• ObjectARX的对象引用关系以及深克隆(deepClone)


    1、对象引用概念

    1.1 概念

    一个对象的引用可以是“硬引用”或者“软引用”,也可以是“所有权关系引用”和“指针引用”。硬和软表示被引用的对象是否对引用对象的存在至关重要。一个硬引用表明,此对象的存在依赖于被引用的对象;一个软引用表明,一个对象对其引用的对象存在某种关系,但不是至关重要的。
    所有权关系引用决定了对象如何存档。如果一个对象拥有另外一个,那么无论何时当首个对象要存档时,其他被拥有的对象亦会存档。因为一个对象只能有一个所有者,所以所有权引用用于从数据库中非冗余地写入。相反,指针引用用来描述AcDb对象之间的任意引用。指针引用用于完全(冗余)写入数据库。
    比如,在下表中,双线表明是所有权引用。如果你沿着双线,每个对象只会碰到一次。如果你沿着单线(单线是指针引用),由于多个对象可以指向相同的对象,一个对象可能会碰到一次以上。要获得AcDbLine对象的完整“定义”,您需要遵循所有硬引用,包括所有权和指针(即单实线和双实线)引用。
    Alt

    1.2 所有权引用

    当对象写入到DXF或者DWG文件中时,这个对象拥有的所有对象都会被同时写入。深克隆(Deep Clone)也会递归的复制每一个被拥有的对象。
    硬所有权关系会阻止被拥有的对象被清理掉;而软所有权关系不会保护被拥有的对象被清理掉。
    硬所有权关系的例子有:

    1. 数据库对象是其扩展字典的硬所有权者
    2. 块表是模型空间、图纸空间的硬所有权者(但不是其他块表记录的硬所有权者)
    3. 扩展字典是其元素的硬所有权者。

    软所有权引用关系的例子有:

    1. 大多数情况下,符号表是其包含元素的软所有权拥有者(对*MODEL_SPACE, *PAPER_SPACE, *PAPER_SPACE0,以及图层0是例外;对这些元素,符号表维持了硬引用)。
    2. 字典是其元素的软所有权者(不过,你可以标识字典是其元素的硬所有权拥有者)

    1.3 指针引用

    你的自定义类可以包含对数据库其他对象的硬或者软指针引用。指针是一个单向链接(即,被引用对象中没有指示指针来源的信息)。一个对象可以指向或被任何数量的其他对象指向。
    硬指针引用保护引用的对象免于被清理。比如,一个对象包含对某个图层硬指针引用,那么你将不能清理这个图层。当将一个已存在的数据库写到一个新数据库当中时(比如使用了WBLOCK),所有硬指针都被会复制到这个新的数据库。
    硬指针引用的例子:

    1. 一个引线标注,包含对标注样式的硬指针引用。
    2. 一个文本实体,包含对一个文字样式的硬指针引用
    3. 一个标注实体,包含对一个标注样式的硬指针引用
    4. 一个多线对象,包含对一个多线样式的硬指针引用

    一个软指针就是指向一个对象的指针。它不会阻止清除被引用的对象。软指针引用的例子:

    1. Xdata引用是软指针
    2. 永久反应器是软指针。

    如果你使用一个软指针去引用一个对象,在打开它之前你应该确保它存在。

    1.4 对象引用实现的例子

    以下在ObjectARX帮助文档中,路径为:ARX2010\samples\database\ownrshp_dg,在此摘抄出来供大家参阅。

    // THE FOLLOWING CODE APPEARS IN THE SDK DOCUMENT.
    
    // Class declarations
    //
    class AsdkOwnerDemo : public AcDbObject
    
    // This is a custom object class to demonstrate what is
    // necessary to create ownership trees.
    //
    // To keep it simple, this class has two data members: a
    // simple integer to represent normal data, and a hard
    // ownership ID data member to hold the object ID of an owned
    // object.
    //
    // Get and set functions are provided for both data members.
    //
    {
    public:
        ACRX_DECLARE_MEMBERS(AsdkOwnerDemo);
        AsdkOwnerDemo(): mIntval(0) {};
        AsdkOwnerDemo(const Adesk::Int16& val): mIntval(val) {};
    
        Adesk::Int16 intData();
        Acad::ErrorStatus setIntData(const Adesk::Int16&);
    
        AcDbHardOwnershipId idData();
        Acad::ErrorStatus setIdData(const AcDbHardOwnershipId&);
    
        Acad::ErrorStatus dwgInFields (AcDbDwgFiler*);
        Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler*) const;
        Acad::ErrorStatus dxfInFields (AcDbDxfFiler*);
        Acad::ErrorStatus dxfOutFields(AcDbDxfFiler*) const;
    private:
        Adesk::Int16 mIntval;
        AcDbHardOwnershipId mObjId;
    };
    
    ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(AsdkOwnerDemo, AcDbObject,
    AcDb::kDHL_CURRENT, AcDb::kMReleaseCurrent, 0,
        ASDKOWNERDEMO, OWNERSHIP);
    
    // Gets the value of the integer data member.
    //
    Adesk::Int16 AsdkOwnerDemo::intData()
    {
        assertReadEnabled();
        return mIntval;
    }
    
    // Sets the value of the integer data member.
    //
    Acad::ErrorStatus AsdkOwnerDemo::setIntData(const Adesk::Int16& val)
    {
        assertWriteEnabled();
        mIntval = val;
        return Acad::eOk;
    }
    
    // Returns a copy of the ownership ID data member.
    //
    AcDbHardOwnershipId AsdkOwnerDemo::idData()
    {
        assertReadEnabled();
        return mObjId;
    }
    
    // Sets the value of the ownership ID data member.
    //
    Acad::ErrorStatus AsdkOwnerDemo::setIdData(const AcDbHardOwnershipId& ownedId)
    {
        if (ownedId.asOldId() == 0L) {
            return Acad::eInvalidInput;
        }
        assertWriteEnabled();
    
        mObjId = ownedId;
    
        // Now set the backpointer.  A transaction is used for
        // opening the object, so if the object is already
        // open it won't prevent this setting from taking place.
        //
        AcDbObject *pObj;
        AcTransaction *pTrans
            = actrTransactionManager->startTransaction();
        pTrans->getObject(pObj, ownedId, AcDb::kForWrite);
        pObj->setOwnerId(objectId());
        actrTransactionManager->endTransaction();
    
        return Acad::eOk;
    }
    
    // Files data in from a DWG file.
    //
    Acad::ErrorStatus AsdkOwnerDemo::dwgInFields(AcDbDwgFiler* filer)
    {
        assertWriteEnabled();
        AcDbObject::dwgInFields(filer);
        // For wblock filing we wrote out our owner as a hard
        // pointer Id so now we need to read it in to keep things
        // in sync.
        //
        if (filer->filerType() == AcDb::kWblockCloneFiler) {
            AcDbHardPointerId id;
            filer->readItem(&id);
        }
        filer->readItem(&mIntval);
        filer->readItem(&mObjId);
        return filer->filerStatus();
    }
    
    // Files data out to a DWG file.
    //
    Acad::ErrorStatus AsdkOwnerDemo::dwgOutFields(AcDbDwgFiler* filer) const
    {
        assertReadEnabled();
        AcDbObject::dwgOutFields(filer);
        // Since objects of this class will be in the Named
        // Objects Dictionary tree and may be hard referenced
        // by some other object, to support wblock we need to
        // file out our owner as a hard pointer Id so that it
        // will be added to the list of objects to be wblocked
        //
        if (filer->filerType() == AcDb::kWblockCloneFiler)
            filer->writeHardPointerId((AcDbHardPointerId)ownerId());
        filer->writeItem(mIntval);
        filer->writeItem(mObjId);
        return filer->filerStatus();
    }
    
    // Files data in from a DXF file.
    //
    Acad::ErrorStatus AsdkOwnerDemo::dxfInFields(AcDbDxfFiler* filer)
    {
        assertWriteEnabled();
    
        Acad::ErrorStatus es;
        if ((es = AcDbObject::dxfInFields(filer))
            != Acad::eOk)
        {
            return es;
        }
    
        // Check if we're at the right subclass data marker.
        //
        if (!filer->atSubclassData(_T("AsdkOwnerDemo"))) {
            return Acad::eBadDxfSequence;
        }
    
        struct resbuf inbuf;
        while (es == Acad::eOk) {
            if ((es = filer->readItem(&inbuf)) == Acad::eOk) {
                if (inbuf.restype == AcDb::kDxfInt16) {
                    mIntval = inbuf.resval.rint;
                } else if (inbuf.restype
                    == AcDb::kDxfHardOwnershipId)
                {
                    acdbGetObjectId(mObjId,
                        inbuf.resval.rlname);
                }
            }
        }
        return filer->filerStatus();
    }
    
    // Files data out to a DXF file.
    //
    Acad::ErrorStatus AsdkOwnerDemo::dxfOutFields(AcDbDxfFiler* filer) const
    {
        assertReadEnabled();
    
        AcDbObject::dxfOutFields(filer);
        filer->writeItem(AcDb::kDxfSubclass, _T("AsdkOwnerDemo"));
        filer->writeItem(AcDb::kDxfInt16, mIntval);
    
        // Null object IDs are invalid: don't write them out.
        //
        if (mObjId.asOldId() != 0L) {
            filer->writeItem(AcDb::kDxfHardOwnershipId, mObjId);
        }
        return filer->filerStatus();
    }
    
    // Creates an AsdkOwnerDemo object (pObjC) and adds data to
    // it.  Then, AsdkOwnerDemo pObjB is created and set to be
    // the owner of pObjC.  Next, AsdkOwnerDemo pObjA is created
    // and added to a dictionary in the named object dictionary.
    // Finally, pObjA is set to own pObjB. Technically, we could
    // just add pObjA to the named object dictionary itself, but
    // that's not appropriate because it would clutter up the
    // named object dictionary.
    //
    
    void createObjs()
    {
        AcDbObjectId objIdA, objIdB, objIdC;
        AcDbDictionary *pNamedobj;
        AcDbDictionary *pDict = NULL;
        AcDbDatabase *pCurDwg = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase();
    
        // Create object C with a dummy integer data value of 3.
        //
        AsdkOwnerDemo *pObjC = new AsdkOwnerDemo(3);
    
        // Append object C to database without setting an owner.
        //
        pCurDwg->addAcDbObject(objIdC, pObjC);
    
        pObjC->close();
    
        // Create object B with a dummy integer data value of 2.
        //
        AsdkOwnerDemo *pObjB = new AsdkOwnerDemo(2);
    
        // Append object B to the database without setting an owner.
        //
        pCurDwg->addAcDbObject(objIdB, pObjB);
    
        // Now set up ownership for object C.  The
        // AsdkOwnerDemo::setIdData() function takes the
        // objectId parameter and copies it into the
        // AcDbHardOwnershipId data member.  This places the
        // object ID in a position to be filed out/in via the
        // dwgInFields/dwgOutFields/dxfInFields/dxfOutFields
        // member functions.  This constitutes primary
        // "ownership."  The AsdkOwnerDemo::setIdData() function
        // also calls each owned object's setOwnerId() member
        // function to set the backpointer and establish the
        // full two-way ownership link.
        //
        pObjB->setIdData(objIdC);
    
        pObjB->close();
    
        // Create object A with a dummy integer data value of 1.
        //
        AsdkOwnerDemo *pObjA = new AsdkOwnerDemo(1);
    
        // Next, add objA to a dictionary in the named object
        // dictionary.  This will establish ownership for objA,
        // set the ownership backlink, and add it to the
        // database.
        //
        pCurDwg->getNamedObjectsDictionary(pNamedobj,
            AcDb::kForWrite);
    
        // Get a pointer to the ASDK_DICT dictionary.  If it
        // doesn't exist, then create it and add it to the
        // named object dictionary.
        //
        if (pNamedobj->getAt(_T("ASDK_DICT"), (AcDbObject*&) pDict,
            AcDb::kForWrite) == Acad::eKeyNotFound)
        {
            pDict = new AcDbDictionary;
            AcDbObjectId DictId;
            pNamedobj->setAt(_T("ASDK_DICT"), pDict, DictId);
        }
        pNamedobj->close();
    
        // add object A to the ASDK_DICT dictionary
        //
        pDict->setAt(_T("OBJA"), pObjA, objIdA);
        pDict->close();
    
        // Now set up ownership for object B.
        //
        pObjA->setIdData(objIdB);
    
        pObjA->close();
    }
    
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    这个例子创建了一个自定义对象AsdkOwnerDemo,演示了如何创建一个所有权关系树。
    首先,我们看下dwgOutFields函数,当我们在执行写块命令(Wblock)时,为了支持写块操作,我们需要把该对象的硬所有者ID同时写出。

    Acad::ErrorStatus AsdkOwnerDemo::dwgOutFields(AcDbDwgFiler* filer) const
    {
        assertReadEnabled();
        AcDbObject::dwgOutFields(filer);
        // Since objects of this class will be in the Named
        // Objects Dictionary tree and may be hard referenced
        // by some other object, to support wblock we need to
        // file out our owner as a hard pointer Id so that it
        // will be added to the list of objects to be wblocked
        //
        if (filer->filerType() == AcDb::kWblockCloneFiler)
            filer->writeHardPointerId((AcDbHardPointerId)ownerId());
        filer->writeItem(mIntval);
        filer->writeItem(mObjId);
        return filer->filerStatus();
    }
    
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    类通过如下成员函数创建拥有者和被拥有者的关系。首先,设置被拥有者的ID,也就是本对象拥有的对象ID;然后,设置被拥有对象的拥有者是this指针指向对象的ID。这样,就在拥有者和被拥有者之间建立起了双向联系。

    Acad::ErrorStatus AsdkOwnerDemo::setIdData(const AcDbHardOwnershipId& ownedId)
    {
        if (ownedId.asOldId() == 0L) {
            return Acad::eInvalidInput;
        }
        assertWriteEnabled();
        mObjId = ownedId;	//设置拥有对象的ID,硬拥有
    
        // Now set the backpointer.  A transaction is used for
        // opening the object, so if the object is already
        // open it won't prevent this setting from taking place.
        //现在,设置被拥有对象的拥有者是this指针指向对象的ID
        AcDbObject *pObj;
        AcTransaction *pTrans = actrTransactionManager->startTransaction();
        pTrans->getObject(pObj, ownedId, AcDb::kForWrite);
        pObj->setOwnerId(objectId());
        actrTransactionManager->endTransaction();
    
        return Acad::eOk;
    }
    
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    2 关于深克隆(Deep Clone)

    2.1 深克隆基础

    深克隆(deepClone)函数复制对象和它的的所有权引用,所有的指针引用会被忽略。而wBlock函数复制硬所有权引用以及硬指针引用,忽略软所有权引用和软指针引用。为了复制引用层次关系,所有的深克隆函数和wBlock函数同时处理对象和引用(包括所有权引用和指针引用),必要时将引用指向新的对象。
    深克隆操作需要用到以后函数之一:

    AcDbDatabase::deepCloneObjects()
    AcDbDatabase::wblock()
    AcDbDatabase::insert()

    AcDbDatabase::deepCloneObjects()仅支持在一个数据库内克隆。如果你需要在数据库之间克隆对象,使用wblock()或insert()(比如,使用wblock()将对象复制到一个临时数据库,然后用insert() 将这个新数据库插入到目标数据库当中)。
    通常情况下,你应当使用AcDbDatabase::deepCloneObjects(),AcDbDatabase::wblock(),AcDbDatabase::insert() ,你不需要知道如何生成ID映射,或者深复制的每个阶段详情。如果你创建了一个新类,并且你想要重载AcDbObject::deepClone() 或者AcDbObject::wblockClone(),你需要熟悉这些函数的细节。
    在应用程序代码中,不应当直接调用对象的AcDbObject::deepClone() 和AcDbObject::wblockClone() 。他们仅仅作为更高层次克隆操作链中的一环。

    2.2 clone() 和deepClone()

    AcRxObject::clone() 函数仅仅克隆单一实体。AcDbObject::deepClone() 函数克隆该对象以及该对象拥有的其他对象。AcDbObject::deepClone()还会转换被克隆对象的引用关系。通常,deepClone函数更加安全。

    2.3 关键概念

    2.3.1 克隆和存档

    深度克隆和wblock克隆操作都使用对象存档来复制(克隆)对象。创建一个新对象(即克隆对象)后,使用dwgOut()将原始对象存档到内存中。最后,使用dwgIn()将数据存到到到新的克隆对象中。

    2.3.2 克隆和所有权

    对象关系作为一个AcDbObjectId成员变量存在对象当中。在对象中存在四种不同关系类型——硬拥有者、软拥有者、硬指针、软指针。比如,如果你创建了一个需要文本样式的实体,这个实体对象应当会有一个AcDbObjectId类型的数据成员,指向某个AcDbTextStyleTableRecord对象;它应当会被作为硬指针被存档。这个AcDbObjectId成员被存档的方式决定了deepClone和wblock使用它的方式。
    深克隆处理所有硬所有权和软所有权连接;wblock写块操作处理所有硬所有权和硬指针连接。
    在这里插入图片描述

    2.3.3 克隆和ID映射

    ID映射是追踪克隆操作的一种机制。映射包含对象的ID对——源对象的ID(被称作"Key ID")和克隆对象或者目标对象ID(被称为"value ID")。ID映射也包含额外的ID对,在ID转换时需要这些非克隆的额外的ID。
    当对某些对象调用deepCloneObjects()时,会克隆其他对象,因为这些对象与克隆对象的主集合具有所有权关系。您可以查看ID映射以查看克隆了哪些其他对象。

    2.3.4 克隆和转换

    深克隆和wblock克隆操作实际上包含两个步骤:克隆和转换。克隆步骤是调用dwgOut()和dwgIn()并复制对象的步骤。第二步是转换步骤,在这一步会使用ID映射来重新连接所有的对象,以反应新的对象引用关系。
    在转换过程中,必须转换所有四种类型的对象ID。一些对象已克隆并位于ID映射中,而其他对象尚未克隆且不在映射中。在ID转换过程中,如果在ID映射中找不到与引用对应的ID对,则会发生以下两种情况之一。如果引用与引用它的对象位于同一数据库中,则不处理。否则,设置为NULL。

    2.4 典型的deepClone操作

    如何启动一个深克隆

    1. 获取所有需要克隆的对象集
    2. 将每个对象的ID放置于数组中(AcDbObjectIdArray)
    3. 创建一个新的ID映射(AcDbIdMapping),作为deepCloneObjects的输出参数
    4. 调用deepCloneObjects。

    在下面这个例子中,对象的所有者是模型空间。deepCloneObjects函数填充了idMap参数。程序然后迭代了映射中的每个实体,并对其做了额外的操作

    void cloneSameOwnerObjects()
    {
        // Step 1:  Obtain the set of objects to be cloned
    	// 步骤一:获取即将深克隆对象的集合
        ads_name sset;
        if (acedSSGet(NULL, NULL, NULL, NULL, sset) != RTNORM) {
            acutPrintf(_T("\nNothing selected"));
            return;
        }
    
        // Step 2: Add obtained objectIds to list of objects to be cloned
    	// 步骤二:将对象ID放置于容器中
        AdInt32 length = 0;
        acedSSLength(sset, &length);
    
        AcDbObjectIdArray  objList;
        AcDbObjectId ownerId = AcDbObjectId::kNull;
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            ads_name ent;
            acedSSName(sset, i, ent);
            AcDbObjectId objId;
            acdbGetObjectId(objId, ent);
    
            // check to be sure same owner as first object
            AcDbObject *pObj;
            acdbOpenObject(pObj, objId, AcDb::kForRead);
    
            if (pObj->ownerId() == ownerId)
                objList.append(objId);
            else if (i == 0) {
                ownerId = pObj->ownerId();
                objList.append(objId);
            }
            pObj->close();
        }
        acedSSFree(sset);
    
        // Step 3: Get the objectId of the desired owner for
        // the cloned objects.  We'll use Model Space for
        // this example.
    	//步骤三:获取这些复制后对象的新的拥有者ID,实际上就是模型空间
        AcDbBlockTable *pBlockTable;
        acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->getSymbolTable(pBlockTable, AcDb::kForRead);
        AcDbObjectId  modelSpaceId;
        pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, modelSpaceId);
        pBlockTable->close();
    
        // Step 4:  Create a new ID map
        // 步骤4:新建一个ID映射
        AcDbIdMapping idMap;
    
        // Step 5: Call deepCloneObjects()
        // 步骤4:调用deepCloneObjects
        acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->deepCloneObjects(objList, modelSpaceId, idMap);
    
        // Now we can go through the idMap and do whatever we'd
        // like to the original and/or clone objects.
        //
        // For this example we'll print out the objectId's of
        // the new objects resulting from the cloning process
        // 现在,通过idMap,我们可以找到克隆后的对象了(AcDbIdPair中的key获取源对象ID,value获取克隆后的对象ID),然后对它任意操作。
        AcDbIdMappingIter iter(idMap);
        for (iter.start(); !iter.done(); iter.next()) {
            AcDbIdPair idPair;
            iter.getMap(idPair);
            if (!idPair.isCloned())
                continue;
    	
    	// 这里面有个有用的接口AcDbIdPair::isPrimary,用来判断ID对是否是主要对象(换句话说,不是因为被其他对象拥有才被克隆)。	
            acutPrintf(_T("\nObjectId is: %Ld"),
                idPair.value().asOldId());
        }
    }
    
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    深克隆很有用处,比如复制动态块参照:一般的clone只会复制动态块转换而成的静态块;而deepClone则会原原本本的复制动态块参照。wblock写块操作用于数据库之间的数据写入,也非常有用。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/mary288267/article/details/128083520