给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。
常见解决方式:
- 遍历,时间复杂度O(N)
- 排序(O(NlogN)),利用二分查找: logN
分析:
无论是法1还是法2,40亿个整数,每个整数4个字节,一共需要160亿字节,所占用空间是16GB,占用太多空间,所以上面的方法都是不可取的。因此我们提出了使用位图来解决问题。
速记: 1G ≈ 10亿字节 。
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。比如: 如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在。
还是上面的问题,40亿个不重复的无符号整数,使用位图后就是40亿个比特位,40亿/8 = 5亿Byte,5亿Byte = 512MB,大大节省了空间。
我们无法开这么大的数组,但我们采用的是bit位的标记,即值是几,就把第几个位标记成1。
那么如何去找呢?实际上我们把数组的元素类型规定为char(int也可以),这样就可以通过如下的方式去找任意一个数:x
比特位顺序问题:
事实上,比特位的顺序与机器的大小端(大小端是按照字节序的,一个char就是一个字节)无关,这里定义左边是高地址,右边是低地址(也可以右高左低),与我们平时习惯保持一致,也方便理解后续的操作

对于位图的实现,主要是插入,删除,检测这3个功能,这3个功能的实现依赖的就是位运算
namespace yj
{
template<size_t N> //非类型模板参数
class bitset
{
public:
bitset()
{
_bits.resize(N / 8 + 1, 0);
}
bool test(size_t x) //检测这个值是否存在
{
size_t i = x / 8;
size_t j = x % 8;
return _bits[i] & (1 << j);
}
void set(size_t x) //将某比特位置1
{
size_t i = x / 8; //计算x映射的位在第i个char数组的位置
size_t j = x % 8; //计算x映射的位在这个char的第j个比特位
_bits[i] |= (1 << j);
}
void reset(size_t x) //将某比特位置0
{
size_t i = x / 8; //计算x映射的位在第i个char数组的位置
size_t j = x % 8;
_bits[i] &= ~(1 << j);
}
private:
vector<char> _bits;
};
}
位图的结构是按照范围去开空间的,如果我们想要开满空间可以这样写:
void test_bitset2() //开满的写法, 按照范围去开
{
//两种写法均可
yj::bitset<-1> bs1;
yj::bitset<0xFFFFFFFF> bs2; //整型的最大值
}
给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?
对于此整数有三种状态:
- 出现0次 00
- 出现1次 01
- 出现2次及以上 10
因此,我们可以通过两个比特位来标记:此方式虽然可行,但需要第上述代码做出很大变动。那么我们可以采用另一种方式代表两个比特位,即以开两个位图的方式,每个位图的一个比特位组合成两个比特位进行标记:
template<size_t N>
class twobitset
{
public:
void set(size_t x)
{
// 00 -> 01
if (_bs1.test(x) == false
&& _bs2.test(x) == false)
{
_bs2.set(x);
}
else if (_bs1.test(x) == false
&& _bs2.test(x) == true)
{
// 01 -> 10
_bs2.reset(x);
_bs1.set(x);
}
//10 -> 11
}
void Print()
{
for (int i = 0; i < N; ++i) //找只出现1次的
{
if (_bs2.test(i))
{
cout << i << endl;
}
}
}
private:
bitset<N> _bs1; //标记前一位
bitset<N> _bs2; //标记后一位
};
测试:

位图应用变形:1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数。
和第一题的思路相同,就是变形题1的变形题,开两个位图进行处理即可
对于此整数有三种状态:
- 出现0次 00
- 出现1次 01
- 出现2次 10
- 出现3次及以上 11
给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?
虽然这里给了100亿个整数,但是整型最大值是42亿多,这就注定了,这里会存在大量重复数据
其中一个文件的值,读到内存的一个位图中,再读取另一个文件,判断在不在第一个位图中,在,就是交集
但是这里还会存在一定问题: 比如第一个文件中值是{1, 3, 6},第二个文件中值是{1, 2, 3, 1, 1, 6} 那这种方法找出的交集就是: {1, 3, 1, 1, 6} 即找出的交集存在重复的值,我们必须要对其再次去重才可以。
改进方法:
每次找到交集值,都将上面位图的值设置为0,可以解决找到交集有重复值的问题
此类方法适用于数据数量较少的问题,比如有10亿个数据
给两个位图,位图1和位图2,读取文件1的数据映射到位图1,读取文件2的数据映射到位图2,遍历检测这两个位图,如果该位既在位图1存在又在位图2存在就是交集

优点: 速度快,节省空间
缺点: 只能映射整型,其他类型如: 浮点数,string等等不能存储映射
所以我们引出了布隆过滤器
给一个超过100G大小的log file, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?
用map显然是不行的,因为内存过大。位图同样不适用,因为找到出现次数最多的ip地址属于
的模型,而位图的功能是找在或者不在的问题,以及出现的次数是确定的问题,属于 的模型,所以与位图无关。
100个G显然放不进内存。因此我们要考虑将100G的文件细分成小文件,但是直接细分会导致统计不全,所以采用哈希切分的方式将HashFunc(ip)%500分成500个小的Ai号文件,这个ip就在第i个小文件中,依次处理每个小文件,使用一个unordered_map/map来统计ip出现的次数。
这里会现两种情况:
总结特点: 相同的ip一定会进入相同的小文件,读取单个文件,就可以统计ip出现的次数
与上题条件相同,如何找到top K的IP?如何直接用Linux系统命令实现?
我们可以建一个小堆来实现,堆中存放的是pair键值对,其中key是ip,value是次数
我们在使用新闻客户端看新闻时,它会给我们不停地推荐新的内容,它每次推荐时要去重,去掉那些已经看过的内容。问题来了,新闻客户端推荐系统如何实现推送去重的? 用服务器记录了用户看过的所有历史记录,当推荐系统推荐新闻时会从每个用户的历史记录里进行筛选,过滤掉那些已经存在的记录。 如何快速查找呢?
布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。
比如这样的问题: 将以下字符串映射到各个比特位,但字符串数量较小时可能不会出现冲突,但是一旦来了一个新的字符串就可能会出现冲突,此时要如何解决呢?

首先要明白冲突是一定会存在的,我们要考虑降低冲突的概率。
一个值映射一个位置,容易误判;一个值映射多个位置,就可以降低误判率 。
上面的问题,我们可以考虑每个值映射2个位置

但是还可能会存在冲突,我们发现:
在,不准确,会存在误判。
不在,是准确的。
可能存在是因为映射可能出现重复,即产生冲突,这是布隆过滤器无法避免的,但是可以通过增加HashFunc的映射次数从而降低冲突引起的误判率。
很显然,过小的布隆过滤器很快所有的 bit 位均为 1,那么查询任何值都会返回“可能存在”,起不到过滤的目的了。布隆过滤器的长度会直接影响误报率,布隆过滤器越长其误报率越小。
另外,哈希函数的个数也需要权衡,个数越多则布隆过滤器 bit 位置位 1 的速度越快,且布隆过滤器的效率越低;但是如果太少的话,那我们的误报率会变高。
k 为哈希函数个数,m 为布隆过滤器长度,n 为插入的元素个数,p 为误报率

如何选择适合业务的 k 和 m 值呢,这里直接贴一个公式:k = m ∗ l n 2 / n k = m*ln2 / nk=m∗ln2/n
可以看出,当k=3时,m≈4.2*n。因此,下面代码中我们采用6N大小的布隆过滤器长度无疑是非常合适的。

向布隆过滤器中插入:“baidu”

布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。
比如:在布隆过滤器中查找"alibaba"时,假设3个哈希函数计算的哈希值为:1、3、7,刚好和其他元素的比特位重叠,此时布隆过滤器告诉该元素存在,但实该元素是不存在的。
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素。
比如:删除上图中"tencent"元素,如果直接将该元素所对应的二进制比特位置0,“baidu”元素也被删除了,因为这两个元素在多个哈希函数计算出的比特位上刚好有重叠。
一种支持删除的方法:将布隆过滤器中的每个比特位扩展成一个小的计数器,插入元素时给k个计数器(k个哈希函数计算出的哈希地址)加一,删除元素时,给k个计数器减一,通过多占用几倍存储空间的代价来增加删除操作。
缺陷:
仿函数实现的参考:
各种字符串Hash函数 - clq - 博客园 (cnblogs.com)
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t hash = 0;
for (auto ch : s)
{
hash += ch;
hash *= 31;
}
return hash;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t hash = 0;
for (long i = 0; i<s.size(); i++)
{
size_t ch = s[i];
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
}
}
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& s)
{
register size_t hash = 5381;
for(auto ch:s)
{
hash += (hash << 5) + ch;
}
return hash;
}
};
template<size_t N, class K = string,
class Hash1= BKDRHash, class Hash2= APHash, class Hash3= DJBHash> //K是存放的类型
class BloomFilter
{
public:
void set(const K& key)
{
size_t len = N * _X;
size_t hash1 = Hash1()(key) % len;
_bs.set(hash1);
size_t hash2 = Hash2()(key) % len;
_bs.set(hash2);
size_t hash3 = Hash3()(key) % len;
_bs.set(hash3);
//cout << hash1 << " " << hash2 << " " << hash3 << " " << endl;
}
bool test(const K& key)
{
size_t len = N * _X;
size_t hash1 = Hash1()(key) % len;
if (!_bs.test(hash1))
{
return false;
}
size_t hash2 = Hash2()(key) % len;
if (!_bs.test(hash2))
{
return false;
}
size_t hash3 = Hash3()(key) % len;
if (!_bs.test(hash3))
{
return false;
}
//在 不准确的, 存在误判
//不在 准确的
return true;
}
private:
static const size_t _X = 6;
bitset<N*_X> _bs;
};
优点:
缺点:
给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?分别给出精确算法和近似算法


判断昵称是否使用过: 直接把昵称放入布隆过滤器中,查找结果不在,则是准确的;查找结果在,那就会存在误判,但只要误判率不高,这里可以接受。
判断手机号是否使用过: 在客户端和数据库之间建立一个布隆过滤器,如果通过布隆的结果发现没有找到,那么一定不在,也就不用继续向数据库中查找了。如果在,那么就需要进数据库中一一查找,因为布隆对于找到的值是不一定存在的。所以通过布隆可以提高数据不在时查找的效率。