• Winform控件绑定数据


    简介#

    在C#中提起控件绑定数据,大部分人首先想到的是WPF,其实Winform也支持控件和数据的绑定。

    Winform中的数据绑定按控件类型可以分为以下几种:

    • 简单控件绑定
    • 列表控件绑定
    • 表格控件绑定

    绑定基类#

    绑定数据类必须实现INotifyPropertyChanged接口,否则数据类属性的变更无法实时刷新到界面,但可以从界面刷新到类。
    为了方便,我们设计一个绑定基类:

    1. /// <summary>
    2. /// 数据绑定基类
    3. /// </summary>
    4. public abstract class BindableBase : INotifyPropertyChanged
    5. {
    6. public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    7. protected bool SetProperty<T>(ref T field, T newValue, [CallerMemberName] string propertyName = null)
    8. {
    9. if (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, newValue))
    10. {
    11. field = newValue;
    12. PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    13. return true;
    14. }
    15. return false;
    16. }
    17. }

    需要绑定的数据类继承绑定基类即可:

    1. /// <summary>
    2. /// 数据类
    3. /// </summary>
    4. public class Data : BindableBase
    5. {
    6. private int id = 0;
    7. private string name = string.Empty;
    8. public int ID { get => id; set => SetProperty(ref id, value); }
    9. public string Name { get => name; set => SetProperty(ref name, value); }
    10. }

    功能扩展#

    主要为绑定基类扩展了以下两个功能:

    • 获取属性的Description特性内容
    • 从指定类加载属性值,对象直接赋值是赋值的引用,控件绑定的数据源还是之前的对象

    这两个功能不属于绑定基类的必要功能,但可以为绑定提供方便,所以单独放在扩展方法类里面。
    代码如下:

    1. /// <summary>
    2. /// 数据绑定基类的扩展方法
    3. /// </summary>
    4. public static class BindableBaseExtension
    5. {
    6. /// <summary>
    7. /// 获取属性的描述,返回元组格式为 Item1:描述信息 Item2:属性名称
    8. /// </summary>
    9. /// <param name="type"></param>
    10. /// <returns></returns>
    11. public static Tuple<string, string>[] GetDescription(this BindableBase bindData)
    12. {
    13. var proAry = bindData.GetType().GetProperties();
    14. var desAry = new Tuple<string, string>[proAry.Length];
    15. string desStr;
    16. for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)
    17. {
    18. var attrs = (DescriptionAttribute[])proAry[i].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
    19. desStr = proAry[i].Name;
    20. foreach (DescriptionAttribute attr in attrs)
    21. {
    22. desStr = attr.Description;
    23. }
    24. desAry[i] = Tuple.Create(desStr, proAry[i].Name);
    25. }
    26. return desAry;
    27. }
    28. /// <summary>
    29. /// 加载同类型指定对象的属性值,如果当前属性值或目标属性值为null则不执行赋值操作
    30. /// </summary>
    31. /// <param name="data"></param>
    32. public static void Load(this BindableBase source, BindableBase dest)
    33. {
    34. if (source == null || dest == null)
    35. {
    36. //不执行操作
    37. return;
    38. }
    39. Type type = source.GetType();
    40. if (type != dest.GetType())
    41. {
    42. throw new ArgumentNullException("参数类型不一致");
    43. }
    44. var proAry = type.GetProperties();
    45. for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)
    46. {
    47. var proType = proAry[i].PropertyType;
    48. if (proType.IsSubclassOf(typeof(BindableBase)))
    49. {
    50. //检测到内部嵌套的绑定基类,建议不处理直接跳过,这种情况应该单独处理内嵌对象的数据加载
    51. //var childData = (BindableBase)(proAry[i].GetValue(source));
    52. //childData.Load((BindableBase)(proAry[i].GetValue(dest)));
    53. }
    54. else
    55. {
    56. proAry[i].SetValue(source, proAry[i].GetValue(dest));
    57. }
    58. }
    59. }
    60. }

    简单控件绑定#

    简单属性绑定是指某对象属性值和某控件属性值之间的简单绑定,需要了解以下内容:

    使用方法如下:

    1. Data data = new Data() { ID=1,Name="test"};
    2. //常规绑定方法
    3. textBox1.DataBindings.Add("Text", data, "ID");
    4. //使用这种方式避免硬编码
    5. textBox2.DataBindings.Add("Text", data, nameof(data.Name));

    注:这种绑定会自动处理字符串到数据的类型转换,转换失败会自动恢复原值。

    列表控件绑定#

    列表控件绑定主要用于 ListBox 与 ComboBox 控件,它们都属于 ListControl 类的派生类。ListControl 类为 ListBox 类和 ComboBox 类提供一个共同的成员实现方法。

    注:CheckedListBox 类派生于 ListBox 类,不再单独说明。

    使用列表控件绑定前,需要了解以下内容:

    • ListControl.DataSource 属性:获取或设置此 ListControl 的数据源,值为实现 IList 或 IListSource 接口的对象,如 DataSet 或 Array。

    • ListControl.DisplayMember 属性:获取或设置要为此 ListControl 显示的属性,指定 DataSource 属性指定的集合中包含的对象属性的名称,默认值为空字符串("")。

    • ListControl.ValueMember 属性:获取或设置属性的路径,它将用作 ListControl 中的项的实际值,表示 DataSource 属性值的单个属性名称,或解析为最终数据绑定对象的属性名、单个属性名或句点分隔的属性名层次结构, 默认值为空字符串("")。

    注:最终的选中值只能通过ListControl.SelectedValue 属性获取,目前还没找到可以绑定到数据的方法。

    绑定BindingList集合#

    BindingList是一个可用来创建双向数据绑定机制的泛型集合,使用方法如下:

    1. BindingList<Data> list = new BindingList<Data>();
    2. list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" });
    3. list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });
    4. comboBox1.DataSource = list;
    5. comboBox1.ValueMember = "ID";
    6. comboBox1.DisplayMember = "Name";

    注:如果使用List泛型集合则不支持双向绑定。同理,如果Data没有继承绑定基类,则属性值的变更也不会实时更新到界面。

    绑定DataTable表格#

    DataTable支持双向绑定,使用方法如下:

    1. DataTable dt = new DataTable();
    2. DataColumn[] dcAry = new DataColumn[]
    3. {
    4. new DataColumn("ID"),
    5. new DataColumn("Name")
    6. };
    7. dt.Columns.AddRange(dcAry);
    8. dt.Rows.Add(1, "name1Dt");
    9. dt.Rows.Add(2, "name2Dt");
    10. comboBox1.DataSource = dt;
    11. comboBox1.ValueMember = "ID";
    12. comboBox1.DisplayMember = "Name";

    绑定BindingSource源#

    BindingSource 类封装窗体的数据源,旨在简化将控件绑定到基础数据源的过程,详细内容可查看 BindingSource 组件概述

    有时候数据类型可能没有实现INotifyPropertyChanged接口,并且这个数据类型我们还修改不了,这种情况就只能使用BindingSource来将控件绑定到数据了。

    假设Data类没有继承BindableBase,绑定方法如下:

    1. List<Data> list = new List<Data>();
    2. list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" });
    3. list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });
    4. BindingSource bs = new BindingSource();
    5. bs.DataSource = list;
    6. comboBox1.DataSource = bs;
    7. comboBox1.ValueMember = "ID";
    8. comboBox1.DisplayMember = "Name";

    关键是下面的步骤,改变集合内容时手动触发变更:

    1. //单项数据变更
    2. list[0].Name = "test";
    3. bs.ResetItem(0);
    4. //添加数据项
    5. list.Add(new Data() { ID = 3, Name = "name3" });
    6. bs.ResetBindings(false);
    7. //在BindingSource上添加或使用BindingList列表,则可以不用手动触发变更通知
    8. bs.Add(new Data() { ID = 4, Name = "name4" });

    表格控件绑定#

    绑定DataTable#

    方法如下:

    1. DataColumn c1 = new DataColumn("ID", typeof(string));
    2. DataColumn c2 = new DataColumn("名称", typeof(string));
    3. dt.Columns.Add(c1);
    4. dt.Columns.Add(c2);
    5. dt.Rows.Add(11, 22);
    6. //禁止添加行,防止显示空白行
    7. dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;
    8. //选择是否自动创建列
    9. dataGridView1.AutoGenerateColumns = true;
    10. dataGridView1.DataSource = dt.DefaultView;

    绑定BindingList#

    方法如下:

    1. //填充数据
    2. BindingList<Data> dataList = new BindingList<Data>();
    3. for (int i = 0; i < 5; i++)
    4. {
    5. dataList.Add(new Data() { ID = i, Name = "Name" + i.ToString() });
    6. }
    7. //禁止添加行,防止显示空白行
    8. dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;
    9. //选择是否自动创建列
    10. dataGridView1.AutoGenerateColumns = false;
    11. //手动创建列
    12. var desAry = dataList[0].GetDescription();
    13. int idx = 0;
    14. foreach (var des in desAry)
    15. {
    16. idx = dataGridView1.Columns.Add($"column{idx}", des.Item1); // 手动添加某列
    17. dataGridView1.Columns[idx].DataPropertyName = des.Item2; // 设置为某列的字段
    18. }
    19. //绑定集合
    20. dataGridView1.DataSource = dataList;
    21. //集合变更事件
    22. dataList.ListChanged += DataList_ListChanged;

    注:上面的GetDescription()是绑定基类的扩展方法。

    BindingList提供集合的变更通知,Data通过继承绑定基类提供属性值的变更通知。

    UI线程全局类#

    上面所有绑定的数据源都不支持非UI线程的写入,会引起不可预知的问题,运气好的话也不会报异常出来。
    为了方便多线程情况下更新数据源,设计一个UIThread类封装UI线程SynchronizationContextPostSend的操作,用来处理所有的UI更新操作,关于SynchronizationContext可以参考SynchronizationContext 综述

    代码如下:

    1. /// <summary>
    2. /// UI线程全局类
    3. /// </summary>
    4. public static class UIThread
    5. {
    6. private static SynchronizationContext context;
    7. /// <summary>
    8. /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源
    9. /// </summary>
    10. /// <param name="act"></param>
    11. /// <param name="state"></param>
    12. public static void Send(Action<object> act, object state)
    13. {
    14. context.Send(obj=> { act(obj); }, state);
    15. }
    16. /// <summary>
    17. /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源
    18. /// </summary>
    19. /// <param name="act"></param>
    20. public static void Send(Action act)
    21. {
    22. context.Send(obj => { act(); }, null);
    23. }
    24. /// <summary>
    25. /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源
    26. /// </summary>
    27. /// <param name="act"></param>
    28. /// <param name="state"></param>
    29. public static void Post(Action<object> act, object state)
    30. {
    31. context.Post(obj => { act(obj); }, state);
    32. }
    33. /// <summary>
    34. /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源
    35. /// </summary>
    36. /// <param name="act"></param>
    37. public static void Post(Action act)
    38. {
    39. context.Post(obj => { act(); }, null);
    40. }
    41. /// <summary>
    42. /// 在UI线程中初始化,只取第一次初始化时的同步上下文
    43. /// </summary>
    44. public static void Init()
    45. {
    46. if (context == null)
    47. {
    48. context = SynchronizationContext.Current;
    49. }
    50. }
    51. }

    直接在主界面的构造函数里面初始化即可:

    UIThread.Init();
    

    使用方法如下:

    1. Task.Run(() =>
    2. {
    3. //同步更新UI
    4. UIThread.Send(() => { dataList.RemoveAt(0); });
    5. });
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jh035/article/details/128030177