• 10.实用调试技巧


    一、调试

    1.调试的定义

    调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序 错误的一个过程。

    2.调试的基本步骤

    发现程序错误的存在

    以隔离、消除等方式对错误进行定位

    确定错误产生的原因

    提出纠正错误的解决办法

    对程序错误予以改正,重新测试

    3.Debug和Release的介绍 

    Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优 的,以便用户很好地使用。

    EG:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. char *p = "hello MUSE.";
    5. printf("%s\n", p);
    6. return 0;
    7. }

    debug:

    release:

    我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。 

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int i = 0;
    5. int arr[10] = {0};
    6. for(i=0; i<=12; i++)
    7. {
    8. arr[i] = 0;
    9. printf("hehe\n");
    10. }
    11. return 0;
    12. }

    如果是 debug 模式去编译,程序的结果是死循环。

    如果是 release 模式去编译,程序没有死循环。

    区别:

    就是因为优化导致的。

    变量在内存中开辟的顺序发生了变化,影响到了程序执行的结果。

    二、 Windows环境调试介绍

    1.在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。

    2.学会快捷键

    部分电脑需要Fn+所示的快捷键 

    最常使用的几个快捷键:
    F5
    启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
    F9
    创建断点和取消断点
    断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
    这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
    F10
    逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
    F11
    逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最
    长用的)。
    CTRL + F5
    开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

    (12条消息) VS中常用的快捷键_MrLisky的博客-CSDN博客_vs快捷键

    3.调试的时候查看程序当前信息

    3.1 查看临时变量的值

    在调试开始之后,用于观察变量的值。

    3.2 查看内存信息

    3.3 查看调用堆栈

    通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。

    3.4 查看汇编信息

    在调试开始之后,有两种方式转到汇编:

    (1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:

    (2)第二种方式:同1,2,3,4

    3.5 查看寄存器信息

    可以查看当前运行环境的寄存器的使用信息。

    (12条消息) 什么是寄存器_JeekMrc的博客-CSDN博客_寄存器是什么

    4.常见错误

    1.死循环

    1. int main()
    2. {
    3. int i = 0;
    4. int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    5. //0~9
    6. for (i = 0; i <= 12; i++)
    7. {
    8. printf("hehe\n");
    9. arr[i] = 0;
    10. }
    11. return 0;
    12. }

    5.易于调试的代码 

    5.1 优秀的代码:

    1. 代码运行正常

    2. bug很少

    3. 效率高

    4. 可读性高

    5. 可维护性高

    6. 注释清晰

    7. 文档齐全

    5.2 常见的coding技巧

    1. 使用assert

    2. 尽量使用const

    3. 养成良好的编码风格

    4. 添加必要的注释

    5. 避免编码的陷阱。

    5.3 示范 

    5.3.1 模拟实现库函数:strcpy

    1. void my_strcpy(char*dest, char* src)
    2. {
    3. while (*src != '\0')
    4. {
    5. *dest = *src;
    6. dest++;
    7. src++;
    8. }
    9. *dest = *src;//拷贝\0
    10. }
    11. void my_strcpy(char* dest, char* src)
    12. {
    13. while (*src != '\0')
    14. {
    15. *dest++ = *src++;
    16. }
    17. *dest = *src;//拷贝\0
    18. }
    19. void my_strcpy(char* dest, char* src)
    20. {
    21. while (*dest++ = *src++)//\0的ASCII值为0
    22. {
    23. ;
    24. }
    25. }
    1. #include
    2. void my_strcpy(char* dest, char* src)
    3. {
    4. /*if (src == NULL || dest == NULL)
    5. {
    6. return;
    7. }*/
    8. //断言
    9. //assert中可以放一个表达式,表达式的结果如果为假,就报错,如果为真啥事都不发生
    10. //assert 其实在release版本中优化了
    11. /*assert(src != NULL);
    12. assert(dest != NULL);*/
    13. assert(dest && src);//使得assert不为你空指针
    14. while (*dest++ = *src++)
    15. {
    16. ;
    17. }
    18. }
    19. void my_strcpy(char* dest, char* src)
    20. {
    21. assert(dest && src);//断言指针的有效性
    22. while (*dest++ = *src++)
    23. {
    24. ;
    25. }
    26. }
    1. #include
    2. char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
    3. {
    4. assert(dest && src);//断言指针的有效性
    5. char* ret = dest;
    6. while (*dest++ = *src++)
    7. {
    8. ;
    9. }
    10. return ret;
    11. }
    12. int main()
    13. {
    14. char arr1[20] = { 0 };
    15. char* p = "hello";
    16. //链式访问
    17. printf("%s\n", my_strcpy(arr1, p));
    18. return 0;
    19. }

     

    1. int main()
    2. {
    3. //strcpy - 字符串拷贝
    4. //char arr1[20] = "xxxxxxxxxxx";
    5. //char arr2[] = "hello";
    6. //my_strcpy(arr1, arr2);
    7. //printf("%s\n", arr1);
    8. char arr3[20] = {0};
    9. char* p = NULL;
    10. my_strcpy(arr3, p);
    11. return 0;
    12. }

     库函数的strcpy返回的是目标空间的起始地址

    1. char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
    2. {
    3. assert(dest && src);//断言指针的有效性
    4. char* ret = dest;
    5. while (*dest++ = *src++)
    6. {
    7. ;
    8. }
    9. return ret;
    10. }

    注意:

    1. 分析参数的设计(命名,类型),返回值类型的设计

    2. 这里讲解野指针,空指针的危害。

    3. assert的使用,这里介绍assert的作用 

    4. 参数部分 const 的使用,这里讲解const修饰指针的作用

    5. 注释的添加

     5.3.2 const使用

    1. int main()
    2. {
    3. int num = 10;
    4. //通过指针p将num的值改为20
    5. int* p = #
    6. *p = 20;
    7. num = 20;//
    8. printf("%d\n", num);
    9. const int num = 10;
    10. //num = 20;//因为num被const修饰,不能被修改
    11. int n = 1000;
    12. //int* const p = #
    13. //*p = 20;//ok
    14. //p = &n;//err
    15. //const int* p = #
    16. //*p = 20;//err
    17. //p = &n;//ok
    18. printf("%d\n", num);
    19. return 0;
    20. }

    const修饰指针变量的时候:

    1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。

    2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指 针指向的内容,可以通过指针改变。 

    //const 修饰指针变量的时候

    //1. const放在*的左边,const修饰的是指针指向的内容,表示指针指向的内容,不能通过指针来改变了;但是指针变量本身可以修改 ---const int* p

    //2. const放在*的右边,const修饰的指针变量本身,表示指针变量本身的内容不能被修改,但是指针指向的内容,可以通过指针来改变---const放在*的右边

    6.编程常见的错误 

    6.1 编译型错误

    直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

    6.2 链接型错误

    看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不 存在或者拼写错误。

    6.3 运行时错误

    借助调试,逐步定位问题。最难搞。

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