• openfoam 智能指针探索


    前言

    今天看到一个程序,用到了智能指针,

    virtual tmp rho() const;

    借此机会把有关智能指针的知识体系重新梳理一遍


    智能指针autoPtr的由来:

    首先要说明智能指针本质上是模板类,是对原有指针的改进,相比更安全,
    image

    of对autoPtr的描述如下:

    An auto-pointer similar to the STL auto_ptr but with automatic casting
    to a reference to the type and with pointer allocation checking on access.

    of中的智能指针autoPtr很像原有的auto_ptr,但不是对原有的封装,而是重新写了一遍

    再看std::auto_ptr
    std::auto_ptr的定义大致如下:

    template
    class auto_ptr
    {
    private:
    _Tp *_M_ptr;
    public:
    explicit auto_ptr(_Tp *__p = 0) throw();
    auto_ptr(auto_ptr &__a) throw();
    auto_ptr &operator=(auto_ptr &__a) throw();
    ~auto_ptr();
    _Tp &operator*() const throw();
    _Tp *operator->() const throw();
    _Tp *get() const throw();
    _Tp *release() throw();
    void reset(_Tp *__p = 0) throw();
    };

    再看咱of中的autoPtr是何其相似,

    template<class T>
    class autoPtr
    {
    mutable T* ptr_;
    public:
    typedef T Type;
    inline explicit autoPtr(T* = nullptr);
    inline autoPtr(const autoPtr&);
    inline autoPtr(const autoPtr&, const bool reuse);
    inline ~autoPtr();
    inline bool empty() const;
    inline bool valid() const;
    inline T* ptr();
    inline void set(T*);
    inline void reset(T* = nullptr);
    inline void clear();
    inline T& operator()();
    inline const T& operator()() const;
    inline T& operator*();
    inline const T& operator*() const;
    inline operator const T&() const;
    inline T* operator->();
    inline const T* operator->() const;
    inline void operator=(T*);
    inline void operator=(const autoPtr&);
    };

    在autoPtr中,我们也能看到在autoPtr中加了很多unique_ptr的元素,比如说reset(),

    那为什么要用智能指针呢,他的应用场景是哪些,下次我们自己写的时候要什么时候用


    为什么要用智能指针:

    举个例子,比如说我们要实现插值算法,用matlab写,这很简单

    result = function(input)

    现在我们学习C++了,知道了可以传指针或引用,可以这样写

    function(&result, input);

    相比之下of更倾向于使用matlab的书写方式
    因为简单
    不仅是看起来简单,写起来也简单,可以更直观的表达想法
    对于没接触过C或C++的人来说,不必了解引用左值右值等一系列知识
    在of中写动量方程,

    fvVectorMatrix UEqn
    (
    fvm::ddt(rho, U)
    + fvm::div(rhoPhi, U)
    + turbulence->divDevRhoReff(rho, U)
    );

    首先这是个类fvVectorMatrix的构造函数,还是个拷贝构造
    那这就需要括号内操作符重载以及函数返回类型都是fvVectorMatrix类

    对于需要引入方程的人来说显式写法更直观更简单,如果写成function(&result, input)这样,一个两个还好,方程多了会非常乱

    但是C++作为效率最高的语言,引用这个概念的提出肯定有他的道理
    引用是什么,很多说是别名
    实际上引用的本质是指针常量,如果换C语言的写法是这样的

    int* const rb = &a;

    matlab以简单易用著称,但用过matlab的人都知道matlab的效率极低,
    本科时候当时不会向量化编程,参加数学建模比赛跑一个循环,跑了整整24小时,笔记本散热也不大行,后来送修主板了
    为什么matlab效率低,很关键的一点是matlab一直都是复制拷贝
    C/C++指针传地址效率就高很多,况且C++引用的本质就是指针,只不过是const修饰地址的指针

    在简单易用和效率之间,matlab选择了前者,C++选择了后者

    openfoam是一个非常强大的张量计算程序,既不能舍弃易用性抬高门槛,又不能反复使用复制拷贝降低效率,稀疏矩阵那么大拷贝来拷贝去算一个程序跑好几年成本太高

    openfoam使用智能指针解决了这个问题,看起来不难读懂又能保证效率
    这也就回答了为什么要使用智能指针

    再回到我们刚刚说的动量方程拷贝构造上,首先在书写方法上依旧是matlab的显式书写方法,但实际上是C++的隐式移动拷贝
    在哪里看到用指针了,可以打开fvm命名空间的内容

    namespace fvm
    {
    // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
    template<class Type>
    tmp<Type>>
    d2dt2
    (
    const GeometricField& vf
    )
    {
    return fv::d2dt2Scheme<Type>::New
    (
    vf.mesh(),
    vf.mesh().d2dt2Scheme("d2dt2(" + vf.name() + ')')
    ).ref().fvmD2dt2(vf);//这里返回的可是fvMatrix<Type>类型指针哦
    }
    template<class Type>
    tmp<Type>>
    d2dt2
    (
    const dimensionedScalar& rho,
    const GeometricField& vf
    )
    {
    return fv::d2dt2Scheme<Type>::New
    (
    vf.mesh(),
    vf.mesh().d2dt2Scheme("d2dt2(" + rho.name() + ',' + vf.name() + ')')
    ).ref().fvmD2dt2(rho, vf);
    }
    // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
    } // End namespace fvm

    看到了嘛,随便一个fvm命名空间下文件,遍布tmp智能指针,
    这里在指针赋值时就已经完成了类的初始化,但又因为只是指针,可以用显式的方法去写,只要保证返回类型相同即可

    fvm += fvc::surfaceIntegrate
    (
    faceFlux*tinterpScheme_().correction(vf)
    );

    表面上是大型矩阵相加减,实际上是智能指针这个地址在代表执行

    打个比方,这就像高启强要和赵立冬或孟德海商量一件事,赵和孟这个级别的不方便出面
    出面的都是龚开疆或王秘书这样的人,又能传达指示又不消耗大量资源,好处就是双方都留有余地

    王秘书见到高启强第一句话就是,“你知道我是代表谁来的吗”
    实际在问,你知道我的哪个对象的智能指针吗

    智能指针智能的点就在于不需要或者出问题的时候能自动销毁,打开相关析构函数

    template<class T>
    inline Foam::tmp::~tmp()
    {
    clear();
    }
    template<class T>
    inline void Foam::tmp::clear() const
    {
    if (isTmp() && ptr_)
    {
    if (ptr_->unique())
    {
    delete ptr_;
    ptr_ = 0;
    }
    else
    {
    ptr_->operator--();
    ptr_ = 0;
    }
    }
    }

    tmp析构时对该智能指针进行了delete,autoPtr类似

    记得狂飙里调查组一来最先销毁的也是龚开疆这个智能指针,,,

    这样openfoam无需g++ -o优化也能有很好的运行效率


    autoPtr与tmp的使用场合与区别

    在openfoam中,autoPtr是强引用类型智能指针,tmp是弱引用类型智能指针
    那我们在什么时候使用autoPtr以及tmp呢

    autoPtr多使用在transport models ,boundry conditions,discretization schemes,turbulenceModel,interpolation schemes,gradient schemes或fvOptions这种动态多态中,更适合析构频次高的地方,智能指针autoPtr能够自动析构,因而被广泛使用

    autoPtr turbulence
    (
    incompressible::RASModel::New(U, phi, laminarTransport)
    );

    autoPtr一旦有所指向只能移动,不能复制,同名同类型只能指向一个对象

    再说tmp,之前有博客说tmp类似shared_ptr,实际上tmp的自我介绍中并没有像autoPtr一样提及相关类auto_ptr,和shared_ptr也不是继承关系,但实现功能很接近

    A class for managing temporary objects.

    tmp的自我介绍中说是管理临时变量的类,这个介绍更像是我们日常做的副本,类似现在做的博客,害怕自己忘做份笔记,日后翻看,当然这个博客的建立首先是自己已经做好了理解,因而类似的,tmp的构造需要autoPtr在前面已经做好了指定,tmp配合进行副本引用
    tmp的销毁和shared_ptr一致,具体可以见shared_ptr


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/heloveHe/p/17171433.html