• ORB-SLAM2 ---- Tracking::TrackWithMotionModel函数


    目录

    1.函数作用

    2.步骤 

    3.code 

    4.函数解释 

    4.1 更新上一帧的位姿;对于双目或RGB-D相机,还会根据深度值生成临时地图点

    4.2 根据之前估计的速度,用恒速模型得到当前帧的初始位姿。

    4.3 用上一帧地图点进行投影匹配,如果匹配点不够,则扩大搜索半径再来一次 

    4.4 利用3D-2D投影关系,优化当前帧位姿 

    4.5 剔除地图点中外点


    1.函数作用

            用最近的普通帧来跟踪当前的普通帧。根据恒速模型设定当前帧的初始位姿,通过投影的方式在参考帧中找当前帧特征点的匹配点,优化每个特征点所对应3D点的投影误差即可得到位姿。

    2.步骤 

     * @brief 根据恒定速度模型用上一帧地图点来对当前帧进行跟踪
     * Step 1:更新上一帧的位姿;对于双目或RGB-D相机,还会根据深度值生成临时地图点
     * Step 2:根据上一帧特征点对应地图点进行投影匹配
     * Step 3:优化当前帧位姿
     * Step 4:剔除地图点中外点
     * @return 如果匹配数大于10,认为跟踪成功,返回true

    3.code 

    1. bool Tracking::TrackWithMotionModel()
    2. {
    3. // 最小距离 < 0.9*次小距离 匹配成功,检查旋转
    4. ORBmatcher matcher(0.9,true);
    5. // Update last frame pose according to its reference keyframe
    6. // Create "visual odometry" points
    7. // Step 1:更新上一帧的位姿;对于双目或RGB-D相机,还会根据深度值生成临时地图点
    8. UpdateLastFrame();
    9. // Step 2:根据之前估计的速度,用恒速模型得到当前帧的初始位姿。
    10. mCurrentFrame.SetPose(mVelocity*mLastFrame.mTcw);
    11. // 清空当前帧的地图点
    12. fill(mCurrentFrame.mvpMapPoints.begin(),mCurrentFrame.mvpMapPoints.end(),static_cast(NULL));
    13. // Project points seen in previous frame
    14. // 设置特征匹配过程中的搜索半径
    15. int th;
    16. if(mSensor!=System::STEREO)
    17. th=15;//单目
    18. else
    19. th=7;//双目
    20. // Step 3:用上一帧地图点进行投影匹配,如果匹配点不够,则扩大搜索半径再来一次
    21. int nmatches = matcher.SearchByProjection(mCurrentFrame,mLastFrame,th,mSensor==System::MONOCULAR);
    22. // If few matches, uses a wider window search
    23. // 如果匹配点太少,则扩大搜索半径再来一次
    24. if(nmatches<20)
    25. {
    26. fill(mCurrentFrame.mvpMapPoints.begin(),mCurrentFrame.mvpMapPoints.end(),static_cast(NULL));
    27. nmatches = matcher.SearchByProjection(mCurrentFrame,mLastFrame,2*th,mSensor==System::MONOCULAR); // 2*th
    28. }
    29. // 如果还是不能够获得足够的匹配点,那么就认为跟踪失败
    30. if(nmatches<20)
    31. return false;
    32. // Optimize frame pose with all matches
    33. // Step 4:利用3D-2D投影关系,优化当前帧位姿
    34. Optimizer::PoseOptimization(&mCurrentFrame);
    35. // Discard outliers
    36. // Step 5:剔除地图点中外点
    37. int nmatchesMap = 0;
    38. for(int i =0; i
    39. {
    40. if(mCurrentFrame.mvpMapPoints[i])
    41. {
    42. if(mCurrentFrame.mvbOutlier[i])
    43. {
    44. // 如果优化后判断某个地图点是外点,清除它的所有关系
    45. MapPoint* pMP = mCurrentFrame.mvpMapPoints[i];
    46. mCurrentFrame.mvpMapPoints[i]=static_cast(NULL);
    47. mCurrentFrame.mvbOutlier[i]=false;
    48. pMP->mbTrackInView = false;
    49. pMP->mnLastFrameSeen = mCurrentFrame.mnId;
    50. nmatches--;
    51. }
    52. else if(mCurrentFrame.mvpMapPoints[i]->Observations()>0)
    53. // 累加成功匹配到的地图点数目
    54. nmatchesMap++;
    55. }
    56. }
    57. if(mbOnlyTracking)
    58. {
    59. // 纯定位模式下:如果成功追踪的地图点非常少,那么这里的mbVO标志就会置位
    60. mbVO = nmatchesMap<10;
    61. return nmatches>20;
    62. }
    63. // Step 6:匹配超过10个点就认为跟踪成功
    64. return nmatchesMap>=10;
    65. }

    4.函数解释 

    4.1 更新上一帧的位姿;对于双目或RGB-D相机,还会根据深度值生成临时地图点

    ORB-SLAM2 ---- Tracking::UpdateLastFrame函数解析icon-default.png?t=M85Bhttps://blog.csdn.net/qq_41694024/article/details/128192577        通过这一步,我们计算了LastFrame的位姿并且对于双目或RGB-D相机来说,我们新增了一些地图点。

    4.2 根据之前估计的速度,用恒速模型得到当前帧的初始位姿。

             当前帧本身是没有位姿的,恒速模型设置当前帧的位姿为速度mVelocity * 上一帧的位姿得到当前帧的初始位姿。

            我们看速度mVelocity 的更新:

    1. // 更新恒速运动模型 TrackWithMotionModel 中的mVelocity
    2. cv::Mat LastTwc = cv::Mat::eye(4,4,CV_32F);
    3. mLastFrame.GetRotationInverse().copyTo(LastTwc.rowRange(0,3).colRange(0,3));
    4. mLastFrame.GetCameraCenter().copyTo(LastTwc.rowRange(0,3).col(3));
    5. // mVelocity = Tcl = Tcw * Twl,表示上一帧到当前帧的变换, 其中 Twl = LastTwc
    6. mVelocity = mCurrentFrame.mTcw*LastTwc;
    7. }

            它其实是上一帧到当前帧的变换,它不断在更新,因此“上一帧到当前帧的变换”mVelocity (lastFrame的上一帧到lastFrame的变换) * 上一帧的位姿(lastFrame的位姿),即我们假设相同两帧的变化幅度不大,用LastFrame的LastFrame到LastFrame的变换来代替LastFrame到CurrentFrame的变化矩阵,但这仅仅是个初始值。

            随后清空当前帧CurrentFrame的地图点,根据相机类型选择匹配半径。

    4.3 用上一帧地图点进行投影匹配,如果匹配点不够,则扩大搜索半径再来一次 

            我们用上一帧地图点进行投影匹配,如果匹配点不够,则扩大搜索半径再来一次。

            如果匹配点太少,则扩大搜索半径再来一次。

            如果还是不能够获得足够的匹配点,那么就认为跟踪失败。

    4.4 利用3D-2D投影关系,优化当前帧位姿 

    4.5 剔除地图点中外点

            如果我们经过优化后确定当前地图点是外点,则清除它的所有关系:

            ①将当前帧的地地图点mvpMapPoints[i]的内存清空

            ②设置当前地图点的外点的标记mvbOutlier为NULL。属于外点的特征点标记,在 Optimizer::PoseOptimization 使用了。

            ③将标记mbTrackInView设置为false

    mbTrackInView==false的点有几种:
     a 已经和当前帧经过匹配(TrackReferenceKeyFrame,TrackWithMotionModel)但在优化过程中认为是外点
    b 已经和当前帧经过匹配且为内点,这类点也不需要再进行投影 
    c 不在当前相机视野中的点(即未通过isInFrustum判断)

            ④将标记mnLastFrameSeen设置为false

    mnLastFrameSeen==mCurrentFrame.mnId的点有几种:
    a 已经和当前帧经过匹配(TrackReferenceKeyFrame,TrackWithMotionModel)但在优化过程中认为是外点
    b 已经和当前帧经过匹配且为内点,这类点也不需要再进行投影

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41694024/article/details/128192481