• (第九十三篇)C规范编辑笔记(五)


    往期文章:

    C规范编辑笔记(一)
    C规范编辑笔记(二)
    C规范编辑笔记(三)
    C规范编辑笔记(四)

    正文:

    继第四篇C规范编辑笔记之后,我们今天来分享第五篇C规范编辑笔记,讲解部分类型初始化时候的建议,话不多说,我们现在开始讲~

    1、为了避免未定义的行为,只有本身被限定为volatile的指针才能访问volatile变量。

    2、 规则 - 在声明变量时不接受类型省略,为了避免溢出出错,不建议声明隐式声明~

    3、对于枚举的建议:
    1、不要在枚举中混合显式和隐式常量。
    2、不要使用匿名枚举
    如下举例:

    Bad example:
    
    enum une_enum {
    enum1=1,
    enum2 ,
    enum3 ,
    enum4=3 /* 这样会造成enum4和enum3具有相同的值*/
    };
    
    Good example:    //推荐这样编写
    enum une_enum {
    ENUM1=0,
    ENUM2=1,
    ENUM3=2,
    ENUM4=3
    };
    
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    4、建议——变量应在声明时或声明后立即初始化,举例:

    Bad example:
    int tab[10] = { 0, [4] = 3, 5, 6, [1] = 1, 2 };
    struct type_t o = { .a = 10, 0, "bob" };
    
    Good example:
    int tab[10] = { 0, 1, 2, 3, 5, 6, 0, 0, 0, 0 };
    struct type_t o = { 10, 0, "bob" };
    struct type_t p = { .a = 10, .b = 0, .c ="bob" };
    
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    这里推荐一下我们可能经常使用到的初始化数组和结构体的用法:

    int tab[N] = {0};  
    une_structure st = {0};  //此初始化确保结构化变量的所有元素/字段都初始化为零。
    
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    !!!但是这里有一个用法需要注意,对于上述的int tab[N] = {0}我们可以直接代入一个0来将全部初始化为0,但是如果你用1代入,就不是全部为1哦!!!

    需要注意一点的是,不是将全部变为那个唯一的数,如:
    int tab[N] = {1};  ==》并不意味着所有元素都是 1,而是所有元素都为零且只有第一个元素为 1
    
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    这是因为,在结构化变量初始化不完整的情况下(即,如果不是所有字段/元素都被显式初始化),则未列出的字段/元素默认初始化为 0。请注意,此初始化不会扩展到填充空间,所以我们用1不会将全部元素初始化为1,而是只将第一个元素置为1.

    好了,今天我们就先分享到这里~
    我们C规范编辑笔记第六篇见~

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/OMGMac/article/details/128052589