• JavaScript设计模式中的单一职责原则


    单一职责原则(SRP)

    一个对象/方法只做一件事情。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因

    1. 一个方法有两个动机可以修改,那么这个方法就具有两个职责。如果一个方法承担了过多的指责,那么在需求的变迁过程中,需要改写这个方法的可能性就越大。当多个职责耦合在一起的时候,一个职责发生变化可能会影响到其他职责的实现。这种是低内聚高耦合和脆弱的设计。

    SRP 原则

    1. 一个对象(方法)只做一件事情。

    2. SRP 原则在很多设计模式中都有广泛的运用,例如代理模式,迭代器模式、单例模式和装饰者模式。

      1. 代理模式

      2. 把添加 img 标签和预加载图片的职责分开放到两个对象中,这两个对象都只有一个被修改的动机。他们各自发生变化的时候,也不会影响到另外一个对象

        const myImage = (function () {
          const Image = document.createElement("img");
          document.body.appendChild(Image);
          return {
            setSrc: function (src) {
              Image.src = src;
            },
          };
        })();
        
        // 加一层代理,在图片加载前先展示 x.jpg
        const proxyImage = (function () {
          const img = new Image();
          img.onload = function (src) {
            myImage(this.src);
          };
          return function () {
            myImage("./logo192.png");
            img.src = src;
          };
        })();
        proxyImage(
          "http://a1.qpic.cn/psc?/V136LlQn4Btod3/ruAMsa53pVQWN7FLK88i5iAcMicwMv1z7.           3IKQFRFzr50QXCJ3qDREMjNkw3TsqT9lwVUntnOV*0H27hHUEP8nH1fGWVMHu4.OQLi1dRSE4!/c&ek=1&kp=1&pt=0&bo=VQhABlUIQAYWECA!&    tl=3&     vuin=1411818691&tm=1666198800&dis_t=1666199020&dis_k=424467f433b9c9b64c82c0846a57d281&sce=60-2-2&rf=0-0"
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    SRP 应该何时分离职责

    1. 有两个职责同时发生变化,就没有必要分离。比如 ajax 请求的时候,创建 xhr 对象和发送 xhr 请求总是在一起,那么创建 xhr 对象和发送 xhr 请求就没有必要分离。
    2. 两个职责已经被耦合在一起,但他们还没有发生改变的征兆,也没必要分离他们。

    SRP 的优缺点

    1. 优点
      1. 降低了单个类或者对象的复杂度,按照职责把对象分解成更小的粒度,有助于代码的复用。当一个职责需要变更的时候,不会影响到其他的职责。
    2. 缺点
      1. 粒度分的细,会增加编写代码的复杂度,也会增加对象之间联系的难度。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43405946/article/details/128141279