• 第六章---C++中的函数


    1. 函数基础

      一个典型的函数定义包括以下部分:返回类型、函数名字、由0个或多个形参组成的列表以及函数体。

    1.1 编写函数

      我们来编写一个求阶乘的程序。程序如下所示:

    int fact(int val)
    {
        int ret = 1;
        while (val > 1)
            ret *= val -- ;
        return ret;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

      函数名字是fact,它作用于一个整型参数,返回一个整型值。return语句负责结束fact并返回ret的值。

    1.2 调用函数
    int main()
    {
        int j = fact(5);
        cout << "5! is " << j << endl;
        
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

      函数的调用完成两项工作:一是用实参初始化函数对应的形参,二是将控制权转移给被调用函数。此时,主调函数的执行被暂时中断,被调函数开始执行。

    1.3 形参和实参

      实参是形参的初始值。第一个实参初始化第一个形参,第二个实参初始化第二个形参,依次类推。形参和实参的类型和个数必须匹配。

    fact(“hello”);		// 错误:实参类型不正确
    fact(); 			// 错误:实参数量不足
    fact(42, 10, 0); 	// 错误:实参数量过多
    fact(3.14); 		// 正确:该实参能转换成int类型,等价于fact(3);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

      形参也可以设置默认值,但所有默认值必须是最后几个。当传入的实参个数少于形参个数时,最后没有被传入值的形参会使用默认值。

    1.4 函数的形参列表

      函数的形参列表可以为空,但是不能省略。

    void f1() {/* …. */}			// 隐式地定义空形参列表
    void f2(void) {/* … */} 		// 显式地定义空形参列表
    
    • 1
    • 2

      形参列表中的形参通常用逗号隔开,其中每个形参都是含有一个声明符的声明。即使两个形参的类型一样,也必须把两个类型都写出来:

    int f3(int v1, v2) {/* … */} 		// 错误
    int f4(int v1, int v2) {/* … */} 	// 正确
    
    • 1
    • 2
    1.5 函数返回类型

      大多数类型都能用作函数的返回类型。一种特殊的返回类型是void,它表示函数不返回任何值。函数的返回类型不能是数组类型或函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针。

    1.6 局部变量、全局变量与静态变量

      局部变量只可以在函数内部使用,全局变量可以在所有函数内使用。当局部变量与全局变量重名时,会优先使用局部变量。

    2. 参数传递

    2.1 传值参数

      当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。此时,对变量的改动不会影响初始值。
    在这里插入图片描述

    2.2 传引用参数

      当函数的形参为引用类型时,对形参的修改会影响实参的值。使用引用的作用:避免拷贝、让函数返回额外信息。
    在这里插入图片描述

    2.3 数组形参

      在函数中对数组中的值的修改,会影响函数外面的数组。

      一维数组形参的写法:

    // 尽管形式不同,但这三个print函数是等价的
    	void print(int *a) {/* … */}
    	void print(int a[]) {/* … */}
    	void print(int a[10]) {/* … */}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    在这里插入图片描述

    多维数组形参的写法:

    // 多维数组中,除了第一维之外,其余维度的大小必须指定
    		void print(int (*a)[10]) {/* … */}
    		void print(int a[][10]) {/* … */}
    
    • 1
    • 2
    • 3

    在这里插入图片描述

    3. 返回类型和return语句

      return 语句终止当前正在执行的函数并将控制权返回到调用该函数的地方。return语句有两种形式:

    return;
    return expression;
    
    • 1
    • 2
    3.1 无返回值函数

      没有返回值的return语句只能用在返回类型是void的函数中。返回void的函数不要求非得有return语句,因为在这类函数的最后一句后面会隐式地执行return。
      通常情况下,void函数如果想在它的中间位置提前退出,可以使用return语句。return的这种用法有点类似于我们用break语句退出循环。

    void swap(int &v1, int &v2)
    {
        // 如果两个值相等,则不需要交换,直接退出
        if (v1 == v2)
            return;
        // 如果程序执行到了这里,说明还需要继续完成某些功能
        
        int tmp = v2;
        v2 = v1;
        v1 = tmp;
        // 此处无须显示的return语句
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    3.2 有返回值的函数

      只要函数的返回类型不是void,则该函数内的每条return语句必须返回一个值。return语句返回值的类型必须与函数的返回类型相同,或者能隐式地转换函数的返回类型。
    在这里插入图片描述

    4. 函数递归

      在一个函数内部,也可以调用函数本身。
    在这里插入图片描述

  • 相关阅读:
    带你了解MySQL数据库(三)
    Oracle 管理多租户环境之CDB管理
    考研:研究生考试(五天学完)之《线性代数与空间解析几何》研究生学霸重点知识点总结之第七课二次型
    树回归CART
    总结:从实模式到保护模式的流程和相关寄存器,相关数据结构之间的联系
    傻白入门芯片设计,一颗芯片的诞生(九)
    sql 常用命令-----增删查改
    设计模式-Bridge模式(桥模式)
    离线Linux服务器上使用docker-pytorch在gpu运行踩坑与解决办法
    Yolov8小目标检测(20):多尺度MultiSEAM,提高特征图的分辨率增强小目标检测能力
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_51366201/article/details/128176180