这篇文章来总结下我对JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码。
这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。
- public class MyObject {
-
- synchronized public void methodA() {
- //do something....
- }
-
- synchronized public void methodB() {
- //do some other thing
- }
- }
- 复制代码
- public class ThreadA extends Thread {
-
- private MyObject object;
- //省略构造方法
- @Override
- public void run() {
- super.run();
- object.methodA();
- }
- }
- 复制代码
- public class ThreadB extends Thread {
-
- private MyObject object;
- //省略构造方法
- @Override
- public void run() {
- super.run();
- object.methodB();
- }
- }
- 复制代码
- public class Run {
- public static void main(String[] args) {
- MyObject object = new MyObject();
-
- //线程A与线程B 持有的是同一个对象:object
- ThreadA a = new ThreadA(object);
- ThreadB b = new ThreadB(object);
- a.start();
- b.start();
- }
- }
- 复制代码
由于线程A和线程B持有同一个MyObject类的对象object,尽管这两个线程需要调用不同的方法,但是它们是同步执行的,比如:线程B需要等待线程A执行完了methodA()方法之后,它才能执行methodB()方法。这样,线程A和线程B就实现了通信。这种方式,本质上就是“共享内存”式的通信。多个线程需要访问同一个共享变量,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行。
代码如下:
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
-
- public class MyList {
-
- private List
list = new ArrayList(); - public void add() {
- list.add("elements");
- }
- public int size() {
- return list.size();
- }
- }
- 复制代码
- import mylist.MyList;
-
- public class ThreadA extends Thread {
-
- private MyList list;
-
- public ThreadA(MyList list) {
- super();
- this.list = list;
- }
-
- @Override
- public void run() {
- try {
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- list.add();
- System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素");
- Thread.sleep(1000);
- }
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- 复制代码
- import mylist.MyList;
-
- public class ThreadB extends Thread {
-
- private MyList list;
-
- public ThreadB(MyList list) {
- super();
- this.list = list;
- }
-
- @Override
- public void run() {
- try {
- while (true) {
- if (list.size() == 5) {
- System.out.println("==5, 线程b准备退出了");
- throw new InterruptedException();
- }
- }
- } catch (InterruptedException e) {
-
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- 复制代码
- import mylist.MyList;
- import extthread.ThreadA;
- import extthread.ThreadB;
-
- public class Test {
-
- public static void main(String[] args) {
- MyList service = new MyList();
-
- ThreadA a = new ThreadA(service);
- a.setName("A");
- a.start();
-
- ThreadB b = new ThreadB(service);
- b.setName("B");
- b.start();
- }
- }
- 复制代码
在这种方式下,线程A不断地改变条件,线程ThreadB不停地通过while语句检测这个条件(list.size()==5)是否成立 ,从而实现了线程间的通信。但是这种方式会浪费CPU资源。之所以说它浪费资源,是因为JVM调度器将CPU交给线程B执行时,它没做啥“有用”的工作,只是在不断地测试 某个条件是否成立。就类似于现实生活中,某个人一直看着手机屏幕是否有电话来了,而不是: 在干别的事情,当有电话来时,响铃通知TA电话来了。关于线程的轮询的影响,可参考:JAVA多线程之当一个线程在执行死循环时会影响另外一个线程吗?
这种方式还存在另外一个问题:
轮询的条件的可见性问题,关于内存可见性问题,可参考:JAVA多线程之volatile 与 synchronized 的比较中的第一点“一,volatile关键字的可见性”
线程都是先把变量读取到本地线程栈空间,然后再去再去修改的本地变量。因此,如果线程B每次都在取本地的 条件变量,那么尽管另外一个线程已经改变了轮询的条件,它也察觉不到,这样也会造成死循环