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  • ArcMap手动新建矢量要素的方式


    合集 - GIS空间分析(8)
    1.地统计学的基本概念及公式详解04-242.单窗算法的地表温度反演:谷歌地球引擎GEE代码04-263.SPSS计算极值、平均值、中位数、方差、偏度、峰度、变异系数05-084.Python忽略NoData计算多张遥感影像的像元平均值:whitebox库05-155.ArcGIS如何自动获得随机采样点?05-176.ENVI手动地理配准栅格图像的方法05-24
    7.ArcMap手动新建矢量要素的方式05-26
    8.ENVI指定像元数量(行数与列数)裁剪栅格图像05-30
    收起

      本文介绍在ArcGIS下属ArcMap软件中,新建点、线、面等矢量要素图层,并对新建图层的空间范围加以划定的方法。

      首先,在右侧“Catalog”栏中选择需要存放新建立矢量要素图层的文件夹,右键并选择“New”→“Shapefile...”。

      在弹出的窗口中配置矢量要素图层的名称与类型,这里的类型也就是点、线、面。本文以面要素为例进行讲解。随后点击“OK”。

      如果弹出空间参考信息未知的提示框,直接选择“OK”即可。

      此时可以看到,在目标文件夹下已经出现了我们刚刚建立的面要素图层,但是此时其仅有文件,而并不含有具体范围。

      随后,打开编辑模式。

      如果此时ArcMap中有多个来自不同数据库或文件夹路径的图层,则需要选择对哪一个图层加以编辑。我们选择刚刚新建的矢量面要素图层即可。

      如果出现空间参考信息不匹配的提示,同样不用在意,直接选择“Continue”继续操作。

      接下来,选择编辑栏最后一个按钮“Create Features”。

      在右侧弹出的“Create Features”列表中,上方选择我们新建的矢量面要素图层,下方选择区域绘制的方法。

      例如,我们先以“Polygon”(绘制任意图形)为例来看,可以看到鼠标变为十字形。

      如果选择“Rectangle”(绘制矩形),则鼠标变为如下所示的形状。

      选择好绘制方式后,我们就可以开始区域的手动绘制。

      绘制完成后,可以看到矢量面要素图层已经具有了常见矢量图层的显示方式。

      随后,保存编辑,并退出编辑模式。

      此时用“Identify”查看刚刚绘制的矢量面要素图层,可以看到其已经具有对应的属性。

      至此,大功告成。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fkxxgis/p/17434876.html
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