• 数据结构之堆


    简单介绍:

    堆是利用完全二叉树的结构来维护一组数据,然后进行相关操作,一般的操作进行一次的时间复杂度在 O ( 1 ) O(1) O(1) ~ O ( l o g n ) O(logn) O(logn) 之间。

    完全二叉树:若设二叉树的深度为 h,除第 h 层外,其它各层 ( 1~ h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。

    如图所示为一棵完全二叉树:

    wanquanerchashu

    堆分为两种类型:大根堆小根堆

    顾名思义,就是保证根节点是所有数据中最大/小

    堆的存储:一个一维数组,节点编号从 1 开始,左儿子的编号 2x 、右儿子的编号 2x + 1

    up 操作:

    模拟:在堆中分别加入:{8,5,2,10,3,7,1,4,6}。如图所示:

    insert_num

    ​ 以小根堆为例:从上面的数据中可以看出,根节点 1 元素 8 绝对不是最小的。我们很容易发现它的一个儿子节点 3 (元素 2 )比它来的小,我们怎么将它放到最高点呢?很简单,可以直接交换!但是,我们又发现了,3 的一个儿子节点 7 (元素 1 )似乎更适合在根节点。这时候我们是无法直接和根节点交换的,那我们就需要一个操作来实现这个交换过程,那就是 up 操作。从下往上找比自己大的数,然后递归交换。

    操作过程如下:

    从当前结点开始,和它的父亲节点比较,若是比父亲节点来的小,就交换,然后将当前询问的节点下标更新为原父亲节点下标;否则退出。

    up

    void up(int u)
    {
        while (u / 2 && h[u] < h[u / 2]) 
        {
        	swap(h[u], h[u / 2]);
            u >>= 1;
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    down 操作

    这一次 up 完毕之后呢,我们又发现了一个问题,貌似节点 3 (元素 8 )不太合适放在那,而它的子节点 7 (元素 2 )好像才应该在那个位置。此时应该让节点 3 下沉!那么问题来了:节点 3 应该往哪下沉呢?我们知道,小根堆是尽力要让小的元素在较上方的节点,而下沉与上浮一样要以交换来不断操作,所以我们应该让节点 7 与其交换。

    由此我们可以得出 down 的算法了:

    让当前结点的左右儿子(如果有的话)作比较,哪个比较小就和它交换,并更新询问节点的下标为被交换的儿子节点下标,否则退出。

    模拟操作图示:

    down

    void down(int u)
    {
        int t = u; // t 表示三个点中的最小值
        if (u * 2 <= cnt && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2; // 左儿子
        if (u * 2 + 1 <= cnt && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;//右儿子
        
        if (u != t) // 如果当前的父亲不是最小的,就交换,并递归处理
        {
            swap(h[u], h[t]);
            down(t);
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    其他操作

    插入操作:

    如何在插入的时候维护堆的性质呢?每次插入的时候我们都在最后一个位置cnt 插入,然后 up(cnt)

    弹出操作:

    输出栈顶元素,也就是输出最小值。输出栈顶元素,然后让最后一个元素和栈顶进行交换,然后让现在的根元素 down 就可以了。

    初始化堆操作

    //o(n)建堆
    for (int i = n / 2; i; i --) down(i);
    
    • 1
    • 2

    i 为什么从 n/2 开始 down

    首先要明确要进行 down 操作时必须满足左儿子和右儿子已经是个堆。

    开始创建堆的时候,元素是随机插入的,所以不能从根节点开始 down ,而是要找到满足下面三个性质的结点:

    1. 左右儿子满足堆的性质。

    2. 下标最大(因为要往上遍历)

    3. 不是叶结点(叶节点一定满足堆的性质)

    那这个点为什么是 n/2

    在这里插入图片描述

    通俗的说:从 n/2 开始,还有一个角度可以理解,因为 n 是最大值,n/2n 的父节点,因为 n 是最大,所以n/2 是最大的有子节点的父节点,所以从 n/2 往前遍历,就可以把整个数组遍历一遍。

    Q:为什么不能从根节点开始沉啊,为什么满足三个性质才能沉呢 ?

    A:因为读进来的数是随机的,你建堆的时候可能根节点小于他的左右儿子,而根的左右儿子大于他们的左右儿子,这样排出来的数组就不对了,所以只能自下而上沉。

    手写堆

    手写实现堆的几个操作:

    1. 插入一个数
    2. 求集合中的最小值
    3. 删除最小值
    4. 删除任意一个元素
    5. 修改任意一个元素

    heap_operator

    例题:

    原题链接:AcWing 838. 堆排序

    堆排序补充
    1. 堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算法,堆排序是一种选择排序, 它的最坏、最好、平均时间复杂度均为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn), 它也是不稳定排序。

    2. 堆是具有以下性质的完全二叉树:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值, 这种情况称为大顶堆,注意:没有要求结点的左孩子的值和右孩子的值的大小关系。

    3. 每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值, 这种情况称为小顶堆。

    4. 大顶堆举例说明:

    big_heap


    1. 小顶堆举例说明:

    small_heap

    1. 一般升序采用大顶堆, 降序采用小顶堆。
    基本思想:
    1. 将待排序序列构造成一个大顶堆。
    2. 此时,整个序列的最大值就是堆顶的根节点。
    3. 将其与末尾元素进行交换, 此时末尾就为最大值。
    4. 然后将剩余 n - 1 个元素重新构造成一个堆, 这样会得到 n 个元素的次小值。 如此反复执行, 便能得到一个有序序列了。
    5. 可以看到在构建大顶堆的过程中,元素的个数逐渐减少,最后就得到一个有序序列了。
    图解:

    数组 {4,6,8,5,9} 要求使用堆排序法,将数组升序排序(升序采用大顶堆,降序采用小顶堆)。

    6.1 构造堆

    1. 将给定无序序列结构如下。

    1. 从最后一个非叶子结点开始,从右至左,从下至上进行调整。
      调整规则:找到该节点和他的所有儿子。如果该节点中存的值是找到节点值中的最大值,则不进行调整。如果不是,就将该节点的值和最大值进行交换,然后递归的调整和该节点交换值得那个节点。如下图:

    ​ 最后一个非叶子结点开始(也就是下面的 6 结点),从左至右,从下至上进行调整。6 有两个儿子:59,这三个值中 9 最大。69 交换。

    ​ 因为 69 交换了,递归处理现在保存 6 的那个节点,发现它没有儿子,停止递归。

    ​ 找到第二个非叶节点 4 ,由于[4, 9, 8]9 元素最大,49 交换。

    ​ 因为 49 交换了,递归处理现在保存 4 的那个节点: 找到它的两个儿子:5, 6, 其中 6 最大,交换 46

    ​ 然后继续递归处理,发现现在保存 4 的节点没有儿子,停止。

    ​ 此时,我们就将一个无序序列构造成了一个大顶堆。

    6.2 排序

    将堆顶元素与末尾元素进行交换,使末尾元素最大。然后继续调整堆,再将堆顶元素与末尾元素交换,得到第二大元素。如此反复进行交换、重建、交换。如下图:

    • 将堆顶元素 9 和末尾元素 4 进行交换。

    • 重新调整结构(规则如上),使其继续满足堆定义

    • 再将堆顶元素 8 与末尾元素 5 进行交换,得到第二大元素 8

    • 后续过程,继续进行调整,交换,如此反复进行,最终使得整个序列有序。

    6.3 总结:

    1. 将无序序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆。

    2. 将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素”沉”到数组末端。

    3. 重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,直到整个序列有序。

    6.4 完整代码:

    #include 
    #include 
    
    using namespace std;
    
    const int N = 100010;
    
    int n, m;
    int h[N], cnt; //cnt 表示heap中有多少元素。下标从 1 开始
    
    void down(int u)
    {
        int t = u;
        if (u * 2 <= cnt && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;
        if (u * 2 + 1 <= cnt && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;
        if (u != t)
        {
            swap(h[u], h[t]);
            down(t);
        }
    }
    
    int main()
    {
        scanf("%d%d", &n, &m);
        for (int i = 1; i <= n; i ++ ) scanf("%d", &h[i]);
        cnt = n;
    
        for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);
    
        while (m -- )
        {
            printf("%d ", h[1]);
            h[1] = h[cnt -- ];
            down(1);
        }
    
        puts("");
    
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
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    • 40
    • 41
    参考资料:

    基本数据结构――堆的基本概念及其操作

    堆排序 分析i = n/2 开始初始化

    AcWing 838. 堆排序

    本文供自己复习数据结构所用

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41046821/article/details/128206742