目录
1.创建子进程的时候,PCB也是要自己有一份的,同样里面的files_struct也是要自己独立有一份的(这些都属于进程的数据结构,进程是具有独立性的)
2.而通过文件描述符找到的struct_file则是不需要给子进程拷贝一份的,因为这个是属于文件的,和创建进程没有关系。
3.调用write方法的时候,是系统调用,会先将数据放在文件的内核缓冲区(不是C语言层面的缓冲区),底层定期的将缓冲区中的内容写到磁盘中。
可以看出,父进程和子进程可以看到的公共区域是struct_file,这里也就可以进行进程间通信了。struct_file里面有文件缓冲区,一个进程往缓冲区里面写数据,一个进程往缓冲区里面读数据,这就是匿名管道的原理,一种基于文件的通信方式


pipefd[2]:是一个输出性参数!我们想通过这个参数读取到打开的两个fd/
int pipe(int pipefd[ 2]);
pipe[0]表示读取端,pipe[1]表示写入端
e.g.:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- int main()
- {
- int pipe_fd[2] = {0};
-
- if (pipe(pipe_fd) < 0)
- {
- perror("pipe");
- return 1;
- }
- printf("%d, %d\n", pipe_fd[0], pipe_fd[1]); // 输出3,4
-
- pid_t id = fork();
- if (id < 0)
- {
- perror("fork");
- return 2;
- }
- else if (id == 0)
- {
- // 让父进程读取,子进程写入
- close(pipe_fd[0]); // 关掉读取端
-
- char c = 'x';
- int count = 0;
-
- while (1)
- {
- write(pipe_fd[1], &c, 1);
- // sleep(1);
- count++;
- printf("write: %d\n", count);
- }
-
- close(pipe_fd[1]);
- exit(0);
- }
- else
- {
- // 父进程读
- close(pipe_fd[1]); // 关掉写入端
-
- char buffer[64];
- while (1)
- {
- // sleep(100);让父进程不读,用于模拟计算管道的大小
- sleep(1);
- size_t size = read(pipe_fd[0], buffer, sizeof(buffer) - 1); // 默认都是0,最后留一个位置作为\0
- // 如果read返回值为0,意味着子进程关闭文件描述符了,相当于读到文件结尾了
- if (size > 0)
- {
- buffer[size] = 0;
- printf("parent get messge from child# %s\n", buffer);
- }
- else if (size == 0)
- {
- printf("pipe file close, child quit!\n");
- break;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
-
- int status = 0;
- if (waitpid(id, &status, 0) > 0)
- {
- printf("child quit, wait success!, sig: %d\n", status & 0x7F);
- }
- close(pipe_fd[0]);
- }
- return 0;
- }
这里是子进程写入,父进程读取,子进程每1s写入一个x,父进程每1s读取一个x。

所以如果我们需要知道管道的大小,写一个程序算一下就行。
这里管道的大小是64KB
方法:将之前代码中的父进程(读取端)sleep(100),让自进程一直写,最后我们会发现它停止在65536,因为管道满了,写端被阻塞,需要等读端来读

1.管道是一个只能单向通信的通信信道,这里父进程有一个读端和一个写端,这样子进程继承下去才可以读写,如果只有一个读端,那么子进程也就只能读了。因为是单向通信,所以父进程一次只能开一个写端或者一个读端,子进程也是。(要么父写子读,要么子写父读)
2.管道是面向字节流的(也就是读取数据的时候只有字节的概念,你让我读多少个字节就读多少个,具体哪部分有用等读进来到用户层面处理)
3.管道自带同步机制(写端写满了管道,就不写了,等对方读;读端读完了管道内容,就不读了,等对方写)
原子性写入/读取(如果写满之后,只读一点点数据,是不能唤醒对方来写的,要读一定的数据量以后,才能唤醒对方来写,这个数据量就是PIPE_BUF。同理只写一点点数据,也无法唤醒对方来读)
4.仅限于父子间通信(具有血缘关系的进程进行进程间通信)
5.管道的生命周期是随进程的(进程结束后,管道作为文件会被OS自动关闭,即使没有close)
管道的四种情况:
O_NONBLOCK disable:read调用阻塞,即进程暂停执行,一直等到有数据来到为止。
//O_NONBLOCK enable:read调用返回-1,errno值为EAGAIN。(非阻塞式)
O_NONBLOCK disable: write调用阻塞,直到有进程读走数据
//O_NONBLOCK enable:调用返回-1,errno值为EAGAIN(非阻塞式)
----(我们可以验证,父进程读,子进程写入;父进程关闭读端,此时操作系统会向进行写操作的进程发出SIGPIPE信号,从而使子进程异常终止。此时父进程通过waitpid获取子进程的status,从status中获取退出码和退出信号)
为了解决匿名管道只能父子通信,引入了命名管道。
命名管道让两个毫不相关的进程进行通信。
进程是具有独立性的
->进程通信的成本其实比较高
->必须先解决一个问题
->让不同的进程先要看到同一份资源(内存文件,内存,队列)[一定需要OS来提供]
->pipe本质:是通过子进程继承父进程资源的特性,达到一个让不同的进程看到同一份资源
如果是两个不相关的进程,我们要通信可以创建一个文件来做到两个进程间的通信(我们标识一个磁盘文件的时候,可以用路径/文件名来标识,因为操作系统的文件结构是树形结构,每个叶子结点向上追溯到根节点的路径是唯一的)
A进程把内容写入文件temp.txt,B进程从temp.txt中读取,这就实现了进程间通信。但是这种方法很慢,我们可以将文件放在内存中,不要放在磁盘中,这样就会更加快速,A和B同时打开这个放在内存中的文件

所以我们需要一个文件,
1.它被打开的时候,不会把数据刷新到磁盘里,而是保存在内存中
2.在内存中也有一个文件名,方便两个进程通过路径+文件名看到这个文件。
这样的文件就是命名管道(命名的意思是必须有名字,为了让两个进程可以通过同一个路径+文件名找到同一个文件)
p表示管道文件
使用mkfifo创建一个命名管道,会出现一个类型为p的文件,也就是我们创建的命名管道

一个进程往命名管道中写入内容,另一个进程可以从管道文件中读取数据,这里写了一个shell脚本
while:; do echo "zebra的数据"; sleep 1; done > namedPipe

- all:client server
-
- client:client.c
- gcc -o $@ $^
-
- server:server.c
- gcc -o $@ $^
-
- .PHONY:clean
- clean:
- rm -f client server fifo
int mkfifo(const char *filename,mode_t mode);
filename表示管道的文件名(可以加上路径),mode表示创建的管道文件的权限
1.在server.c里面调用mkfifo创建命名管道文件,权限设置为0666(注意这里需要设置一下umask,否则会受到系统默认umask的影响,默认是002)
如果创建失败(比如同名管道文件已经存在),就打印出错误信息。
- #define MY_FIFO "./fifo"
- umask(0);
- if(mkfifo(MY_FIFO, 0666) < 0){
- perror("mkfifo");
- return 1;
- }
- //只需要文件操作即可,打开文件读
- int fd = open(MY_FIFO, O_RDONLY);
- if(fd < 0){
- perror("open");
- return 2;
- }
2.一旦我们有了命名管道。此时,我们只需要让通信双方按照文件操作即可(推荐使用系统调用接口,没有用户层缓冲区的问题)
3.在client.c里面不需要再创建管道文件,直接打开文件开写就行。
4.因为命名管道也是基于字节流的,所以实际上,信息传递的时候,是需要通信双方定制“协议的”,这里暂时不考虑协议相关问题。
实现一个让client从键盘读入数据,并向管道中写入内容,让server从命名管道中读取文件内容。
这里在server里面加了一些处理逻辑,如果server读到的内容是show,就创建子进程执行ls -l命令,如果读到的内容是run,就创建子进程执行sl命令;如果读到的是其他内容,就直接将内容打印出来。
server.c:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- #define MY_FIFO "./fifo"
- int main()
- {
- umask(0);
- if(mkfifo(MY_FIFO, 0666) < 0){
- perror("mkfifo");
- return 1;
- }
-
- //只需要文件操作即可
- int fd = open(MY_FIFO, O_RDONLY);
- if(fd < 0){
- perror("open");
- return 2;
- }
-
- //业务逻辑,可以进行对应的读写了
- while(1){
- char buffer[64] = {0};
- sleep(1);
- ssize_t s = read(fd, buffer, sizeof(buffer)-1); //键盘输入的时候,\n也是输入字符的一部分
- if(s > 0){
- //success
- buffer[s] = 0;
- if(strcmp(buffer, "show") == 0){ //如果输入show,创建子进程执行ls -l命令
- if(fork() == 0){
- execl("/usr/bin/ls", "ls", "-l", NULL);
- exit(1);
- }
-
- waitpid(-1, NULL, 0);
- }
- else if(strcmp(buffer, "run") == 0){ //如果输入run,创建子进程执行sl命令
- if(fork() == 0){
- execl("/usr/bin/sl", "sl", NULL);
- }
- waitpid(-1, NULL, 0);
- }
- else{
- printf("client# %s\n", buffer);
- }
- }
- else if(s == 0){
- //peer close
- printf("client quit ...\n");
- break;
- }
- else{
- //error
- perror("read");
- break;
- }
- }
-
- close(fd);
- return 0;
- }
client.c:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- #define MY_FIFO "./fifo"
- int main()
- {
- //用不用在创建fifo?? 我只要获取即可
- int fd = open(MY_FIFO, O_WRONLY); //不需要O_CREAT
- if(fd < 0){
- perror("open");
- return 1;
- }
-
- //业务逻辑
- while(1){
- printf("请输入# ");
- fflush(stdout);
- char buffer[64] = {0};
- //先把数据从标准输入拿到我们的client进程内部
- ssize_t s = read(0, buffer, sizeof(buffer)-1);
- if(s > 0){
- // //获取到数据以后,需要把最后一个字符置为\0(‘\0’就是0,这里去掉最后一个字符,并设置为\0)
- buffer[s-1] = 0;
- printf("%s\n", buffer);
-
- //拿到了数据
- write(fd, buffer, strlen(buffer)); //这里不需要-1,因为是写入数据,操作系统不需要最后/0作为标识符,C语言中的字符串才需要
- }
- }
-
- close(fd);
- return 0;
- }
运行结果:

1.我们ls -l可以看到,我们让server进程sleep,然后client进程不断输入内容,但是此时管道文件的大小并没有发生变化,一直是0,因为命名管道的数据不会刷新到磁盘,在内存中放着。(ls指令查看的是磁盘中的文件信息)
2.命名管道必须要有名字,因为它需要保证两个进程可以通过路径+文件名共同看到同一个文件。
匿名管道pipe不需要名字,打开两个fd,指向一块内核文件缓冲区用于通信,匿名管道没有文件实体,有名管道有文件实体
因为匿名管道是通过父子继承的方式,子进程的file_struct里面也会有两个fd,分别指向读端和写端,此时我们只需要关闭一个用一个就行。
3.为什么叫fifo?mkfifo?
因为管道文件是遵循先进先出的原则的,先写入的数据,会被先读取。
联系:
1.都是基于文件的通信方式
2.两者只能用于数据的单向传输,如果要用命名管道实现两个进程间数据的双向传输,建议使用两个单向的命名管道。(todo??)
3.两者虽然都是基于文件的,但是管道中的内容都不会像普通文件一样保存在磁盘中,读取过的数据就会失效,不能重复读取
区别:
1.匿名管道没有文件实体,命名管道有文件实体(保存在内存中,不会写入磁盘)
2.匿名管道pipe不需要名字,打开两个fd,指向一块内核文件缓冲区用于通信。因为匿名管道是通过父子继承的方式,子进程的file_struct里面也会有两个fd,分别指向读端和写端,此时我们只需要关闭一个用一个就行
3.匿名管道只能用于有血缘关系,也就是有公共祖先的进程通信。命名管道可以用于任意进程间的通信。