• Guava 对 Map的操作


    Guava是google公司开发的一款Java类库扩展工具包,内含了丰富的API,涵盖了集合、缓存、并发、I/O等多个方面。使用这些API一方面可以简化我们代码,使代码更为优雅,另一方面它补充了很多jdk中没有的功能,能让我们开发中更为高效。

    今天给大家分享的就是Guava中封装的一些关于Map的骚操作,在使用了这些功能后,不得不说一句真香。先引入依赖坐标,然后开始我们的正式体验吧~

    1. <dependency>
    2.     <groupId>com.google.guavagroupId>
    3.     <artifactId>guavaartifactId>
    4.     <version>30.1.1-jreversion>
    5. dependency>

    Table - 双键Map

    java中的Map只允许有一个key和一个value存在,但是guava中的Table允许一个value存在两个keyTable中的两个key分别被称为rowKeycolumnKey,也就是行和列。(但是个人感觉将它们理解为行和列并不是很准确,看作两列的话可能会更加合适一些)

    举一个简单的例子,假如要记录员工每个月工作的天数。用java中普通的Map实现的话就需要两层嵌套:

    1. Map> map=new HashMap<>();
    2. //存放元素
    3. Map workMap=new HashMap<>();
    4. workMap.put("Jan",20);
    5. workMap.put("Feb",28);
    6. map.put("Hydra",workMap);
    7. //取出元素
    8. Integer dayCount = map.get("Hydra").get("Jan");

    如果使用Table的话就很简单了,看一看简化后的代码:

    1. Table table= HashBasedTable.create();
    2. //存放元素
    3. table.put("Hydra""Jan"20);
    4. table.put("Hydra""Feb"28);
    5. table.put("Trunks""Jan"28);
    6. table.put("Trunks""Feb"16);
    7. //取出元素
    8. Integer dayCount = table.get("Hydra""Feb");

    我们不需要再构建复杂的双层Map,直接一层搞定。除了元素的存取外,下面再看看其他的实用操作。

    1、获得key或value的集合

    1. //rowKey或columnKey的集合
    2. Set rowKeys = table.rowKeySet();
    3. Set columnKeys = table.columnKeySet();
    4. //value集合
    5. Collection values = table.values();

    分别打印它们的结果,key的集合是不包含重复元素的,value集合则包含了所有元素并没有去重:

    1. [Hydra, Trunks]
    2. [Jan, Feb]
    3. [20, 28, 28, 16]

    2、计算key对应的所有value的和

    以统计所有rowKey对应的value之和为例:

    1. for (String key : table.rowKeySet()) {
    2.     Set> rows = table.row(key).entrySet();
    3.     int total = 0;
    4.     for (Map.Entry row : rows) {
    5.         total += row.getValue();
    6.     }
    7.     System.out.println(key + ": " + total);
    8. }

    打印结果:

    1. Hydra: 48
    2. Trunks: 44

    3、转换rowKey和columnKey

    这一操作也可以理解为行和列的转置,直接调用Tables的静态方法transpose

    1. Table table2 = Tables.transpose(table);
    2. Set> cells = table2.cellSet();
    3. cells.forEach(cell->
    4.     System.out.println(cell.getRowKey()+","+cell.getColumnKey()+":"+cell.getValue())
    5. );

    利用cellSet方法可以得到所有的数据行,打印结果,可以看到rowcolumn发生了互换:

    1. Jan,Hydra:20
    2. Feb,Hydra:28
    3. Jan,Trunks:28
    4. Feb,Trunks:16

    4、转为嵌套的Map

    还记得我们在没有使用Table前存储数据的格式吗,如果想要将数据还原成嵌套Map的那种形式,使用TablerowMapcolumnMap方法就可以实现了:

    1. Map> rowMap = table.rowMap();
    2. Map> columnMap = table.columnMap();

    查看转换格式后的Map中的内容,分别按照行和列进行了汇总:

    1. {Hydra={Jan=20, Feb=28}, Trunks={Jan=28, Feb=16}}
    2. {Jan={Hydra=20, Trunks=28}, Feb={Hydra=28, Trunks=16}}

    BiMap - 双向Map

    在普通Map中,如果要想根据value查找对应的key,没什么简便的办法,无论是使用for循环还是迭代器,都需要遍历整个Map。以循环keySet的方式为例:

    1. public List findKey(Map map, String val){
    2.     List keys=new ArrayList<>();
    3.     for (String key : map.keySet()) {
    4.         if (map.get(key).equals(val))
    5.             keys.add(key);
    6.     }
    7.     return keys;
    8. }

    而guava中的BiMap提供了一种keyvalue双向关联的数据结构,先看一个简单的例子:

    1. HashBiMap biMap = HashBiMap.create();
    2. biMap.put("Hydra","Programmer");
    3. biMap.put("Tony","IronMan");
    4. biMap.put("Thanos","Titan");
    5. //使用key获取value
    6. System.out.println(biMap.get("Tony"));
    7. BiMap inverse = biMap.inverse();
    8. //使用value获取key
    9. System.out.println(inverse.get("Titan"));

    执行结果,:

    1. IronMan
    2. Thanos

    看上去很实用是不是?但是使用中还有几个坑得避一下,下面一个个梳理。

    1、反转后操作的影响

    上面我们用inverse方法反转了原来BiMap的键值映射,但是这个反转后的BiMap并不是一个新的对象,它实现了一种视图的关联,所以对反转后的BiMap执行的所有操作会作用于原先的BiMap上。

    1. HashBiMap biMap = HashBiMap.create();
    2. biMap.put("Hydra","Programmer");
    3. biMap.put("Tony","IronMan");
    4. biMap.put("Thanos","Titan");
    5. BiMap inverse = biMap.inverse();
    6. inverse.put("IronMan","Stark");
    7. System.out.println(biMap);

    对反转后的BiMap中的内容进行了修改后,再看一下原先BiMap中的内容:

    {Hydra=Programmer, Thanos=Titan, Stark=IronMan}
    

    可以看到,原先值为IronMan时对应的键是Tony,虽然没有直接修改,但是现在键变成了Stark

    2、value不可重复

    BiMap的底层继承了Map,我们知道在Mapkey是不允许重复的,而双向的BiMapkeyvalue可以认为处于等价地位,因此在这个基础上加了限制,value也是不允许重复的。看一下下面的代码:

    1. HashBiMap biMap = HashBiMap.create();
    2. biMap.put("Tony","IronMan");
    3. biMap.put("Stark","IronMan");

    这样代码无法正常结束,会抛出一个IllegalArgumentException异常:

    如果你非想把新的key映射到已有的value上,那么也可以使用forcePut方法强制替换掉原有的key

    1. HashBiMap biMap = HashBiMap.create();
    2. biMap.put("Tony","IronMan");
    3. biMap.forcePut("Stark","IronMan");

    打印一下替换后的BiMap

    {Stark=IronMan}
    

    顺带多说一句,由于BiMapvalue是不允许重复的,因此它的values方法返回的是没有重复的Set,而不是普通Collection

    Set<String> values = biMap.values();
    

    Multimap - 多值Map

    java中的Map维护的是键值一对一的关系,如果要将一个键映射到多个值上,那么就只能把值的内容设为集合形式,简单实现如下:

    1. Map> map=new HashMap<>();
    2. List list=new ArrayList<>();
    3. list.add(1);
    4. list.add(2);
    5. map.put("day",list);

    guava中的Multimap提供了将一个键映射到多个值的形式,使用起来无需定义复杂的内层集合,可以像使用普通的Map一样使用它,定义及放入数据如下:

    1. Multimap multimap = ArrayListMultimap.create();
    2. multimap.put("day",1);
    3. multimap.put("day",2);
    4. multimap.put("day",8);
    5. multimap.put("month",3);

    打印这个Multimap的内容,可以直观的看到每个key对应的都是一个集合:

    {month=[3], day=[1, 2, 8]}
    

    1、获取值的集合

    在上面的操作中,创建的普通Multimapget(key)方法将返回一个Collection类型的集合:

    Collection<Integer> day = multimap.get("day");
    

    如果在创建时指定为ArrayListMultimap类型,那么get方法将返回一个List

    1. ArrayListMultimap<String, Integer> multimap = ArrayListMultimap.create();
    2. List<Integer> day = multimap.get("day");

    同理,你还可以创建HashMultimapTreeMultimap等类型的Multimap

    Multimapget方法会返回一个非null的集合,但是这个集合的内容可能是空,看一下下面的例子:

    1. List day = multimap.get("day");
    2. List year = multimap.get("year");
    3. System.out.println(day);
    4. System.out.println(year);

    打印结果:

    1. [1, 2, 8]
    2. []

    2、操作get后的集合

    BiMap的使用类似,使用get方法返回的集合也不是一个独立的对象,可以理解为集合视图的关联,对这个新集合的操作仍然会作用于原始的Multimap上,看一下下面的例子:

    1. ArrayListMultimap multimap = ArrayListMultimap.create();
    2. multimap.put("day",1);
    3. multimap.put("day",2);
    4. multimap.put("day",8);
    5. multimap.put("month",3);
    6. List day = multimap.get("day");
    7. List month = multimap.get("month");
    8. day.remove(0);//这个0是下标
    9. month.add(12);
    10. System.out.println(multimap);

    查看修改后的结果:

    {month=[3, 12], day=[2, 8]}
    

    3、转换为Map

    使用asMap方法,可以将Multimap转换为Map的形式,同样这个Map也可以看做一个关联的视图,在这个Map上的操作会作用于原始的Multimap

    1. Map> map = multimap.asMap();
    2. for (String key : map.keySet()) {
    3.     System.out.println(key+" : "+map.get(key));
    4. }
    5. map.get("day").add(20);
    6. System.out.println(multimap);

    执行结果:

    1. month : [3]
    2. day : [1, 2, 8]
    3. {month=[3], day=[1, 2, 8, 20]}

    4、数量问题

    Multimap中的数量在使用中也有些容易混淆的地方,先看下面的例子:

    1. System.out.println(multimap.size());
    2. System.out.println(multimap.entries().size());
    3. for (Map.Entry entry : multimap.entries()) {
    4.     System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue());
    5. }

    打印结果:

    1. 4
    2. 4
    3. month,3
    4. day,1
    5. day,2
    6. day,8

    这是因为size()方法返回的是所有key到单个value的映射,因此结果为4,entries()方法同理,返回的是key和单个value的键值对集合。但是它的keySet中保存的是不同的key的个数,例如下面这行代码打印的结果就会是2。

    System.out.println(multimap.keySet().size());
    

    再看看将它转换为Map后,数量则会发生变化:

    1. Set>> entries = multimap.asMap().entrySet();
    2. System.out.println(entries.size());

    代码运行结果是2,因为它得到的是keyCollection的映射关系。

    RangeMap - 范围Map

    先看一个例子,假设我们要根据分数对考试成绩进行分类,那么代码中就会出现这样丑陋的if-else

    1. public static String getRank(int score){
    2.     if (0<=score && score<60)
    3.         return "fail";
    4.     else if (60<=score && score<=90)
    5.         return "satisfactory";
    6.     else if (90100)
    7.         return "excellent";
    8.     return null;
    9. }

    而guava中的RangeMap描述了一种从区间到特定值的映射关系,让我们能够以更为优雅的方法来书写代码。下面用RangeMap改造上面的代码并进行测试:

    1. RangeMap rangeMap = TreeRangeMap.create();
    2. rangeMap.put(Range.closedOpen(0,60),"fail");
    3. rangeMap.put(Range.closed(60,90),"satisfactory");
    4. rangeMap.put(Range.openClosed(90,100),"excellent");
    5. System.out.println(rangeMap.get(59));
    6. System.out.println(rangeMap.get(60));
    7. System.out.println(rangeMap.get(90));
    8. System.out.println(rangeMap.get(91));

    在上面的代码中,先后创建了[0,60)的左闭右开区间、[60,90]的闭区间、(90,100]的左开右闭区间,并分别映射到某个值上。运行结果打印:

    1. fail
    2. satisfactory
    3. satisfactory
    4. excellent

    当然我们也可以移除一段空间,下面的代码移除了[70,80]这一闭区间后,再次执行get时返回结果为null

    1. rangeMap.remove(Range.closed(70,80));
    2. System.out.println(rangeMap.get(75));

    ClassToInstanceMap - 实例Map

    ClassToInstanceMap是一个比较特殊的Map,它的键是Class,而值是这个Class对应的实例对象。先看一个简单使用的例子,使用putInstance方法存入对象:

    1. ClassToInstanceMap instanceMap = MutableClassToInstanceMap.create();
    2. User user=new User("Hydra",18);
    3. Dept dept=new Dept("develop",200);
    4. instanceMap.putInstance(User.class,user);
    5. instanceMap.putInstance(Dept.class,dept);
    6. 使用getInstance方法取出对象:

      1. User user1 = instanceMap.getInstance(User.class);
      2. System.out.println(user==user1);

      运行结果打印了true,说明了取出的确实是我们之前创建并放入的那个对象。

      大家可能会疑问,如果只是存对象的话,像下面这样用普通的Map也可以实现:

      1. Map map=new HashMap<>();
      2. User user=new User("Hydra",18);
      3. Dept dept=new Dept("develop",200);
      4. map.put(User.class,user);
      5. map.put(Dept.class,dept);

      那么,使用ClassToInstanceMap这种方式有什么好处呢?

      首先,这里最明显的就是在取出对象时省去了复杂的强制类型转换,避免了手动进行类型转换的错误。其次,我们可以看一下ClassToInstanceMap接口的定义,它是带有泛型的:

      public interface ClassToInstanceMap<B> extends Map<Class<? extends B>, B>{...}
      

      这个泛型同样可以起到对类型进行约束的作用,value要符合key所对应的类型,再看看下面的例子:

      1. ClassToInstanceMap instanceMap = MutableClassToInstanceMap.create();
      2. HashMap hashMap = new HashMap<>();
      3. TreeMap treeMap = new TreeMap<>();
      4. ArrayList list = new ArrayList<>();
      5. instanceMap.putInstance(HashMap.class,hashMap);
      6. instanceMap.putInstance(TreeMap.class,treeMap);
      7. 这样是可以正常执行的,因为HashMapTreeMap都集成了Map父类,但是如果想放入其他类型,就会编译报错:

        所以,如果你想缓存对象,又不想做复杂的类型校验,那么使用方便的ClassToInstanceMap就可以了。

        总结

        本文介绍了guava中5种对Map的扩展数据结构,它们提供了非常实用的功能,能很大程度的简化我们的代码。但是同时使用中也有不少需要避开的坑,例如修改关联的视图会对原始数据造成影响等等,具体的使用中大家还需要谨慎一些。

      8. 相关阅读:
        git密码正确还提示git Permission denied, please try again.
        一站式数据采集物联网平台:智能化解决方案,让数据管理更高效、更安全
        前端JS模块化对外暴露的三种方法
        前端vue2+axios+get+异步获取数据
        数据结构 — — 常见链表问题、栈、队列问题、哈希表、有序表
        工具及方法 - 查电子器件和查说明书
        遥感目标检测(1)--R3Det
        Java 基础之异常体系
        Python(一)
        【MATLAB】史上最全的11种数字信号滤波去噪算法全家桶
      9. 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_39940205/article/details/128162192