• 手撕红黑树 | 变色+旋转你真的明白了吗?【超用心超详细图文解释 | 一篇学会Red_Black_Tree】



    说在前面

    我们也很久没有更新数据结构系列了,半年前博主重新深入学习了红黑树这个数据结构,一直想更新呈现给大家,最近也一直没有时间,今天红黑树它来了!

    博主为了这篇博客,做了很多准备,试了很多画图软件,就是为了让大家看得明白!希望大家不要吝啬一键三连啊!!

    前言

    那么这里博主先安利一下一些干货满满的专栏啦!

    手撕数据结构https://blog.csdn.net/yu_cblog/category_11490888.html?spm=1001.2014.3001.5482这里包含了博主很多的数据结构学习上的总结,每一篇都是超级用心编写的,有兴趣的伙伴们都支持一下吧!
    算法专栏https://blog.csdn.net/yu_cblog/category_11464817.html这里是STL源码剖析专栏,这个专栏将会持续更新STL各种容器的模拟实现。

    STL源码剖析https://blog.csdn.net/yu_cblog/category_11983210.html?spm=1001.2014.3001.5482


    什么是红黑树?

    在学习红黑树之前,我们必须先了解和熟悉AVL树:

    万字手撕AVL树 | 上百行的旋转你真的会了吗?【超用心超详细图文解释 | 一篇学会AVL】https://blog.csdn.net/Yu_Cblog/article/details/127698306?spm=1001.2014.3001.5501红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出2倍,因而是接近平衡的。

    因此,红黑树不是直接通过检验【没有一条路径会比其他路径长出2倍】而维护平衡的,而是通过对根到叶子路径上节点的着色的限制!它不是像AVL一样直接控制平衡,而是间接控制平衡。

    红黑树的性质

    • 每个结点不是红色就是黑色
    • 根节点是黑色的
    • 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
    • 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均 包含相同数目的黑色结点
    • 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点(NIL节点))

    红黑树节点结构

    同样,红黑树也是使用三叉链进行构造

    1. enum Colour {
    2. RED,BLACK
    3. };
    4. template<class K,class V>
    5. struct __Red_Black_TreeNode {
    6. __Red_Black_TreeNode* _left;
    7. __Red_Black_TreeNode* _right;
    8. __Red_Black_TreeNode* _parent;
    9. pair_kv;
    10. Colour _col;
    11. __Red_Black_TreeNode(const pair& kv)
    12. :_left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _kv(kv) {}
    13. };

    红黑树的插入(重点)

    首先插入节点,前面的部分和搜索树和AVL一样,找位置插入即可:

    1. bool insert(const pair& kv) {
    2. if (_root == nullptr) {
    3. _root = new Node(kv);
    4. _root->_col = BLACK;
    5. return true;
    6. }
    7. Node* parent = nullptr;
    8. Node* cur = _root;
    9. while (cur) {
    10. if (cur->_kv.first < kv.first) {
    11. parent = cur;
    12. cur = cur->_right;
    13. }
    14. else if (cur->_kv.first > kv.first) {
    15. parent = cur;
    16. cur = cur->_left;
    17. }
    18. else return false;
    19. }
    20. cur = new Node(kv);
    21. cur->_col = RED;//一开始尽量先变红
    22. if (parent->_kv.first < kv.first) {
    23. parent->_right = cur;
    24. }
    25. else {
    26. parent->_left = cur;
    27. }
    28. cur->_parent = parent;
    29. //判断是否需要调整颜色或旋转
    30. while (...) {
    31. //...
    32. }
    33. //根据规则,最后的根节点一定是黑色的
    34. _root->_col = BLACK;//最后无论根是红是黑 -- 都处理成黑
    35. return true;
    36. }

    在插入这部分,我们要牢牢记住红黑树的两个规则,这是我们插入节点最根本的根据!

    • 规则三:如果一个节点是红色的,那它的孩子是黑色的
    • 规则四:对于每一个节点,从该节点到其所有后代叶子节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点

    插入的新节点默认是红色

    现在我们要插入一个新的节点

    我们可以分为两种情况:

    • 插入节点的父亲是黑色的
    • 插入节点的父亲是红色的 

    如果插入节点的父亲是黑色的,我们插入黑色节点就会违反规则4,插入红节点并不违反规则,所以我们应该插入的节点应该设置成红色。

    如果插入节点的父亲是红色的,我们插入黑色节点就会违反规则4,插入红节点违反规则3。此时我们应该插入什么颜色的节点呢?

    答案是我们应该插入红色节点,再做后续的变色工作。

    原因:如果插入黑色节点,我们违反规则4,相当于整棵树违法了规则。而我们违反规则3,我们可以通过局部的调整颜色或者旋转解决问题,因此我们选择先把新节点设置成红色,再做变色(+旋转)的处理。

    因此,在红黑树中插入一个新节点,无论什么情况,先设置成红色!

    变色和旋转

    当我们插入一个红节点之后,我们就要检查这颗红黑树是否符合规则了。

    如果插入节点的父亲是黑色,是不违反红黑树规则的,我们不需要做处理。

    下面我们重点讨论:插入节点的父亲为红色的情况。

    红黑树处理情况分类所要关注的节点:父亲、祖父和叔叔(叔叔为父亲的兄弟节点)

    我们把握好父亲祖父和叔叔,就能处理红黑树的所有状况。其中,叔叔的颜色最为关键!

    下面是红黑树调整的三种情况:

    约定cur为当前节点,p为父亲节点,g为祖父节点,u为叔叔节点。

    情况一:cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

    处理如下:

    tips:我们可以发现,这个情况是不需要看左右的,cur在p的左或右,处理的方式其实都是一样的。

    情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑(且cur,p,g在同一直线上)

    在情况一中,我们把父亲变黑的时候,可以把叔叔一起拉下水,让叔叔也变黑,这样我们就能保证路径上的黑色节点个数保持一致。

    但是现在,叔叔不存在或叔叔已经是黑色的了,此时只能旋转了。

    说明: u的情况有两种

    1. 如果u节点不存在,则cur一定是新插入节点,因为如果cur不是新插入节点则cur和p一定有一个节点的颜色是黑色,就不满足性质4: 每条路径黑色节点个数相同
    2. 如果u节点存在,则其一定是黑色的,那么cur节点原来的颜色一定是黑色的现在看到其是红色的原因是因为cur的子树在调整的过程中将cur节点的颜色由黑色改成红色。

    p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转;

    相反,p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转

    p、g变色--p变黑,g变红 

    因为cur,p,g在同一直线上,所以情况二只需要单旋!下面这种情况就需要双旋了!

    情况三: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑(且cur,p,g不在同一直线上)

    p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转;相反,
    p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转
    则转换成了情况2 

    红黑树的删除等

    讲到这里有伙伴可能会问,为什么讲红黑树,不讲删除那些接口呢?

    因为,校招,公司面试,以后工作中都基本不会考察到AVL树和红黑树的删除接口,我们只需要掌握插入接口就行了。

    AVL树,红黑树我们都是做了解性学习,我们并不需要去手撕它的全部代码,这样时间成本很大,意义不大.我们学习红黑树,我们需要深入的去理解它的结构,学习一个插入接口,我们已经可以很好的做到这一点了。

    检查红黑树是否合法

    思路:找到最左向下路径的黑色节点数作为基准值,检查每条路径黑色节点数目是否与基准值相等。

    1. bool prev_check(Node* root, int blackNum,int bench_mark) {
    2. if (root == nullptr) {
    3. if (blackNum != bench_mark)return false;
    4. return true;
    5. }
    6. if (root->_col == BLACK) {
    7. blackNum++;
    8. }
    9. if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED) {
    10. //存在连续的红节点,return false
    11. return false;
    12. }
    13. return prev_check(root->_left, blackNum, bench_mark) &&
    14. prev_check(root->_right, blackNum, bench_mark);
    15. }
    16. bool is_balance() {
    17. if (_root == nullptr)return true;
    18. if (_root->_col == RED)return false;
    19. //黑色节点数量基准值
    20. int bench_mark = 0;
    21. Node* cur = _root;
    22. while (cur) {
    23. if (cur->_col == BLACK)++bench_mark;
    24. cur = cur->_left;
    25. }
    26. return prev_check(this->_root, 0, bench_mark);
    27. }

    RBTree.h

    1. #pragma once
    2. //#include
    3. #include
    4. #include
    5. using namespace std;
    6. enum Colour {
    7. RED,BLACK
    8. };
    9. template<class K,class V>
    10. struct __Red_Black_TreeNode {
    11. __Red_Black_TreeNode* _left;
    12. __Red_Black_TreeNode* _right;
    13. __Red_Black_TreeNode* _parent;
    14. pair_kv;
    15. Colour _col;
    16. __Red_Black_TreeNode(const pair& kv)
    17. :_left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _kv(kv) {}
    18. };
    19. template<class K, class V>
    20. struct RBTree {
    21. typedef __Red_Black_TreeNodeNode;
    22. private:
    23. Node* _root = nullptr;
    24. private:
    25. //左单旋
    26. void rotate_left(Node* parent) {
    27. Node* subR = parent->_right;
    28. Node* subRL = subR->_left;
    29. parent->_right = subRL;
    30. if (subRL) {
    31. subRL->_parent = parent;
    32. }
    33. Node* ppNode = parent->_parent;//记录一下原先parent的parent
    34. subR->_left = parent;
    35. parent->_parent = subR;
    36. if (_root == parent) {
    37. _root = subR;
    38. subR->_parent = nullptr;
    39. }
    40. else {
    41. //如果ppNode==nullpt,是不会进来这里的
    42. if (ppNode->_left == parent) {
    43. ppNode->_left = subR;
    44. }
    45. else {
    46. ppNode->_right = subR;
    47. }
    48. subR->_parent = ppNode;
    49. }
    50. }
    51. //右单旋
    52. void rotate_right(Node* parent) {
    53. Node* subL = parent->_left;
    54. Node* subLR = subL->_right;
    55. parent->_left = subLR;
    56. if (subLR) {
    57. subLR->_parent = parent;
    58. }
    59. Node* ppNode = parent->_parent;
    60. subL->_right = parent;
    61. parent->_parent = subL;
    62. if (_root == parent) {
    63. _root = subL;
    64. subL->_parent = nullptr;
    65. }
    66. else {
    67. if (ppNode->_left == parent) {
    68. ppNode->_left = subL;
    69. }
    70. else {
    71. ppNode->_right = subL;
    72. }
    73. subL->_parent = ppNode;
    74. }
    75. }
    76. void _inorder(Node* root) {
    77. if (root == nullptr)return;
    78. _inorder(root->_left);
    79. cout << root->_kv.first << endl;
    80. _inorder(root->_right);
    81. }
    82. bool prev_check(Node* root, int blackNum,int bench_mark) {
    83. if (root == nullptr) {
    84. if (blackNum != bench_mark)return false;
    85. return true;
    86. }
    87. if (root->_col == BLACK) {
    88. blackNum++;
    89. }
    90. if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED) {
    91. //存在连续的红节点,return false
    92. return false;
    93. }
    94. return prev_check(root->_left, blackNum, bench_mark) &&
    95. prev_check(root->_right, blackNum, bench_mark);
    96. }
    97. public:
    98. bool is_balance() {
    99. if (_root == nullptr)return true;
    100. if (_root->_col == RED)return false;
    101. //黑色节点数量基准值
    102. int bench_mark = 0;
    103. Node* cur = _root;
    104. while (cur) {
    105. if (cur->_col == BLACK)++bench_mark;
    106. cur = cur->_left;
    107. }
    108. return prev_check(this->_root, 0, bench_mark);
    109. }
    110. public:
    111. void inorder() {
    112. this->_inorder(this->_root);
    113. cout << "\n";
    114. }
    115. //前面插入的过程和搜索树一样的
    116. bool insert(const pair& kv) {
    117. if (_root == nullptr) {
    118. _root = new Node(kv);
    119. _root->_col = BLACK;
    120. return true;
    121. }
    122. Node* parent = nullptr;
    123. Node* cur = _root;
    124. while (cur) {
    125. if (cur->_kv.first < kv.first) {
    126. parent = cur;
    127. cur = cur->_right;
    128. }
    129. else if (cur->_kv.first > kv.first) {
    130. parent = cur;
    131. cur = cur->_left;
    132. }
    133. else return false;
    134. }
    135. cur = new Node(kv);
    136. cur->_col = RED;//一开始尽量先变红
    137. if (parent->_kv.first < kv.first) {
    138. parent->_right = cur;
    139. }
    140. else {
    141. parent->_left = cur;
    142. }
    143. cur->_parent = parent;
    144. while (parent && parent->_col == RED) {
    145. Node* grandparent = parent->_parent;
    146. assert(grandparent && grandparent->_col == BLACK);
    147. //关键看叔叔
    148. //判断一下左右
    149. if (parent == grandparent->_left) {
    150. Node* uncle = grandparent -> _right;
    151. //情况1(不看方向)
    152. if (uncle && uncle->_col == RED) {
    153. parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    154. grandparent->_col = RED;
    155. //继续向上处理
    156. cur = grandparent;
    157. parent = cur->_parent;
    158. }
    159. //情况2+3
    160. //uncle不存在/存在且为黑
    161. else {
    162. //情况2
    163. // g
    164. // p u
    165. // c
    166. //右单旋+变色
    167. if (cur == parent->_left) {
    168. rotate_right(grandparent);
    169. parent->_col = BLACK;//父亲变黑
    170. grandparent->_col = RED;//祖父变红
    171. }
    172. //情况3
    173. // g
    174. // p u
    175. // c
    176. //左右双旋+变色
    177. else {
    178. rotate_left(parent);
    179. rotate_right(grandparent);
    180. //看着图写就行了
    181. cur->_col = BLACK;
    182. grandparent->_col = RED;
    183. }
    184. break;
    185. }
    186. }
    187. else {
    188. Node* uncle = grandparent->_left;
    189. //情况1(不看方向)
    190. if (uncle && uncle->_col == RED) {
    191. parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    192. grandparent->_col = RED;
    193. //继续向上处理
    194. cur = grandparent;
    195. parent = cur->_parent;
    196. }
    197. else {
    198. //情况2
    199. // g
    200. // u p
    201. // c
    202. //左单旋+变色
    203. if (cur == parent->_right) {
    204. rotate_left(grandparent);
    205. parent->_col = BLACK;//父亲变黑
    206. grandparent->_col = RED;//祖父变红
    207. }
    208. //情况3
    209. // g
    210. // u p
    211. // c
    212. //右左双旋+变色
    213. else {
    214. rotate_right(parent);
    215. rotate_left(grandparent);
    216. //看着图写就行了
    217. cur->_col = BLACK;
    218. grandparent->_col = RED;
    219. }
    220. break;
    221. }
    222. }
    223. }
    224. _root->_col = BLACK;//最后无论根是红是黑 -- 都处理成黑
    225. return true;
    226. }
    227. };
    228. void test1() {
    229. int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
    230. RBTree<int, int>t1;
    231. for (auto e : a) {
    232. t1.insert(make_pair(e, e));
    233. }
    234. t1.inorder();
    235. cout << "is_balance():" << t1.is_balance() << endl;
    236. }
    237. void test2() {
    238. size_t N = 10000;
    239. srand((unsigned)time(nullptr));
    240. RBTree<int, int>t1;
    241. for (size_t i = 0; i < N; ++i) {
    242. int x = rand();
    243. t1.insert(make_pair(x, i));
    244. }
    245. cout << "is_balance():" << t1.is_balance() << endl;
    246. }

    总结

    看到这里,大家应该对红黑树的实现,重点是它的旋转有了比较深入的了解了。这篇博客博主花了很多心思在画图上,也投入了很多时间到画图上。下期给大家带来map/set的封装。希望大家可以多多支持,一键三连,点赞关注收藏评论后在离开哦!

    ( 转载时请注明作者和出处。未经许可,请勿用于商业用途 )
    更多文章请访问我的主页

    @背包https://blog.csdn.net/Yu_Cblog?type=blog

  • 相关阅读:
    python数学建模--sympy三维图像绘制
    2024.7.31 Spyglass lint tcl 使用总结
    QT day4
    系统方向学习9--android 10.0 去掉未知来源弹窗 默认授予安装未知来源权限
    Redis 会被Dragonfly替代?
    SSM_Mybatis(下)
    选专业,适合理科女生的大学专业有哪些?
    Egg 封装接口返回信息
    气相色谱质谱仪样品传输装置中电动针阀和微泄漏阀的解决方案
    uniapp 中 vuex 的使用
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Yu_Cblog/article/details/128210260