• 由浅到深-模拟实现list


    前言

    作者:小蜗牛向前冲

    名言:我可以接受失败,但我不能接受放弃

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    目录

    一 、见见STL中的list

    1、list的介绍

     2、list的常见接口

    二、list的模拟实现

    1、list框架搭建

    2、模拟实现list迭代器

    3、list整体实现 

    三、list和vector的对比

    1、对比二者的优缺点

    2、list和vector的排序效率 


     本期学习目标:认识STL中的list,模拟实现list,对list的迭代器深入理解,对比list和vector。

    一 、见见STL中的list

    1、list的介绍

    下面我们了看看cpulcpul官网中的介绍:

     文档介绍:

    1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
    2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。
    3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
    4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好
    5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间 开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这 可能是一个重要的因素)。

    从上面的介绍中我们初步认识到了list的是带头双向链表,对于要掌握的数据结构之一,下面我们一起来回忆一下他的增删查改操作。 

     2、list的常见接口

    list的有很多接口,下面我们主要介绍几个重点接口:

    list的构造

    因为list在C++中是用类来封装的,他也就有自己的构造函数,但由于list初始化的场景非常多,所以他有多个构造函数,下面的在模拟实现的时候可以细细体会,下面我们先见见有哪些构造函数:

    构造函数(Construct)

    接口说明

    list (size_type n, const value_type& val = value_type())

    构造的list中包含n个值为val的元素

    list()

    构造空的list

    list (const list& x)

    拷贝构造函数

    list (InputIterator first, InputIterator last)

    用[first, last)区间中的元素构造list

    list modifiers 

    为来对list进行修改,也提供了一些修改的接口:

    函数声明

    接口说明

    push_front

    在list首元素前插入值为val的元素

    pop_front

    删除list中第一个元素

    push_back

    在list尾部插入值为val的元素

    pop_back

    删除list中最后一个元素

    insert

    在list position 位置中插入值为val的元素

    erase

    删除list position位置的元素

    swap

    交换两个list中的元素

    clear

    清空list中的有效元素

    二、list的模拟实现

    为了更好的理解list的底层实现,下面将大家一起去模拟实现list。

    1、list框架搭建

    我们要模式实现list,而list是个带头双向链表,那么我们首先搭建一个list_node的类模板

    1. struct list_node
    2. {
    3. list_node* _next;//指向后一个节点
    4. list_node* _prev;//指向前一个节点
    5. T _data;//节点中的数据
    6. list_node(const T& x)
    7. :_next(nullptr)
    8. , _prev(nullptr)
    9. , _data(x)
    10. {}
    11. };

    这里我们要注意的是我们不仅仅定义了节点的指向,我们还应该对节点进行初始化。

    有了节点,那么我们就应该定义list类的主体,他的私有变量应该要有指向list_node的指针head,和记录链表个数的size,为了方便定义,这里我们可以直接对list_node的变量名重定义。

    1. template<class T>
    2. class list
    3. {
    4. typedef list_node node;
    5. public:
    6. //各种成员函数
    7. private:
    8. node* _head;
    9. size_t _size;
    10. };

    下面我们就要实现各种成员函数就可以了,但是在实现成员函数之前,我们要先实现list的迭代器。

    2、模拟实现list迭代器

     我们在模式实现vector的迭代器的时候,认为迭代器就是一个指针。那么我们这里也可以把list的迭代器当作指针实现吗?这里显然是不可以的,为什么这么说呢?

    当一个指针++他跳过的是他的一个类型的大小,但是list节点并不是挨个存储的他节点的空间是随机的,节点间是依靠节点中存放对方的地址指向对方的。

    其实不仅仅++操作不满足,还有许多操作都是不满足的,如--操作。

    我们又该如何解决这个问题呢?

    其实我们可以用一个类模板,包含迭代器功能的成员函数,就可以解决。当我们调用迭代器时其实就是调用类模板中的成员函数。

    但是这里要注意一个细节:由于成员函数他的返回值可能存在类型的差异,比如:*解引用的时候,返回_pnode->_data,但是->的时候是&_pode->_data;

    这样类模板的参数就不仅仅是一个模板参数,而要三个模板参数才能解决。

    1. //定义迭代器
    2. template <class T,class Ref,class Ptr>
    3. struct __list_iterator
    4. {
    5. typedef list_node node;
    6. typedef __list_iterator Self;
    7. node* _pnode;
    8. //初始化
    9. __list_iterator(node* p)
    10. :_pnode(p)
    11. {}
    12. Ptr operator->()
    13. {
    14. return &_pnode->_data;
    15. }
    16. Ref operator*()
    17. {
    18. return _pnode->_data;
    19. }
    20. Self& operator++()
    21. {
    22. _pnode = _pnode->_next;
    23. return *this;
    24. }
    25. Self operator++(int)
    26. {
    27. Self tmp(*this);
    28. _pnode = _pnode->_next;
    29. return tmp;
    30. }
    31. Self& operator--()
    32. {
    33. _pnode = _pnode->prev;
    34. return *this;
    35. }
    36. Self operator--(int)
    37. {
    38. Self tmp(*this);
    39. _pnode = _pnode->_prev;
    40. return tmp;
    41. }
    42. bool operator!=(const Self it)const
    43. {
    44. return _pnode != it._pnode;
    45. }
    46. bool operator==(const Self& it)const
    47. {
    48. return _pnode == it._pnode;
    49. }
    50. };

     其实不少同学可能会困惑,为什么要在迭代器中重载出->,这个不是我们在用结构体或者类中指针成员才用到的吗?

    我们要明白list节点中可能存放的不是数据,也可能是存放指针一个结构体的指针。

    下面我们来看代码理解:

    1. struct Pos
    2. {
    3. int _row;
    4. int _col;
    5. Pos(int row = 0, int col = 0)
    6. :_row(row)
    7. , _col(col)
    8. {}
    9. };
    10. void print_list(const list& lt)
    11. {
    12. list::const_iterator it = lt.begin();
    13. while (it != lt.end())
    14. {
    15. //it->_row++;
    16. cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
    17. ++it;
    18. }
    19. cout << endl;
    20. }
    21. void test3()
    22. {
    23. list lt;
    24. Pos p1(1, 1);
    25. lt.push_back(p1);
    26. lt.push_back(p1);
    27. lt.push_back(p1);
    28. lt.push_back(Pos(2, 2));
    29. lt.push_back(Pos(3, 3));
    30. // int* p -> *p
    31. // Pos* p -> p->
    32. list::iterator it = lt.begin();
    33. //list::iterator it2 = it;
    34. while (it != lt.end())
    35. {
    36. it->_row++;
    37. //cout << (&(*it))->_row << ":" << (*it)._col << endl;
    38. cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
    39. //cout << it.operator->()->_row << ":" << it->_col << endl;
    40. ++it;
    41. }
    42. cout << endl;
    43. print_list(lt);
    44. }

     这里我们定义了一个Pos的类,他的功能就是记录row 和col,在定义一个函数print_list打印list中的做标,下面在我们的测试函数在插入一些数据。如果是在测试函数体内打印lt本来是非常复杂的如果没有重载迭代器的->.

    这里理解: (&(*it))->_row?----->简单的来是就是要拿到这个it节点中的数据

    如果我们要拿到Pos中的数据就只要用Pos创建一个变量p,p->row,就能拿到类中的数据,但是现在我们只有一个指向链表节点的迭代器,也就是只要我们*解引用it就能拿到节点中的数据,但是节点中的数据是一个类的,要能到类Pos的数据就要拿到类的地址,并用->指向结构体中变量的数据。

    听起来是不是好晕,所以为了简化操作我们就在迭代器的类中封装了->.

    1. Ptr operator->()
    2. {
    3. return &_pnode->_data;//&这里是取地址,也就是说返回的指针
    4. }

    迭代器失效问题 

    我们都知道迭代器是用类封装好的里面有功能各异的成员函数,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代 器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

    3、list整体实现 

    这里我们在整体实现的时候仍然采取分文件的做法,test.cpp用来包含所要的头文件,list.h用来实现list的主体内容。

    test.cpp

    1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    2. #include
    3. #include
    4. using namespace std;
    5. #include"list.h"
    6. int main()
    7. {
    8. pjb::test1();
    9. return 0;
    10. }

    list.h

    1. #pragma once//防止头文件被多次包含
    2. namespace pjb
    3. {
    4. template<class T>
    5. struct list_node
    6. {
    7. list_node* _next;
    8. list_node* _prev;
    9. T _data;
    10. list_node(const T& x)
    11. :_next(nullptr)
    12. , _prev(nullptr)
    13. , _data(x)
    14. {}
    15. };
    16. //定义迭代器
    17. template <class T,class Ref,class Ptr>
    18. struct __list_iterator
    19. {
    20. typedef list_node node;
    21. typedef __list_iterator Self;
    22. node* _pnode;
    23. //初始化
    24. __list_iterator(node* p)
    25. :_pnode(p)
    26. {}
    27. Ptr operator->()
    28. {
    29. return &_pnode->_data;
    30. }
    31. Ref operator*()
    32. {
    33. return _pnode->_data;
    34. }
    35. Self& operator++()
    36. {
    37. _pnode = _pnode->_next;
    38. return *this;
    39. }
    40. Self operator++(int)
    41. {
    42. Self tmp(*this);
    43. _pnode = _pnode->_next;
    44. return tmp;
    45. }
    46. Self& operator--()
    47. {
    48. _pnode = _pnode->prev;
    49. return *this;
    50. }
    51. Self operator--(int)
    52. {
    53. Self tmp(*this);
    54. _pnode = _pnode->_prev;
    55. return tmp;
    56. }
    57. bool operator!=(const Self it)const
    58. {
    59. return _pnode != it._pnode;
    60. }
    61. bool operator==(const Self& it)const
    62. {
    63. return _pnode == it._pnode;
    64. }
    65. };
    66. //定义lsit的类
    67. template<class T>
    68. class list
    69. {
    70. typedef list_node node;
    71. public:
    72. typedef __list_iteratoriterator;
    73. typedef __list_iteratorconst T&,const T*> const_iterator;
    74. //初始化哨兵位的头
    75. void empty_initialize()
    76. {
    77. _head = new node(T());
    78. _head->_next = _head;
    79. _head->_prev = _head;
    80. _size = 0;
    81. }
    82. //构造函数
    83. list()
    84. {
    85. empty_initialize();
    86. }
    87. //析构函数
    88. ~list()
    89. {
    90. clear();
    91. //清除头节点
    92. delete _head;
    93. _head = nullptr;
    94. }
    95. void clear()
    96. {
    97. iterator it = begin();
    98. while (it != end())
    99. {
    100. it = erase(it);
    101. }
    102. }
    103. template <class InputIterator>
    104. list(InputIterator first, InputIterator last)
    105. {
    106. empty_initialize();
    107. while (first != last)
    108. {
    109. push_back(*first);
    110. ++first;
    111. }
    112. }
    113. const_iterator begin() const
    114. {
    115. return const_iterator(_head->_next);
    116. }
    117. const_iterator end() const
    118. {
    119. return const_iterator(_head);
    120. }
    121. iterator begin()
    122. {
    123. return iterator(_head->_next);
    124. }
    125. iterator end()
    126. {
    127. return iterator(_head);
    128. }
    129. //交换
    130. void swap(list& lt)
    131. {
    132. std::swap(_head, lt._head);
    133. std::swap(_size, lt._size);
    134. }
    135. //lt2(lt1)
    136. list(const list& lt)
    137. {
    138. empty_initialize();
    139. list tmp(lt.begin(), lt.end());
    140. swap(tmp);
    141. }
    142. //lt3 = lt1
    143. list& operator=(list lt)
    144. {
    145. swap(lt);
    146. return *this;
    147. }
    148. //删除
    149. iterator erase(iterator pos)
    150. {
    151. assert(pos != end());
    152. node* prev = pos._pnode->_prev;
    153. node* next = pos._pnode->_next;
    154. prev->_next = next;
    155. next->_prev = prev;
    156. delete pos._pnode;
    157. --_size;
    158. return iterator(next);
    159. }
    160. //插入
    161. iterator insert(iterator pos, const T& x)
    162. {
    163. //为插入申请新空间
    164. node* newnode = new node(x);
    165. node* cur = pos._pnode;//指向要插入位置的节点
    166. node* prev = cur->_prev;
    167. prev->_next = newnode;
    168. newnode->_prev = prev;
    169. newnode->_next = cur;
    170. cur->_prev = newnode;
    171. ++_size;
    172. return iterator(newnode);//返回新节点的地址
    173. }
    174. //尾插
    175. void push_back(const T& x)
    176. {
    177. insert(end(),x);
    178. }
    179. //头插
    180. void push_front(const T& x)
    181. {
    182. insert(begin(), x);
    183. }
    184. //尾删除
    185. void pop_back()
    186. {
    187. erase(--end());
    188. }
    189. bool empty()const
    190. {
    191. return _size == 0;
    192. }
    193. size_t size()const
    194. {
    195. return _size;
    196. }
    197. private:
    198. node* _head;
    199. size_t _size;
    200. };
    201. //简单测试
    202. void test1()
    203. {
    204. list<int> lt;
    205. lt.push_back(1);
    206. lt.push_back(2);
    207. lt.push_back(3);
    208. lt.push_back(4);
    209. list<int>::iterator it = lt.begin();
    210. while (it != lt.end())
    211. {
    212. cout << *it << " ";
    213. ++it;
    214. }
    215. cout << endl;
    216. }
    217. }

    这里我们看到模拟实现的时候,我们还写了一个测试案例,下面去验证一下

    三、list和vector的对比

    1、对比二者的优缺点

    vector

    Vector的优缺点

    优点

    缺点

    下标支持随机访问

    前面部分效率低O(N)

    尾插尾删效率高

    扩容有消耗,存在一定的空间浪费

    Cpu高速缓存命中高

    list 

    list的优缺点

    优点

    缺点

    按需申请空间,无需扩容

    不支持随机访问

    任意位置插入删除O(1)

    Cpu高速缓存命中低

    2、list和vector的排序效率 

    这里我们要注意的是list有自己专门sort排序,而vector是用算法库中的排序,这是因为list的结构的特殊性,算法库中的不能够满足list的排序。

    那二者那个效率更好呢?

    测试10万个数据二者的排序时间的差异:

    1. void test_op()
    2. {
    3. srand(time(0));
    4. const int N = 100000;
    5. vector<int> v;
    6. v.reserve(N);
    7. list<int> lt;
    8. for (int i = 0; i < N; ++i)
    9. {
    10. auto e = rand();
    11. v.push_back(e);
    12. lt.push_back(e);
    13. }
    14. int begin1 = clock();
    15. //对v排序
    16. sort(v.begin(), v.end());
    17. int end1 = clock();
    18. int begin2 = clock();
    19. //对lt排序
    20. lt.sort();
    21. int end2 = clock();
    22. printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
    23. printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
    24. }
    25. int main()
    26. {
    27. test_op();
    28. return 0;
    29. }

     从上面来看vector的排序效率是远大于list的,所以我们一个尽量不要使用list的排序。

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