• 我看世界杯


    目录

    写在前面

    正文

    一、初看世界杯

    二、再看强球队

    三、爱上足球没

     写在最后


    写在前面

    说实话,第一次接触足球还是在小学阶段,现在已经记不清那是在哪里搞来的,反正是挺破烂的,外面的五边形布料都已经脱落,都能露出里面的布料,很明显这球已经踢不成了,虽然也不懂什么规则,可还是玩的津津有味......

    在进入大学之前,就再也没有接触过了,不仅仅是场地问题,更是观念问题,唯一能见的地方就是在电视上。听说最近的许多地方的中考体育科目都把足球加进了必考项,还真是羡慕啊!


    正文

    一、初看世界杯

    不怕被笑话,我第一次看的世界杯就是2022卡塔尔世界杯,发现宿舍的室友在那里看,就坐在了旁边看了起来,顺手了解此次世界杯的一些赛事以及足球比赛的规则,了解了史上花费最高的世界杯,了解了卡塔尔的豪横。

    1、本届世界杯的趣事

    说来也有趣,看到了比赛双方的国家,真是史诗对决,惊喜不断,先是打破传统的东道主输球

    2、本届世界杯的冷门

    接着阿根廷与沙特的对决,让我对越位知识也是好奇,了解了什么是越位

    足球的越位的意思是进攻方出球球员,在他准备出脚的那一瞬间,如果是在对方的半场之中,接球球员和包含门将在里面的倒数第2名的对方防守球员,距离端线特别近的时候,同时比球距离端线还要近,而且试图通过借当前的位置干扰对方球员征求或者干扰比赛,接门柱横梁或对方身上反弹球的时候就会被判罚越位。当然还需要注意的是角球,界外球以及球门球都不算越位,如果是在对方半场靠前,球员回传的情况下,也是不算越位的。

    3、本届世界杯的特色

    作为首届在北半球冬季举办的世界杯,尽管卡塔尔当地仍风和日暖,但赛场之内“寒意”却频频来袭。三轮小组赛战罢,没有任何一支队伍取得全胜战绩出线,各队之间实力差距的缩小肉眼可见。 冷门的背后是平民球队的逆袭,也有豪门的“悲歌”。

    这从中说明,没有不可战胜的困难,没有一直成功的喜悦,不被看好不一定会输,爱拼才会赢!

    4、本届世界杯的歌曲

    说起历届世界杯的主题曲,都是十分的魔性,富有动感,让人有运动的冲动,本届的的也不例外。在历届世界杯歌曲中,我最喜欢2010南非世界杯主题曲《wakawaka》这首歌 。。


    二、再看强球队

    说实话,我也不太懂,观看了小组赛的统计数据,这是犯规榜单,哈哈,法国是又强犯规又少,但个人感觉巴西夺冠可能性还是比较大的。


    三、爱上足球没

    对于学编程的,要学会科技与生活相结合...来看看用C语言画出足球吧!

    1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    2. ///
    3. // 编译环境:Mictosoft Visual Studio 2022, EasyX_2022
    4. //
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. #define PI acos(-1.0)
    9. int main()
    10. {
    11. initgraph(640, 480);
    12. setbkcolor(WHITE);
    13. setlinecolor(BLACK);
    14. cleardevice();
    15. setlinestyle(PS_SOLID, 4);
    16. setfillcolor(WHITE);
    17. fillcircle(320, 240, 150); // 绘制一个球形状
    18. setlinestyle(PS_SOLID, 2);
    19. POINT pts[5];
    20. POINT Fpts[5];
    21. POINT Zpts[5];
    22. // 计算五边形的五个顶点坐标
    23. double a = PI / 2;
    24. for (int i = 0; i < 5; i++)
    25. {
    26. pts[i].x = int(320 + cos(a) * 60);
    27. pts[i].y = int(240 - sin(a) * 60);
    28. Zpts[i].x = int(320 + cos(a) * 100);
    29. Zpts[i].y = int(240 - sin(a) * 100);
    30. Fpts[i].x = int(320 + cos(a) * 110);
    31. Fpts[i].y = int(240 - sin(a) * 110);
    32. a += PI * 2 / 5;
    33. }
    34. setlinecolor(BLACK);
    35. setfillcolor(BLACK);
    36. solidpolygon(pts, 5);
    37. for (int i = 0; i < 5; i++)
    38. {
    39. line(pts[i].x, pts[i].y, Zpts[i].x, Zpts[i].y);
    40. }
    41. POINT Spts[10];
    42. POINT Wpts[20];
    43. a = PI / 2 + PI / 20;
    44. for (int i = 0; i < 20; i++)
    45. {
    46. Wpts[i].x = int(320 + cos(a) * 150);
    47. Wpts[i].y = int(240 - sin(a) * 150);
    48. a += PI * 1 / 10;
    49. }
    50. a = PI / 2 + PI / 10;
    51. for (int i = 0; i < 10; i++)
    52. {
    53. Spts[i].x = int(320 + cos(a) * 128);
    54. Spts[i].y = int(240 - sin(a) * 128);
    55. a += PI * 1 / 5;
    56. }
    57. int P = 9;
    58. for (int i = 0; i < 5; i++)
    59. {
    60. line(Zpts[i].x, Zpts[i].y, Spts[P].x, Spts[P].y);
    61. P++;
    62. if (P == 10)
    63. {
    64. P = 0;
    65. }
    66. line(Zpts[i].x, Zpts[i].y, Spts[P].x, Spts[P].y);
    67. P++;
    68. }
    69. for (int i = 0; i < 9; i++)
    70. {
    71. line(Spts[i].x, Spts[i].y, Spts[i + 1].x, Spts[i + 1].y);
    72. i++;
    73. }
    74. int PS = 0;
    75. for (int i = 0; i < 20; i++)
    76. {
    77. if (i % 2 == 0)
    78. {
    79. if (PS % 2 == 0)
    80. {
    81. line(Wpts[i].x, Wpts[i].y, Spts[i / 2].x, Spts[i / 2].y);
    82. }
    83. else
    84. {
    85. line(Wpts[i + 1].x, Wpts[i + 1].y, Spts[i / 2].x, Spts[i / 2].y);
    86. }
    87. PS++;
    88. }
    89. }
    90. polygon(Wpts, 20);
    91. setlinestyle(PS_SOLID, 3);
    92. circle(320, 240, 150);
    93. setfillcolor(BLACK);
    94. for (int i = 0; i < 5; i++)
    95. {
    96. floodfill(Fpts[i].x, Fpts[i].y, BLACK);
    97. }
    98. _getch();
    99. return 0;
    100. }

     写在最后

    • 不能因为对现在的失望
    • 就失去对未来的希望
    • 长江后浪推前浪
    • 我相信中国足球,会越来越棒

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73222051/article/details/128160738