• 关于HTML5画布canvas的功能


    一、画布的使用

    1、首先创建一个画布(canvas)

    2、使用JavaScript来绘制图像

    3、Canvas - 路径

    • moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
    • lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

    二、画图举例

    1、画直线:

    定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100). 然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

    JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.moveTo(0,0);
    ctx.lineTo(200,100);
    ctx.stroke();

    2、画圆

    使用 arc() 方法 绘制一个圆:

    JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
    ctx.stroke();

    3、画文本

    使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

    • font - 定义字体
    • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
    • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

    (1)、使用 fillText(),使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(实心):

    JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.font="30px Arial";
    ctx.fillText("Hello World",10,50);

    (2)、使用 strokeText(),使用 "Arial" 字体在画布上绘制一个高 30px 的文字(空心):

    JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.font="30px Arial";
    ctx.strokeText("Hello World",10,50);

    4、渐变

    渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

    以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

    • createLinearGradient(x,y,x1,y1)
      - 创建线条渐变
    • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1)
      - 创建一个径向/圆渐变

    当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

    addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

    使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线

    (1)、使用
    createLinearGradient(),创建一个线性渐变。使用渐变填充矩形:

    JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");

    // Create gradient
    var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);//规定渐变的起始坐标
    grd.addColorStop(0,"red");
    grd.addColorStop(1,"white");

    // Fill with gradient
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);

    (2)、使用
    createRadialGradient(),创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:

    JavaScript:

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");

    // Create gradient
    var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
    grd.addColorStop(0,"red");
    grd.addColorStop(1,"white");

    // Fill with gradient
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10,10,150,80);

    5、Canvas - 图像

    把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:

    • drawImage(image,x,y)

    var
    c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    var
    img=document.getElementById("scream");//得到id为scream的image,并定义为变量img
    ctx.drawImage(img,10,10);//以画布坐标(10,10)为开始,将图片放置画布上。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/lmrylll/article/details/130426073