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  • (九)笔记.net学习之委托和事件、多播委托、观察者模式


    1.委托得声明、实例化和调用

    (1)委托:本质是一个类,继承自System.MulticastDelegate,里面内置了几个方法,如构造函数等。

    (2)声明委托:委托无方法体,可以有返回值或参数,也可以没有

    (3)实例化委托

     调用时.Invoke可省略;不带返回值

     

    带返回值

    (4)多种途径实例化

    (5)利用委托封装通用的异常处理

    2.委托:解耦,减少代码重复

     

     调用:

    3.委托的意义:异步多线程

    4.委托的意义:多播委托(不能异步),如果多播委托带返回值,则以最后一个结果为准

    “+=”:按顺序增加,依次执行

    “-=”:按顺序移除,如果没有合适的也不会异常

    5.事件,观察者模式

    (1)观察者模式

    当我们有一个动作,能触发N个动作时,每一次改动都会影响主程序

     这时我们可以使用委托,把具体动作事件封装出去

     (2)事件:事件是带event关键字的委托的实例;事件是委托类型的一个实例;安全保障,event可以限制变量被外部调用或赋值,子类也不能调用,只有声明者才能调用。

    6.Action/Func

    (1)Action:是一个泛型委托,无返回值,可以有0-16个参数

    (2)Func:是一个泛型委托,可以有返回值,也可以有0-16个参数

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/liuwanying0226/article/details/128000040
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