你是一只小跳蛙,你特别擅长在各种地方跳来跳去。
这一天,你和朋友小 F 一起出去玩耍的时候,遇到了一堆高矮不同的石头,其中第 i i i 块的石头高度为 h i h_i hi,地面的高度是 h 0 = 0 h_0 = 0 h0=0。你估计着,从第 i i i 块石头跳到第 j j j 块石头上耗费的体力值为 ( h i − h j ) 2 (h_i - h_j) ^ 2 (hi−hj)2,从地面跳到第 i i i 块石头耗费的体力值是 ( h i ) 2 (h_i) ^ 2 (hi)2。
为了给小 F 展现你超级跳的本领,你决定跳到每个石头上各一次,并最终停在任意一块石头上,并且小跳蛙想耗费尽可能多的体力值。
当然,你只是一只小跳蛙,你只会跳,不知道怎么跳才能让本领更充分地展现。
不过你有救啦!小 F 给你递来了一个写着 AK 的电脑,你可以使用计算机程序帮你解决这个问题,万能的计算机会告诉你怎么跳。
那就请你——会写代码的小跳蛙——写下这个程序,为你 NOIp AK 踏出坚实的一步吧!
输入一行一个正整数 n n n,表示石头个数。
输入第二行 n n n 个正整数,表示第 i i i 块石头的高度 h i h_i hi。
输出一行一个正整数,表示你可以耗费的体力值的最大值。
2
2 1
5
3
6 3 5
49
两个样例按照输入给定的顺序依次跳上去就可以得到最优方案之一。
对于 1 ≤ i ≤ n 1 \leq i \leq n 1≤i≤n,有 0 < h i ≤ 1 0 4 0 < h_i \leq 10 ^ 4 0<hi≤104,且保证 h i h_i hi 互不相同。
对于 10 % 10\% 10% 的数据, n ≤ 3 n \leq 3 n≤3;
对于 20 % 20\% 20% 的数据, n ≤ 10 n \leq 10 n≤10;
对于 50 % 50\% 50% 的数据, n ≤ 20 n \leq 20 n≤20;
对于 80 % 80\% 80% 的数据, n ≤ 50 n \leq 50 n≤50;
对于 100 % 100\% 100% 的数据, n ≤ 300 n \leq 300 n≤300。
思路:我们只需要把石头从高到低排列下来,因为体力要消耗最大,所以每次尽可能的两个数差距最大,所以我们每次先跳到最高,然后再跳到最低,这样循环往复,就可以得到最后的结果!
不过我因为体力当初设置的int类型,发现只有50分,后来发现可能是溢出了,把体力(sum)设置为long类型,就可以了!
该算法是本人自己思考的结果,认为算法还是比较优的,如若有更好的想法,欢迎q我!
代码如下(编译器是dev,语言是C语言):
#include
int n,a[305],i,j,temp,control=0,left,right;
long sum = 0;
int main(){
scanf("%d",&n);
for(i =1;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i = 1;i<=n;i++){
for(j = i+1;j<=n;j++){
if(a[i]>a[j]){
temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
}
left = 0,right = n;
for(i = 1;i<=n;i++){
if(control == 0){
control = 1;
sum = sum + (a[right]-a[left])*(a[right]-a[left]);
left++;
}else if(control == 1){
control = 0;
sum = sum + (a[right]-a[left])*(a[right]-a[left]);
right--;
}
}
printf("%ld",sum);
return 0;
}