• Java_笔记_继承_虚方法表_成员变量方法构造_thisSuper


    一、继承的概念以及优势:

    1.概念:
    1)继承是面向对象三大特征(封装,继承,多态)之一,可让类与类之间产生子父的关系。
    2)封装:对象代表什么,就封装对应的数据,并提供数据对应的行为。

    2.继承的格式:
    Java中提供一个关键字extends,让一个类与另一个类建立起继承关系。
    public class Student extends Person{}
    Student称为子类(派生类),Person称为父类(基类或超类)。

    3.使用继承的优势:
    1)减少代码冗余,提高代码的复用性,将多个子类中重复的代码抽取到父类中,子类可直接使用。
    2)使子类更强大,子类可在父类基础上,增加其他的功能。

    4.继承后子类的特点:
    1)子类可以得到父类的属性和行为,子类可以使用。
    2)子类可以在父类的基础上新增其他功能,子类更强大。

    5.继承需要学习的点:自己设计;用别人的。
    6.什么时候用继承优化代码:
    当类与类之间,存在相同(共性)的内容,并满足子类是父类中的一种。

    二、继承的特点

    1.Java只支持单继承:
    一个类只能继承一个直接父类。
    2.不支持多继承:
    子类不能同时继承多个父类。
    3.但支持多层继承:
    1)子类A继承父类B,父类B可以继承父类C。
    2)对于A来说,B是直接父类,C是间接父类。
    4.Java中每一个类都直接或者间接继承于Object类。
    5.子类只能访问父类中非私有的成员。

    6.继承的练习(自己设计一个继承体系)
    现在有四种动物:布偶猫、狸花猫、哈士奇、泰迪。
    暂时不考虑属性,只要考虑行为。
    请按照继承的思想特点进行继承体系的设计。

    四种动物分别有以下的行为:
    布偶猫:吃饭、喝水、抓老鼠
    狸花猫:吃饭、喝水、抓老鼠
    哈士奇:吃饭、喝水、看家、拆家
    泰迪:吃饭、喝水、看家、烫卷毛

    1)画图法:
    从下往上画;
    下面:子类;
    上面:父类;
    需要把子类中的共性内容抽取到父类中。

    2)核心:
    共性内容抽取;子类是父类中的一种

    3)书写代码:
    从上往下写。

    4)代码:

    public class Animal {
        //权限修饰符
        //private:子类无法访问
        //私有只能在本类中访问
        //★★★子类只能访问父类中非私有的成员
        public void eat() {
            System.out.println("吃饭");
        }
    
        public void drink() {
            System.out.println("喝水");
        }
    }
    
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    public class Cat extends Animal {
        public void catchMouse() {
            System.out.println("猫在抓老鼠");
        }
    }
    
    
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    public class Dog extends Animal {
        public void housekeeping() {
            System.out.println("狗看家");
        }
    }
    
    
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    public class Husky extends Dog {
        public void ruinRoom() {
            System.out.println("哈士奇在拆家");
        }
    }
    
    
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    public class Lihua extends Cat {
    }
    
    
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    public class Ragdoll extends Cat {
    }
    
    
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    public class Teddy extends Dog {
        public void curls() {
            System.out.println("泰迪烫卷毛");
        }
    }
    
    
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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象并调用方法
            //1.创建布偶猫的对象
            Ragdoll rd = new Ragdoll();
            rd.eat();
            rd.catchMouse();
            rd.drink();
            System.out.println("----------");
    
            //2.创建哈士奇的对象
            Husky h = new Husky();
            h.eat();
            h.ruinRoom();
            h.drink();
            h.housekeeping();
        }
    }
    
    
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    三、子类能继承父类中的哪些内容(内存图/内存分析工具)

    1.误区:
    1)父类私有的东西,子类无法继承。
    2)父类中非私有的成员,就被子类继承下来了。
    2.构造方法:非私有不能;private不能。
    父类的构造方法不能被子类继承。
    3.成员变量:非私有能;private能(私有的虽然能继承但不能使用,可以使用GetSet)。
    4.成员方法:虚方法表能;非虚方法表不能。
    1)只有父类中的虚方法才能被子类继承。
    2)虚方法:非private,非static,非final。
    3)Object类有5个虚方法。
    4)虚方法表图:
    虚方法表图

    四、继承中:成员变量的访问特点:就近原则。

    1.先在局部位置找,本类成员位置找,父类成员位置找,逐级往上。
    2.如果出现了重名的成员变量:
    1)System.out.println(name);//从局部位置开始往上找
    2)System.out.println(this.name);//从本类成员位置开始往上找
    3)System.out.println(super.name);//从父类成员位置开始往上找

    五、继承中:成员方法的访问特点

    1.直接调用和this调用满足就近原则。
    2.super调用,直接访问父类。
    3.方法的重写
    1)当父类的方法不能满足子类现在的需求时,需要进行方法重写。
    2)书写格式:在继承体系中,子类出现了和父类一模一样的方法声明,称子类这个方法是重写的方法。
    3)@Override重写注解
    @Override是放在重写后的方法上,校验子类重写时语法是否正确。
    加上注解后如果有红色波浪线,表示语法错误。
    建议重写方法都加@Override注解,代码安全优雅,可读性好。
    4)方法重写的本质:子类的方法覆盖了从父类继承来的虚方法表里的方法。
    5)方法重写注意事项和要求:
    1、重写方法的名称、形参列表必须与父类中的一致。
    2、子类重写父类方法时,访问权限子类必须大于等于父类(空着不写 3、子类重写父类方法时,返回值类型子类必须小于等于父类。
    4、建议:子类重写的方法尽量和父类中的方法保持一致。
    5、只有被添加到虚方法表中的方法才能被重写。
    4.利用方法的重写设计继承结构
    现在有三种动物:哈士奇、沙皮狗、中华田园犬
    暂时不考虑属性,只要考虑行为。
    请按照继承的思想特点进行继承体系的设计。

    三种动物分别有以下的行为:
    哈士奇:吃饭(吃狗粮)、喝水、看家、拆家
    沙皮狗:吃饭(吃狗粮、吃骨头)、喝水、看家
    中华田园犬:吃饭(吃剩饭)、喝水、看家

    代码:

    public class Dog {
        public void eat() {
            System.out.println("狗在吃狗粮");
        }
    
        public void drink() {
            System.out.println("狗在喝水");
        }
    
        public void housekeeping() {
            System.out.println("狗在看家");
        }
    }
    
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    public class Husky extends Dog {
        //哈士奇有一个额外方法拆家
        public void ruinRoom() {
            System.out.println("哈士奇又在拆家了");
        }
    }
    
    
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    public class Sharpei extends Dog {
        //沙皮狗吃狗粮和骨头
        //父类中的方法不能满足需求,需要进行重写
    
        @Override
        public void eat() {
            super.eat();//吃狗粮
            System.out.println("狗啃骨头");
        }
    }
    
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    public class ChineseDog extends Dog {
        //父类中的方法不能满足需求,需要进行重写
        //中华田园犬不用父类中的代码,所以不需要super进行调用
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("吃剩饭");
        }
    }
    
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    public class DogTest {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象并调用
            Husky h = new Husky();
            h.eat();
            h.drink();
            h.housekeeping();
            h.ruinRoom();
    
            ChineseDog cd = new ChineseDog();
            cd.eat();
            cd.drink();
            cd.housekeeping();
        }
    }
    
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    六、继承中:构造方法的访问特点

    1.父类中的构造方法不会被子类继承(类名不同)。但可以通过super调用。
    2.子类中所有的构造方法默认先访问父类中的无参构造,再执行自己。
    1)原因:
    1、子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据。
    如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。
    2、子类初始化之前,一定要调用父类构造方法先完成父类数据空间的初始化。
    2)如何调用父类构造方法:
    1、子类构造方法的第一行语句默认都是:super(),不写也存在,且必须在第一行。
    2、如果想调用父类有参构造,必须手动写super进行调用。

    七、this、super使用总结

    1.this:理解为一个变量,表示当前方法调用者的地址值。
    2.super:代表父类存储空间。
    3.★★★this(…)调用本类其他构造方法。
    虚拟机不会再添加super()。写在第一行。一般用于设置默认值。
    4.练习:带有继承结构的标准Javabean类
    1)经理
    成员变量:工号,姓名,工资,管理奖金
    成员方法:工作(管理其他人),吃饭(吃米饭)
    2)厨师
    成员变量:工号,姓名,工资
    成员方法:工作(炒菜),吃饭(吃米饭)

    public class Employee {
        //1.类名见名知意
        //2.所有的成员变量都需要私有
        //3.构造方法(空参 带全部参数的构造)
        //4.get/set
    
        private String id;
        private String name;
        private double salary;
    
        public Employee() {
        }
    
        public Employee(String id, String name, double salary) {
            this.id = id;
            this.name = name;
            this.salary = salary;
        }
    
        public String getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(String id) {
            this.id = id;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public double getSalary() {
            return salary;
        }
    
        public void setSalary(double salary) {
            this.salary = salary;
        }
    
        //工作
        public void work() {
            System.out.println("员工在工作");
        }
    
        //吃饭
        public void eat() {
            System.out.println("吃米饭");
        }
    }
    
    
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    public class Manager extends Employee {
        private double bonus;
    
        //空参构造
        public Manager() {
        }
    
        //带全部参数的构造
        //父类+子类
        public Manager(String id, String name, double salary, double bonus) {
            super(id, name, salary);
            this.bonus = bonus;
        }
    
        public double getBonus() {
            return bonus;
        }
    
        public void setBonus(double bonus) {
            this.bonus = bonus;
        }
    
        @Override
        public void work() {
            System.out.println("管理其他人");
        }
    }
    
    
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    public class Cook extends Employee {
        public Cook() {
        }
    
        public Cook(String id, String name, double salary) {
            super(id, name, salary);
        }
    
        @Override
        public void work() {
            System.out.println("炒菜");
        }
    }
    
    
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    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象并赋值调用
            Manager m = new Manager("01", "王总", 20000, 8000);
            System.out.println(m.getId() + "," + m.getName() + "," + m.getSalary() + "," + m.getBonus());
            m.work();
            m.eat();
    
            Cook c = new Cook();
            c.setId("02");
            c.setName("大董");
            c.setSalary(8000);
            System.out.println(c.getId() + "," + c.getName() + "," + c.getSalary());
            c.work();
            c.eat();
        }
    }
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/SisinRyu/article/details/128189723