• 单链表—C语言实现数据结构


    本期带大家一起用C语言实现单链表🌈🌈🌈

    在这里插入图片描述

    一、链表的概念🌎

    链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的;简单来说,线性表的链式存储结构生成的表,称作“链表”。

    二、链表中数据元素的构成🌎 🌍

    每个元素本身由两部分组成:

    1、本身的信息,称为“数据域”

    2、指向直接后继的指针,称为“指针域”

    三、链表的结构🌎 🌍 🌏

    1、带哨兵位或者不带哨兵位 🦴

    在这里插入图片描述

    2、循环或者不循环 🦴 🦴

    在这里插入图片描述

    3、单向或者双向 🦴 🦴 🦴
    在这里插入图片描述

    但是我们常用的链表主要是单链表带头双向循环链表,一个结构最简单,一个结构最复杂。

    下面简单介绍一下两个链表的特性(补充说明)

    无头单向非循环链表:也就是我们俗称的单链表。其结构简单,一般不会单独用来存储数据。实际上更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、栈的链式结构等。因为单链表本身有缺陷,所以为常见的考核点之一。

    带头双向循环链表:结构最复杂,一般用来单独存储数据。实际使用的链表,大多都是带头双向循环链表。虽然这种链表结构最复杂,但是其实有很多优势,并且在一定程度上对单链表的缺陷做出了一定的纠正。

    而我们本篇博客就是对结构最简单的 单链表 进行讲解并实现
    也是为了和带头双向循环链表做个对比

    对于带头双向循环链表的话,之前以前我们已经总结过了,感兴趣的小伙伴可以在下面的链接当中查看
    带头双向循环链表

    四、 单链表的实现✅✅

    单链表的结构为
    存储的有效数据data
    指向后一个数据地址的指针next

    typedef int SLTDataType;
    
    typedef struct SListNode
    {
    	SLTDataType data;
    	struct SListNode* next;
    }SLTNode;
    
    
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    这里我们使用typedef对我们所存储的数据,以及单链表结构体重命名,方便我们后续修改 🍊 🍋 🍒

    链表的一开始是空的。所以我们插入数据时,需要让plist指向我们新节点。就相当于改变plist的指向。plist是一级指针,那么要改变plist就要传它的地址&plist,为二级指针,所以也需要用二级指针来接收该参数。

    二、接口的实现✅✅

    1.单链表的创建以及初始化

    我们插入数据,都需要创建节点。因为链表是按需分配的,创建即用。如果使用局部变量的话,那么在函数调用结束后节点就销毁了,那么肯定就需要使用动态内存开辟新的节点:

    SLTNode* CreatSLTnode(SLTDataType x)
    {
    
    	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("malloc:fail");
    		return;
    	}
    	newnode->data = x;
    	newnode->next = NULL;
    	return newnode;
    
    }
    
    
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    1.单链表的尾插

    从尾部插入数据,需要分两种情况考虑:链表为空链表有节点

    如果链表为空,那么就需要创建节点,并且将创建的节点赋给原链表;
    如果链表不为空,则需要找到链表的尾部,然后将新节点到尾部的后面链接就可以

    在这里插入图片描述

    void SLTPushBack(SLTNode**pphead, SLTDataType x)
    {
    	SLTNode* newnode=CreatSLTnode(x);
    
    	SLTNode* tail = *pphead;
    	if (*pphead == NULL)
    	{
    		*pphead = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		while (tail->next != NULL)
    		{
    			tail = tail->next;
    		}
    		tail->next = newnode;
    	}
    }
    
    
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    2.单链表的头插

    我们直接创建新节点,并且将新节点的 next 链接为原来的头,然后将头变为新节点,就可以了
    因为就头插来说,如果链表为空,那么头部也为空,所以可以直接链接起来

    在这里插入图片描述

    void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
    {
    
    	SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    	newnode->next = *pphead;
    	*pphead = newnode;
    }
    
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    3.单链表的尾删

    尾删需要判断链表是否为空,并且需要将链表中 节点数 为单个节点和多个节点的情况分开讨论。

    如果是单个节点删除,那么只需要释放节点,将节点置空

    如果是两个及以上节点删除,尾删需要将删除元素的前一个链接为空指针,需要删除尾结点,而完成这两个步骤的方法就是遍历单链表,通过条件来求出这两个位置。找到这两个位置后,释放尾结点,将尾结点的前一个位置的next置空
    在这里插入图片描述

    void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
    {
    	assert(*pphead);
    	if ((*pphead)->next==NULL)
    	{
    		free(*pphead);
    		*pphead = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		SLTNode* tail = *pphead;
    		while (tail->next->next != NULL)
    		{
    			tail = tail->next;
    		}
    
    		free(tail->next);
    		tail->next = NULL;
    
    	}
    }
    
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    需要注意的是我们的循环终止条件不能写成tail->next!=NULL,在没有指向前一个节点的时候
    当我们写成tail->next!=NULL时候,跳出循环之后free(tail)的时候,销毁了这个节点并且将tail=NULL,但是其实没有起到作用,我们通过调试看看
    在这里插入图片描述
    可以看到的是,没有起到真正的销毁,所以我们这里的循环条件还是要写成
    tail->next->next!=NULL,然后再销毁节点

    4.单链表的头删

    对于空链表,直接断言判断就可以。

    对于1个及以上节点,那么就是释放头结点,并且头结点的next设定为头。
    在这里插入图片描述

    void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
    {
    	//空
    	assert(*pphead);
    	//一个节点
    	//多个节点
    	SLTNode* cur = *pphead;
    	*pphead = cur->next;
    
    	free(cur);
    	cur = NULL;
    
    }
    
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    5.单链表的查找

    对于查找来说,相对比较简单。查找链表中某个元素是否存在,只需要遍历链表,查看里面是否有这个值
    如果找到了,返回这个节点的地址
    没找到,返回空指针

    SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
    {
    	assert(phead);
    	SLTNode* cur = phead;
    
    	while (cur != NULL)
    	{
    		if (cur->data == x)
    		{
    			return cur;
    		}
    		cur = cur->next;
    	}
    	return NULL;
    }
    
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    这里我将空链表定成不可以查找,其实空链表也可以查找,只不过是返回NULL而已

    6. 删除pos位置的节点

    删除pos位置的节点,需要考虑此时链表是否为空,但这只是一部分,只需要用断言处理一下就好。

    而我们着重处理的为,头删和多个节点删除的情况。

    如果是头删,那么删除的就是第一个节点,那么此时就需要将头变为pos->next,并且释放pos位置。头删情况也完美处理了单个节点删除时的情况。

    如果是多个节点,那么就需要找到pos的前一个位置,将 pos 前一个位置prevnext 链接为我当前 pos 的 next。然后释放我的pos节点
    在这里插入图片描述

    void SLTPop(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
    {
    	
    	assert(pphead);
    	assert(*pphead);
    	assert(pos);
    	//只有一个节点
    	if ((*pphead)->next == NULL)
    	{
    		*pphead = NULL;
    		return;
    	}
    	if (pos->next == NULL)
    	{
    		SLTNode* tail = *pphead;
    		while (tail->next->next != NULL)
    		{
    			tail = tail->next;
    		}
    
    		free(tail->next);
    		tail->next = NULL;
    		return;
    	}
    	else
    	{
    		SLTNode* tail = *pphead;
    		while (tail->next != pos)
    			tail = tail->next;
    		tail->next = pos->next;
    		free(pos);
    		pos = NULL;
    
    	}
    
    }
    
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    7. 在pos的位置插入

    在pos的位置插入,这里我们需要遍历链表,然后在对此操作

    
    void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
    {
    	assert(pphead);
    	assert(pos);
    
    	if (*pphead == pos)
    	{
    		SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    		newnode->next = *pphead;
    		*pphead = newnode;
    
    	}
    	else
    	{
    		SLTNode* prev = *pphead;
    		while (prev->next != pos)
    		{
    			prev = prev->next;
    		}
    		SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    		newnode->next = prev->next;
    		prev->next = newnode;
    
    	}
    
    }
    
    
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    这里的来解释一下最后几行代码
    当我们找到了pos节点之后,我们prev->next找到了pos节点
    这时候我们创建的新节点newnode的next指向下一个节点prev->next
    也就是指向pos节点
    然后将prev->next赋值为newnode,也就是原来pos的位置现在变成了newnode

    8. 在pos的位置之后插入

    我只需要让 新节点newnode pos 位置的下一个节点链接,然后将pos位置的next变为我的新节点即可。

    在这里插入图片描述

    void SLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
    {
    
    	assert(pphead);
    	assert(pos);
    	if (pos->next == NULL)
    	{
    		SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    		pos->next = newnode;
    	}
    	else
    	{
    
    		SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    		newnode->next = pos->next;
    		pos->next = newnode;
    	}
    }
    
    
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    其实这段代码还可以更加简单,不知道你发现没有
    其实只需要就行
    仔细体会一下

    	SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    		newnode->next = pos->next;
    		pos->next = newnode;
    
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    9. 单链表的销毁

    因为单链表是由不同地址的节点串联起来的。它不像数组,存储连续,只要释放起始位置。

    如果我仅仅释放*pphead,那么只释放了我的第一个节点,后面的节点没释放,函数调用结束后,这些节点也找不到了。所以我们需要逐个销毁。

    首先,使用 cur 拷贝头部位置。然后使用循环迭代。迭代过程中,需要记住我的 cur->next ,否则 cur 被释放后,无法找到下一个节点,然后逐个释放就可以了。

    注意:当销毁后,记得把*pphead 置空`,防止销毁链表后对链表误操作而导致的野指针问题

    在这里插入图片描述

    void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
    {
    	SLTNode* cur = *pphead;
    	while (cur != NULL)
    	{
    		SLTNode* next = cur->next;
    		free(cur);
    		cur = NULL;
    		cur = next;
    	}
    	*pphead = NULL;
    }
    
    
    
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    10.单链表的打印

    打印整个链表,只需要遍历链表,控制好循环的停止条件:

    void SLTPrint(SLTNode* phead)
    {
    
    	SLTNode* cur = phead;
    	while (cur != NULL)
    	{
    		printf("%d ", cur->data);
    		cur = cur->next;
    	}
    	printf("\n");
    }
    
    
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    五、完整代码

    SList.h

    #pragma once
    
    #include
    #include
    #include
    #include
    
    typedef int SLTDataType;
    
    typedef struct SListNode
    {
    	SLTDataType data;
    	struct SListNode* next;
    }SLTNode;
    
    
    void SLTPrint(SLTNode* phead);
    
    //尾插
    void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
    //头插
    void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x); 
    //尾删
    void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
    //头删
    void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
    //销毁
    void SLTDestroy(SLTNode** pphead);
    
    //查找
    SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead,SLTDataType x);
    //在pos的位置插入
    void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
    //在pos之后插入
    void SLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
    
    void SLTPop(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
    
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    SList.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    
    
    #include"Slist.h"
    
    SLTNode* CreatSLTnode(SLTDataType x)
    {
    
    	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("malloc:fail");
    		return;
    	}
    	newnode->data = x;
    	newnode->next = NULL;
    	return newnode;
    
    }
    
    void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
    {
    
    	SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    	newnode->next = *pphead;
    	*pphead = newnode;
    }
    
    void SLTPushBack(SLTNode**pphead, SLTDataType x)
    {
    	SLTNode* newnode=CreatSLTnode(x);
    
    	SLTNode* tail = *pphead;
    	if (*pphead == NULL)
    	{
    		*pphead = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		while (tail->next != NULL)
    		{
    			tail = tail->next;
    		}
    		tail->next = newnode;
    	}
    
    
    }
    
    
    void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
    {
    	assert(*pphead);
    	if ((*pphead)->next==NULL)
    	{
    		free(*pphead);
    		*pphead = NULL;
    	}
    	else
    	{
    		SLTNode* tail = *pphead;
    		while (tail->next->next!= NULL)
    		{
    			tail = tail->next;
    		}
    
    		free(tail->next);
    		tail->next = NULL;
    
    	}
    }
    
    void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
    {
    	//空
    	assert(*pphead);
    	//一个节点
    	//多个节点
    	SLTNode* cur = *pphead;
    	*pphead = cur->next;
    
    	free(cur);
    	cur = NULL;
    
    }
    
    SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
    {
    	assert(phead);
    	SLTNode* cur = phead;
    
    	while (cur != NULL)
    	{
    		if (cur->data == x)
    		{
    			return cur;
    		}
    		cur = cur->next;
    	}
    	return NULL;
    }
    
    
    void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
    {
    	assert(pphead);
    	assert(pos);
    
    	if (*pphead == pos)
    	{
    		SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    		newnode->next = *pphead;
    		*pphead = newnode;
    
    	}
    	else
    	{
    		SLTNode* prev = *pphead;
    		while (prev->next != pos)
    		{
    			prev = prev->next;
    		}
    		SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    		newnode->next = prev->next;
    		prev->next = newnode;
    
    	}
    
    }
    
    
    void SLTInsertAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
    {
    
    	assert(pphead);
    	assert(pos);
    	if (pos->next == NULL)
    	{
    		SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    		pos->next = newnode;
    	}
    	else
    	{
    
    		SLTNode* newnode = CreatSLTnode(x);
    		newnode->next = pos->next;
    		pos->next = newnode;
    
    
    	}
    
    
    }
    
    
    //删除pos位置的值
    void SLTPop(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
    {
    	
    	assert(pphead);
    	assert(*pphead);
    	assert(pos);
    	//只有一个节点
    	if ((*pphead)->next == NULL)
    	{
    		*pphead = NULL;
    		return;
    	}
    	if (pos->next == NULL)
    	{
    		SLTNode* tail = *pphead;
    		while (tail->next->next != NULL)
    		{
    			tail = tail->next;
    		}
    
    		free(tail->next);
    		tail->next = NULL;
    		return;
    	}
    	else
    	{
    		SLTNode* tail = *pphead;
    		while (tail->next != pos)
    			tail = tail->next;
    		tail->next = pos->next;
    		free(pos);
    		pos = NULL;
    
    	}
    
    }
    
    
    void SLTPrint(SLTNode* phead)
    {
    
    	SLTNode* cur = phead;
    	while (cur != NULL)
    	{
    		printf("%d ", cur->data);
    		cur = cur->next;
    	}
    	printf("\n");
    }
    
    
    
    void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
    {
    	SLTNode* cur = *pphead;
    	while (cur != NULL)
    	{
    		SLTNode* next = cur->next;
    		free(cur);
    		cur = NULL;
    		cur = next;
    	}
    	*pphead = NULL;
    }
    
    
    
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    test.c

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    
    #include"Slist.h"
    
    
    int main()
    {
    
        SLTNode* Slist = NULL;
        printf("原数据:");
        SLTPushBack(&Slist, 1);
        SLTPushBack(&Slist, 2);
        SLTPushBack(&Slist, 3);
        SLTPushBack(&Slist, 4);
        SLTPushBack(&Slist, 5);
        SLTPushBack(&Slist, 6);
        SLTPrint(Slist);
    
        printf("头插:");
        SLTPushFront(&Slist, 7);
        SLTPrint(Slist);
    
        printf("尾插:");
        SLTPushBack(&Slist, 8);
        SLTPrint(Slist);
        printf("头删:");
        SLTPopFront(&Slist);
        SLTPrint(Slist);
        printf("尾删:");
        SLTPopBack(&Slist);
        SLTPrint(Slist);
        printf("在pos的位置插入:");
        SLTNode* pos1 = SLTFind(Slist, 3);
        if (pos1!=NULL)
        {
            SLTInsert(&Slist, pos1, 20);
            SLTPrint(Slist);
        }
    
    
        printf("在pos的位置之后插入:");
        SLTNode* pos2 = SLTFind(Slist, 3);
        if (pos2 != NULL)
        {
            SLTInsertAfter(&Slist, pos1, 30);
            SLTPrint(Slist);
        }
    
        printf("删除指定位置:");
        SLTNode* pos3 = SLTFind(Slist, 3);
        if (pos3!= NULL)
        {
            SLTPop(&Slist, pos3);
            SLTPrint(Slist);
        }
        SLTDestroy(&Slist);
        return 0;
    
    }
    
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    在这里插入图片描述

    六、感谢与交流✅

    🌹🌹🌹如果大家通过本篇博客收获了,对顺序表有了新的了解的话
    那么希望支持一下哦如果还有不明白的,疑惑的话,或者什么比较好的建议的话,可以发到评论区,
    我们一起解决,共同进步 ❗️❗️❗️
    最后谢谢大家❗️❗️❗️💯💯💯

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