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进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
线程由进程创建的,是进程的一个实体
一个进程可以拥有多个线程
同一个时刻,只允许执行一个线程
同一个时刻,可以执行多个线程
同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。

同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。



案例1:请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“瞄瞄,我是小猫咪",
对上题改进:当输出80次瞄瞄,我是小猫咪,结束该线程。
想要看到线程,可以使用JConsole监控线程执行情况。
注意看注释哦!------>
关于其中用来开启线程的start方法:何不直接用run方法?
注意:run方法只是一个普通的方法,它不会启动一个新的线程,只是方法被调用而已,要把这个run方法执行完毕才能往下执行,并非多线程;需要start开启一个线程。

- public class Thread01 {
- public static void main(String[] args){
- // 创建一个Cat对象,可以当做线程使用
- Cat cat = new Cat();
- cat.start(); // 启动线程
- // 当main线程启动一个子线程后,主线程不会阻塞,会继续执行
- // 这时主线程和子线程交替执行
- System.out.print("主线程继续执行"+Thread.currentThread().getName()+"\n");
- for(int i = 0; i < 10 ; i++){
- System.out.print("主线程 i = "+i+"\n");
- // 让主线程休眠
- try{
- Thread.sleep(1000);
- }
- catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
-
- // 1、Thread类中的run方法是它实现了Runnable接口中的run
- // 2、当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
- // 3、我们会重写run方法,写上自己的业务代码
- class Cat extends Thread{
- public void run(){
- int count = 0;
- while(count != 80){
- count ++;
- // 该线程每隔1秒。在控制台输出"瞄瞄,我是小猫咪",
- System.out.print("瞄瞄,我是小猫咪"+count+"\n");
- // 让该线程休眠一秒
- try{
- sleep(1000); // 1000ms
- }
- catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }

JConsole------>
先开始运行程序,然后在控制台中输入JConsole,连接当前进程,之后可在线程中查看相关情况。
案例2:请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。
- public class Thread02 {
- public static void main(String[] args){
- Dog dog = new Dog();
- Thread thread = new Thread(dog); // Dog类实现了Runnable接口
- thread.start();
- }
- }
-
- class Dog implements Runnable{
- public void run(){
- int count = 0;
- while(count != 10){
- count ++;
- System.out.print("hi"+"\n");
- try{
- Thread.sleep(1000); // 1000ms
- }
- catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
案例3:请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“hello,world!”,输出10次,退出,一个线程每隔1秒输出“hi!”,输出5次退出。
- public class Thread03 {
- public static void main(String[] args){
- T1 t1 = new T1();
- T2 t2 = new T2();
- Thread thread1 = new Thread(t1);
- Thread thread2 = new Thread(t2);
- thread1.start();
- thread2.start();
- }
- }
-
- class T1 implements Runnable{
- public void run(){
- int count = 0;
- while(count != 10){
- count++;
- System.out.println("Hello,world!"+count);
- try{
- Thread.sleep(1000);
- }
- catch(InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
-
- class T2 implements Runnable{
- public void run(){
- int count = 0;
- while(count != 5){
- count++;
- System.out.println("hi!"+count);
- try{
- Thread.sleep(1000);
- }
- catch(InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
模拟编程三个售票系统同时售票共100张
- public class SellTicket {
- public static void main(String[] args){
- SellTicketUse use1 = new SellTicketUse();
- SellTicketUse use2 = new SellTicketUse();
- SellTicketUse use3 = new SellTicketUse();
- use1.start();
- use2.start();
- use3.start();
- }
- }
-
- class SellTicketUse extends Thread{
- private static int num = 100;
- public void run(){
- while(true){
- if(num <= 0) {
- System.out.println("票已售完!");
- break;
- }
- try{
- sleep(50); // 模拟售票所需时间
- }
- catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- num--;
- System.out.println("窗口"+currentThread().getName()+"售出一张票,剩余票数"+num+"张");
- }
- }
- }
出现负票数,以上代码得到的结果引出了多线程执行在实际事件中引发的问题:多个线程同时运行会致使共享的数据出现被穿插操作的现象,即上一个线程的买票操作还没有执行时,下一个线程就开始判断共享数据的大小。
此问题稍后会有解决办法。

注意事项------>
yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功(根据资源是否紧张决定,资源紧张时更容易成功)
join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务


案例:创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
- public class ThreadMethod02 {
- public static void main(String[] args){
- TUse t2 = new TUse();
- t2.start();
-
- for(int i = 1; i <= 20; i++) {
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i + " 包子");
- if(i == 5) {
- System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
- //join, 线程插队
- //t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕
- Thread.yield();//礼让,不一定成功..
- System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
- }
-
- }
- }
- }
-
- class TUse extends Thread {
- public void run() {
- for (int i = 1; i <= 20; i++) {
- try {
- Thread.sleep(1000);//休眠1秒
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i + " 包子");
- }
- }
- }
-
用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束,常见的守护线程,垃圾回收机制
如何将一个线程设置成守护线程------>
- public class ThreadMethod03 {
- public static void main(String[] args){
- MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
- //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束,
- //只需将子线程设为守护线程即可
- myDaemonThread.setDaemon(true); // 设置方法
- myDaemonThread.start();
-
- for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
- System.out.println("嘿嘿嘿");
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
-
- class MyDaemonThread extends Thread {
- public void run() {
- while (true){//无限循环
- try {
- Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("哈哈哈");
- }
- }
- }
-
需求:启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现。(通知方式)
- public class ThreadExit {
- public static void main(String[] args){
- T t = new T();
- t.start();
- // 50s后终止该线程
- try {
- Thread.sleep(2000);
- }
- catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- t.change(false);
- }
- }
-
- class T extends Thread{
- private boolean flag = true;
- private int count = 0;
- public void run(){
- while(flag){
- count ++;
- System.out.print("hi"+count+"\n");
- try{
- Thread.sleep(1000); // 1000ms
- }
- catch (InterruptedException e){
- e.printStackTrace();
- }
- if(count == 10){
- break;
- }
- }
- }
- public void change(boolean flag){
- this.flag = flag;
- }
- }
官方文档说法------>6个状态

关于一些教科书上7个状态的说法------>Runnable可运行状态分成了准备状态和正在运行的状态

可用代码观察到其中一些状态------>
- public class ThreadMethodExercise {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Thread t3 = new Thread(new T3());//创建子线程
- for (int i = 1; i <= 10; i++) {
- System.out.println("hi " + i);
- if(i == 5) {//说明主线程输出了5次 hi
- t3.start();//启动子线程 输出 hello...
- t3.join();//立即将t3子线程,插入到main线程,让t3先执行
- }
- Thread.sleep(1000);//输出一次 hi, 让main线程也休眠1s
- }
- }
- }
-
- class T3 implements Runnable {
- private int count = 0;
- public void run() {
- while (true) {
- System.out.println("hello " + (++count));
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- if (count == 10) {
- break;
- }
- }
- }
- }
在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
- synchronized(对象){ // 得到对象的锁,才能操作同步代码
- // 需要被同步的代码;
- }
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
- public synchronized void m (String name){
- //需要被同步的代码
- }
- public class SellTicket {
- public static void main(String[] args) {
- SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
- new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
- new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
- new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口
-
- }
- }
-
-
- //实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步
- class SellTicket03 implements Runnable {
- private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
- private boolean loop = true;//控制run方法变量
- Object object = new Object();
- //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
- //1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
- //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
- /*
- synchronized (SellTicket03.class) {
- System.out.println("m2");
- }
- */
- public synchronized static void m1() {
-
- }
- public static void m2() {
- synchronized (SellTicket03.class) {
- System.out.println("m2");
- }
- }
- //1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
- //2. 此时锁在this对象
- //3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
- public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法
-
- synchronized (/*this*/ object) {
- if (ticketNum <= 0) {
- System.out.println("售票结束...");
- loop = false;
- return;
- }
-
- //休眠50毫秒, 模拟
- try {
- Thread.sleep(50);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
-
- System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
- + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
- }
- }
-
- @Override
- public void run() {
- while (loop) {
-
- sell();//sell方法是一共同步方法
- }
- }
- }
-
- //使用Thread方式
- // new SellTicket01().start()
- // new SellTicket01().start();
- class SellTicket01 extends Thread {
-
- private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
-
- // public void m1() {
- // synchronized (this) {
- // System.out.println("hello");
- // }
- // }
-
- public void run() {
-
-
- while (true) {
-
- if (ticketNum <= 0) {
- System.out.println("售票结束...");
- break;
- }
-
- //休眠50毫秒, 模拟
- try {
- Thread.sleep(50);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
-
- System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
- + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
-
- }
- }
- }
-
-
- //实现接口方式
- class SellTicket02 implements Runnable {
- private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
-
- public void run() {
- while (true) {
-
- if (ticketNum <= 0) {
- System.out.println("售票结束...");
- break;
- }
-
- //休眠50毫秒, 模拟
- try {
- Thread.sleep(50);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
-
- System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
- + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
-
- }
- }
- }
实现步骤:
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
模拟线程死锁------>
- public class DeadLock {
- public static void main(String[] args) {
- //模拟死锁现象
- DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
- A.setName("A线程");
- DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
- B.setName("B线程");
- A.start();
- B.start();
- }
- }
-
-
- //线程
- class DeadLockDemo extends Thread {
- static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
- static Object o2 = new Object();
- boolean flag;
-
- public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
- this.flag = flag;
- }
-
- @Override
- public void run() {
-
- //下面业务逻辑的分析
- //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
- //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁(可能有另一个线程刚好拿了o2锁),就会Blocked
- //3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
- //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁(可能有另一个线程刚好拿了o1锁),就会Blocked
- if (flag) {
- synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
- synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
- }
-
- }
- } else {
- synchronized (o2) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
- synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
- }
- }
- }
- }
- }
-
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
--------------------------------------------------------线程结束-------------------------------------------------------------