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大家好,我是你们的彦祖,今天这篇文主要介绍 eBPF 的指令系统,对于想深入理解 eBPF 的同学千万不要错过,会对你有很大的帮助。
参考资料:
https://www.kernel.org/doc/html/latest/networking/filter.html#ebpf-opcode-encoding
BPF 是一个通用的 RISC 指令集,最初是为了用 C 的子集编写程序而设计的,这些程序可以通过编译器后端(例如 LLVM)编译成 BPF 指令,以便内核稍后可以通过将内核 JIT 编译器转换为原生操作码,以实现内核内部的最佳执行性能。
eBPF 由 11 个 64 位寄存器、一个程序计数器和一个 512 字节的大 BPF 堆栈空间组成。寄存器被命名为r0- r10。操作模式默认为 64 位。64位的寄存器也可作32 位子寄存器使用,它们只能通过特殊的 ALU(算术逻辑单元)操作访问,使用低32位,高32位使用零填充。
寄存器的使用约定如下:

其他:在加载和存储指令中,寄存器 R6 是一个隐式输入,必须包含指向 sk_buff 的指针。寄存器 R0 是一个隐式输出,它包含从数据包中获取的数据。
代码实现如下:
- struct bpf_insn {
- __u8 code; /* opcode */
- __u8 dst_reg:4; /* dest register */
- __u8 src_reg:4; /* source register */
- __s16 off; /* signed offset */
- __s32 imm; /* signed immediate constant */
- };
其中的op字段,如下:
- +----------------+--------+--------------------+
- | 5 bits | 3 bits |
- | xxxxxx | instruction class |
- +----------------+--------+--------------------+
- (MSB) (LSB)
op字段的低3位,决定指令类型。指令类型包含:加载与存储指令、运算指令、跳转指令。
顺便提下:ebpf中一个字是四个字节大小,32 bits

当 BPF_CLASS(code) == BPF_ALU 或 BPF_JMP 时,op字段可分为三部分,如下所示:
- +----------------+--------+--------------------+
- | 4 bits | 1 bit | 3 bits |
- | operation code | source | instruction class |
- +----------------+--------+--------------------+
- (MSB) (LSB)
其中的第四位,可以为0或者1,在linux中,使用如下宏定义:
- BPF_K 0x00
- BPF_X 0x08
- // #define BPF_CLASS(code) ((code) & 0x07)
在 eBPF 中,这意味着:
- BPF_SRC(code) == BPF_X - use 'src_reg' register as source operand
- BPF_SRC(code) == BPF_K - use 32-bit immediate as source operand
- // #define BPF_SRC(code) ((code) & 0x08)
如果 BPF_CLASS(code) 等于 BPF_ALU 或 BPF_ALU64,则 BPF_OP(code) 是以下之一:
- BPF_ADD 0x00
- BPF_SUB 0x10
- BPF_MUL 0x20
- BPF_DIV 0x30
- BPF_OR 0x40
- BPF_AND 0x50
- BPF_LSH 0x60
- BPF_RSH 0x70
- BPF_NEG 0x80
- BPF_MOD 0x90
- BPF_XOR 0xa0
- BPF_MOV 0xb0 /* eBPF only: mov reg to reg */
- BPF_ARSH 0xc0 /* eBPF only: sign extending shift right */
- BPF_END 0xd0 /* eBPF only: endianness conversion */
如果 BPF_CLASS(code) 等于 BPF_JMP 或 BPF_JMP32,则 BPF_OP(code) 是以下之一:
- BPF_JA 0x00 /* BPF_JMP only */
- BPF_JEQ 0x10
- BPF_JGT 0x20
- BPF_JGE 0x30
- BPF_JSET 0x40
- BPF_JNE 0x50 /* eBPF only: jump != */
- BPF_JSGT 0x60 /* eBPF only: signed '>' */
- BPF_JSGE 0x70 /* eBPF only: signed '>=' */
- BPF_CALL 0x80 /* eBPF BPF_JMP only: function call */
- BPF_EXIT 0x90 /* eBPF BPF_JMP only: function return */
- BPF_JLT 0xa0 /* eBPF only: unsigned '<' */
- BPF_JLE 0xb0 /* eBPF only: unsigned '<=' */
- BPF_JSLT 0xc0 /* eBPF only: signed '<' */
- BPF_JSLE 0xd0 /* eBPF only: signed '<=' */
当 BPF_CLASS(code) 等于 BPF_LD 或 BPF_ST 时,op字段可分为三部分,如下所示:
- +--------+--------+-------------------+
- | 3 bits | 2 bits | 3 bits |
- | mode | size | instruction class |
- +--------+--------+-------------------+
- (MSB) (LSB)
其中的size在linux中的有如下宏定义:
- BPF_W 0x00 /* word=4 byte */
- BPF_H 0x08 /* half word */
- BPF_B 0x10 /* byte */
- BPF_DW 0x18 /* eBPF only, double word */
mode在linux中的有如下宏定义:
- BPF_IMM 0x00 /* used for 32-bit mov in classic BPF and 64-bit in eBPF */
- BPF_ABS 0x20
- BPF_IND 0x40
- BPF_MEM 0x60
- BPF_LEN 0x80 /* classic BPF only, reserved in eBPF */
- BPF_MSH 0xa0 /* classic BPF only, reserved in eBPF */
- BPF_ATOMIC 0xc0 /* eBPF only, atomic operations */
eBPF编程有三种方式:BPF指令集编程、BPF C编程、BPF前端(BCC、bpftrace)。
为了演示指令,我们阅读一段指令集方式编程的代码。
代码来源:sample/bpf/sock_example.c
- /* eBPF example program:
- * - creates arraymap in kernel with key 4 bytes and value 8 bytes
- *
- * - loads eBPF program:
- * r0 = skb->data[ETH_HLEN + offsetof(struct iphdr, protocol)];
- * *(u32*)(fp - 4) = r0;
- * // assuming packet is IPv4, lookup ip->proto in a map
- * value = bpf_map_lookup_elem(map_fd, fp - 4);
- * if (value)
- * (*(u64*)value) += 1;
- *
- * - attaches this program to loopback interface "lo" raw socket
- *
- * - every second user space reads map[tcp], map[udp], map[icmp] to see
- * how many packets of given protocol were seen on "lo"
- */
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- #include <assert.h>
- #include <linux/bpf.h>
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <errno.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <linux/if_ether.h>
- #include <linux/ip.h>
- #include <stddef.h>
- #include <bpf/bpf.h>
- #include "bpf_insn.h"
- #include "sock_example.h"
-
- char bpf_log_buf[BPF_LOG_BUF_SIZE];
-
- static int test_sock(void)
- {
- int sock = -1, map_fd, prog_fd, i, key;
- long long value = 0, tcp_cnt, udp_cnt, icmp_cnt;
-
- map_fd = bpf_create_map(BPF_MAP_TYPE_ARRAY, sizeof(key), sizeof(value),
- 256, 0);
- if (map_fd < 0) {
- printf("failed to create map '%s'\n", strerror(errno));
- goto cleanup;
- }
-
- struct bpf_insn prog[] = {
- BPF_MOV64_REG(BPF_REG_6, BPF_REG_1),
- BPF_LD_ABS(BPF_B, ETH_HLEN + offsetof(struct iphdr, protocol) /* R0 = ip->proto */),
- BPF_STX_MEM(BPF_W, BPF_REG_10, BPF_REG_0, -4), /* *(u32 *)(fp - 4) = r0 */
- BPF_MOV64_REG(BPF_REG_2, BPF_REG_10),
- BPF_ALU64_IMM(BPF_ADD, BPF_REG_2, -4), /* r2 = fp - 4 */
- BPF_LD_MAP_FD(BPF_REG_1, map_fd),
- BPF_RAW_INSN(BPF_JMP | BPF_CALL, 0, 0, 0, BPF_FUNC_map_lookup_elem),
- BPF_JMP_IMM(BPF_JEQ, BPF_REG_0, 0, 2),
- BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_1, 1), /* r1 = 1 */
- BPF_RAW_INSN(BPF_STX | BPF_XADD | BPF_DW, BPF_REG_0, BPF_REG_1, 0, 0), /* xadd r0 += r1 */
- BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_0, 0), /* r0 = 0 */
- BPF_EXIT_INSN(),
- };
- size_t insns_cnt = sizeof(prog) / sizeof(struct bpf_insn);
-
- prog_fd = bpf_load_program(BPF_PROG_TYPE_SOCKET_FILTER, prog, insns_cnt,
- "GPL", 0, bpf_log_buf, BPF_LOG_BUF_SIZE);
- if (prog_fd < 0) {
- printf("failed to load prog '%s'\n", strerror(errno));
- goto cleanup;
- }
-
- sock = open_raw_sock("lo");
-
- if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_ATTACH_BPF, &prog_fd,
- sizeof(prog_fd)) < 0) {
- printf("setsockopt %s\n", strerror(errno));
- goto cleanup;
- }
-
- for (i = 0; i < 10; i++) {
- key = IPPROTO_TCP;
- assert(bpf_map_lookup_elem(map_fd, &key, &tcp_cnt) == 0);
-
- key = IPPROTO_UDP;
- assert(bpf_map_lookup_elem(map_fd, &key, &udp_cnt) == 0);
-
- key = IPPROTO_ICMP;
- assert(bpf_map_lookup_elem(map_fd, &key, &icmp_cnt) == 0);
-
- printf("TCP %lld UDP %lld ICMP %lld packets\n",
- tcp_cnt, udp_cnt, icmp_cnt);
- sleep(1);
- }
-
- cleanup:
- /* maps, programs, raw sockets will auto cleanup on process exit */
- return 0;
- }
-
- int main(void)
- {
- FILE *f;
- f = popen("ping -4 -c5 localhost", "r");
- (void)f; //为什么代码中有这一行?
-
- return test_sock();
- }
我们把这部分代码领出来,单独阅读下。
我在下面的连续的指令中,联系连续指令的上下文,注释了这些指令的含义。
在后续的内容中,逐个解释指令的含义,由于的单个指令,只解释其含义(不联系上下文解释其作用)。
- struct bpf_insn prog[] = {
- BPF_MOV64_REG(BPF_REG_6, BPF_REG_1), /* R6 = R1*/ /* R6指向数据包地址 */
- BPF_LD_ABS(BPF_B, ETH_HLEN + offsetof(struct iphdr, protocol) /* R0 = ip->proto */), /*R6作为隐式输入,R0作为隐式输出。结果R0报错IP协议值*/
- BPF_STX_MEM(BPF_W, BPF_REG_10, BPF_REG_0, -4), /* *(u32 *)(fp - 4) = r0 */ /* 将协议值保存在栈中*/
- BPF_MOV64_REG(BPF_REG_2, BPF_REG_10), /*R10只读寄存器,指向栈帧。复制一份到R2中*/
- BPF_ALU64_IMM(BPF_ADD, BPF_REG_2, -4), /* r2 = fp - 4 */ /* 内核bpf_map_lookup_elem函数的第二个参数key的内存地址放在R2中 */
- BPF_LD_MAP_FD(BPF_REG_1, map_fd), /* 内核bpf_map_lookup_elem函数的第一个参数map_fd放在R1中 */
- BPF_RAW_INSN(BPF_JMP | BPF_CALL, 0, 0, 0, BPF_FUNC_map_lookup_elem), /* 函数的返回值为value所在内存的地址,放在R0寄存器中*/
- BPF_JMP_IMM(BPF_JEQ, BPF_REG_0, 0, 2), /* 如果返回的内存地址为0,则向下跳两个指令 */
- BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_1, 1), /* r1 = 1 */
- BPF_RAW_INSN(BPF_STX | BPF_XADD | BPF_DW, BPF_REG_0, BPF_REG_1, 0, 0), /* xadd r0 += r1 */ /* value的值加一;结果R0存储1,R1存储value地址 */
- BPF_MOV64_IMM(BPF_REG_0, 0), /* r0 = 0 */
- BPF_EXIT_INSN(), /* R0作为返回值,返回零 */
- };
下面我们对上面代码逐行指令进行分享:
- /* Short form of mov, dst_reg = src_reg */
-
- #define BPF_MOV64_REG(DST, SRC) \
- ((struct bpf_insn) { \
- .code = BPF_ALU64 | BPF_MOV | BPF_X, \
- .dst_reg = DST, \
- .src_reg = SRC, \
- .off = 0, \
- .imm = 0 })
可以看到,这条指令是将源寄存器R1的值移动到R6寄存器中。其中,R1指向数据包的起始地址。
- /* Direct packet access, R0 = *(uint *) (skb->data + imm32) */
-
- #define BPF_LD_ABS(SIZE, IMM) \
- ((struct bpf_insn) { \
- .code = BPF_LD | BPF_SIZE(SIZE) | BPF_ABS, \
- .dst_reg = 0, \
- .src_reg = 0, \
- .off = 0, \
- .imm = IMM })
在加载和存储指令中,寄存器 R6 是一个隐式输入,寄存器 R0 是一个隐式输出。(?我要这 dst_reg 和 src_reg 有何用?)
可以需要明白数据包的格式,可以参考:MAC首部、IP首部、TCP首部 介绍。
根据偏移量,读取IP协议类型,例如,TCP 的协议号为 6,UDP 的协议号为 17,ICMP 的协议号为 1。其中,协议字段占8位。
所以,这条指令表示,将 IP 协议放入 R0 寄存器。
- /* Memory store, *(uint *) (dst_reg + off16) = src_reg */
-
- #define BPF_STX_MEM(SIZE, DST, SRC, OFF) \
- ((struct bpf_insn) { \
- .code = BPF_STX | BPF_SIZE(SIZE) | BPF_MEM, \
- .dst_reg = DST, \
- .src_reg = SRC, \
- .off = OFF, \
- .imm = 0 })
R10是唯一的只读寄存器,包含用于访问 BPF 堆栈空间的帧指针地址。(关于栈帧结构可以参考:gdb调试之栈帧信息)
所以这里,将R0寄存器中的内容(上一步保存了协议类型),保存到栈中。需要注意的是,这里是 BPF_W,只保存了 R0寄存器 中的第32位。
因为栈向下生长了。所以这里使用了 R2寄存器 指向栈顶。
至于 BPF_ALU64_IMM 的宏展开,这里不列出了,自行在 samples/bpf/bpf_insn.h 中查看。
这些宏展开数字在 include/uapi/linux/bpf.h 中查看。
这样,上面的指令展开,便是一个64位的二进制数,是不是很神奇~
这条指令比较有意思,我们看下。
- /* BPF_LD_IMM64 macro encodes single 'load 64-bit immediate' insn */
-
- #define BPF_LD_IMM64(DST, IMM) \
- BPF_LD_IMM64_RAW(DST, 0, IMM)
-
- #define BPF_LD_IMM64_RAW(DST, SRC, IMM) \
- ((struct bpf_insn) { \
- .code = BPF_LD | BPF_DW | BPF_IMM,\
- .dst_reg = DST, \
- .src_reg = SRC, \
- .off = 0, \
- .imm = (__u32) (IMM) }), \
- ((struct bpf_insn) { \
- .code = 0, \
- .dst_reg = 0, \
- .src_reg = 0, \
- .off = 0, \
- .imm = ((__u64) (IMM)) >> 32 })
- #ifndef BPF_PSEUDO_MAP_FD
- # define BPF_PSEUDO_MAP_FD 1
- #endif
-
- /* pseudo BPF_LD_IMM64 insn used to refer to process-local map_fd */
- #define BPF_LD_MAP_FD(DST, MAP_FD) \
- BPF_LD_IMM64_RAW(DST, BPF_PSEUDO_MAP_FD, MAP_FD)
可以看到,这条指令是将 map_fd 的值,保存到R1寄存器中。这时候,我们可能会好奇,这中间有 src_reg 什么事情?
上面我们可以看到,如果只是单纯将一个立即数保存到寄存器中,则 src_reg=0;如果这个立即数表示是一个 map_fd,则则 src_reg=1;
这样我们便可以区分指令中的立即数是否表示一个 map_fd。后面 replace_map_fd_with_map_ptr 函数会用到这个性质。
另外我试着组合了下 .code = 0;.code = BPF_LD | BPF_W | BPF_IMM。这确实没有含义?
- /* Raw code statement block */
-
- #define BPF_RAW_INSN(CODE, DST, SRC, OFF, IMM) \
- ((struct bpf_insn) { \
- .code = CODE, \
- .dst_reg = DST, \
- .src_reg = SRC, \
- .off = OFF, \
- .imm = IMM })
其中BPF_FUNC_map_lookup_elem的宏展开为1。至于跳转到1的位置,在verifier后是bpf_map_lookup_elem这个函数,则是后续的问题了。可以参考:fixup_bpf_calls
这里,可以从宏的名称看出是是跳转到bpf_map_lookup_elem函数位置。
- /* Conditional jumps against immediates, if (dst_reg 'op' imm32) goto pc + off16 */
-
- #define BPF_JMP_IMM(OP, DST, IMM, OFF) \
- ((struct bpf_insn) { \
- .code = BPF_JMP | BPF_OP(OP) | BPF_K, \
- .dst_reg = DST, \
- .src_reg = 0, \
- .off = OFF, \
- .imm = IMM })
这条指令表示,R0寄存器 等于0,则向下跳过两个指令。
R0寄存器 这里存储的是协议号,根据 IP 协议号列表可知,但 IP 数据包中的协议为 “IPv6逐跳选项”,则向下跳过两个指令。
xadd - 交换相加。
R0是包含 BPF 程序退出值的寄存器,设置返回值 R0=0。
- /* Program exit */
-
- #define BPF_EXIT_INSN() \
- ((struct bpf_insn) { \
- .code = BPF_JMP | BPF_EXIT, \
- .dst_reg = 0, \
- .src_reg = 0, \
- .off = 0, \
- .imm = 0 })
如果你想运行下这个程序,可以拉下源码,然后编译运行下。
拉取当前linux内核版本对应的源码,可以参考:ubuntu获取源码方式
$ sudo apt source linux
接着编译下sample/bpf目录下的bpf程序,可以参考:运行第一个bpf程序
$ make M=samples/bpf
运行程序,输出如下。(PS:我的lo在转发浏览器数据)(ping一次发送四个ICMP包?)
- ➜ bpf sudo ./sock_example
- TCP 0 UDP 0 ICMP 0 packets
- TCP 28 UDP 0 ICMP 4 packets
- TCP 60 UDP 0 ICMP 4 packets
- TCP 100 UDP 0 ICMP 8 packets
- TCP 134 UDP 0 ICMP 12 packets
- TCP 166 UDP 0 ICMP 16 packets
- TCP 228 UDP 0 ICMP 16 packets
- TCP 302 UDP 0 ICMP 16 packets
- TCP 334 UDP 0 ICMP 16 packets
- TCP 366 UDP 0 ICMP 16 packets