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  • 移动跨平台技术方案浅析


    随着互联网产品逐渐兴起,越来越多产品体验从线下搬到了线上,尤其是移动互联网产品相关,所以很多企业就会更加重视降本增效,以最快的速度推出质量满意度高、用户体验性好的产品,那么就顺势催生了很多跨端跨平台方案。

    最早的跨端跨平台解决方案要追溯到PhoneGap的时代,也叫作Hybird时代,代表作Cordova,同时期后来也有了基于AngularJS和Cordova的增强版Ionic,这些方案都是混合开发方案。

    接着迎来了借助原生渲染的方案,先后出现的有ReactNative、Weex、uni-app等。之后出现了放弃原生渲染,自建渲染方案的自渲染技术Flutter。

    一、移动跨平台的原理与特性

    目前移动端跨平台开发中,大致归纳为以下几种情况:

    react native、weex均使用JavaScript作为编程语言,目前JavaScript在跨平台开发中,可谓占据半壁江山,大有“一统天下”的趋势。

    kotlin-native开始支持 iOS 和 Web 开发,(kotlin已经成为android的一级语言)也想尝试“一统天下”。

    flutter是Google跨平台移动UI框架,Dart作为谷歌的亲儿子,毫无疑问Dart成为flutter的编程语言,如下图,作为巨头新生儿,在flutter官网也可以看出,flutter同样“心怀天下”。

    二、移动跨平台三个时代

    1、Web 容器时代

    Web 时代的方案,主要采用的是原生应用内嵌浏览器控件 WebView的方式进行 HTML5 页面渲染,并定义 HTML5 与原生代码交互协议

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_72622669/article/details/128112987
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