• 【数据结构】栈和队列


    栈和队列

    栈的概念及结构

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。**栈中的数据元素遵守后进先出的原则。

    压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

    出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

    image-20221115205528929

    出栈就是少一个栈顶元素。

    栈的实现

    image-20221118144723000

    栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

    image-20221115210248613

    image-20221115210305070

    初始化栈
    void StackInit(Stack* ps) {
    	assert(ps);
    	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
    	if (ps->a == NULL) {
    		perror("malloc fail");
    		exit(-1);
    	}
    	ps->top = 0;
    	ps->capacity = 4;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    入栈
    void StackPush(Stack* ps, STDataType x) {
    	assert(ps);
        //判断栈是否满了,如果满了就扩容
    	if (ps->top == ps->capacity) {
    		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
    		if (tmp == NULL) {
    			perror("realloc fail");
    			exit(-1);
    		}
    		ps->a = tmp;
    		ps->capacity *= 2;
    	}
    	ps->a[ps->top] = x;
    	ps->top++;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    出栈
    void StackPop(Stack* ps) {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	ps->top--;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    获取栈顶元素
    STDataType StackTop(Stack* ps) {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    	return ps->a[ps->top - 1];
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    获取栈中有效元素个数
    int StackSize(Stack* ps) {
    	assert(ps);
    
    	return ps->top;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    判断栈是否为空
    bool StackEmpty(Stack* ps) {
    	assert(ps);
    	return ps->top == 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    销毁栈
    void StackDestroy(Stack* ps) {
    	assert(ps);
    	free(ps->a);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = ps->capacity = 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    括号匹配问题

    思路:这题主要思路,就是遇见左括号就入栈,遇见右括号就将栈顶元素,拿出来对比是否匹配,如果不匹配就直接返回false.

    image-20221118113513457

    typedef char STDatatype;
    typedef struct Stack
    {
    	STDatatype* a;
    	int capacity;
    	int top;   // 初始为0,表示栈顶位置下一个位置下标
    }ST;
    
    
    bool StackEmpty(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	return ps->top == -1;
    }
    void StackInit(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    
    	//ps->a = NULL;
    	//ps->top = 0;
    	//ps->capacity = 0;
    
    	ps->a = (STDatatype*)malloc(sizeof(STDatatype)* 4);
    	if (ps->a == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail");
    		exit(-1);
    	}
    
    	ps->top = -1;
    	ps->capacity = 4;
    }
    
    void StackDestroy(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    
    	free(ps->a);
    	ps->a = NULL;
    	ps->top = -1;
    	ps->capacity = 0;
    }
    
    void StackPush(ST* ps, STDatatype x)
    {
    	assert(ps);
    
    	// 
    	if (ps->top+1 == ps->capacity)
    	{
    		STDatatype* tmp = (STDatatype*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDatatype));
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			perror("realloc fail");
    			exit(-1);
    		}
    
    		ps->a = tmp;
    		ps->capacity *= 2;
    	}
    
    	ps->top++;
    	ps->a[ps->top] = x;
    }
    
    // 20:20
    void StackPop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    
    	ps->top--;
    }
    
    STDatatype StackTop(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    	assert(!StackEmpty(ps));
    
    	return ps->a[ps->top];
    }
    
    
    
    int StackSize(ST* ps)
    {
    	assert(ps);
    
    	return ps->top+1;
    }
    
    bool isValid(char * s){
        ST st;
        StackInit(&st);
        while(*s) {
            if(*s == '[' || *s == '(' || *s == '{') {
                StackPush(&st, *s);
                s ++;
            }else {
                if(StackEmpty(&st)) {
                    StackDestroy(&st);
                    return false;
                }
                char top = StackTop(&st);
                StackPop(&st);
                if(*s == ']' && top != '[' || *s == '}' && top != '{' || *s == ')' && top != '(') {
                    StackDestroy(&st);
                    return false;
                }else {
                    s ++;
                }
            }
        }
        bool ret = StackEmpty(&st);
        StackDestroy(&st);
        return ret;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117

    由于C语言没有栈这个类,所以我们需要自己实现栈,并调用来实现。

    队列

    队列的概念及结构

    队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出特性。

    入队列:进行插入操作的一端称为队尾

    出队列:进行删除操作的一端称为对头

    image-20221118115525187

    队列的实现

    image-20221118144645617

    队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率比较低。

    image-20221118144112948

    初始化队列
    void QueueInit(Queue* q) {
    	assert(q);
    	q->front = NULL;
    	q->rear = NULL;
    	q->size = 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    队尾入队列
    void QueuePush(Queue* q, QDataType data) {
    	assert(q);
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newnode == NULL) {
    		perror("malloc fail");
    		exit(-1);
    	}
    	newnode->data = data;
    	newnode->pNext = NULL;
    	if (q->rear == NULL) {
    		q->front = q->rear = newnode;
    	}
    	else {
    		q->rear->pNext = newnode;
    		q->rear = newnode;
    	}
    	q->size++;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    队头出队列
    void QueuePop(Queue* q) {
    	assert(q);
    	assert(!QueueEmpty(q));
    	if (q->front->pNext == NULL) {
    		free(q->front);
    		q->front = q->rear = NULL;
    	}
    	else {
    		QNode* del = q->front;
    		q->front = q->front->pNext;
    		free(del);
    	}
    	q->size--;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    获取队头元素
    QDataType QueueFront(Queue* q) {
    	assert(q);
    	assert(!QueueEmpty(q));
    	return q->front->data;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    获取队尾元素
    QDataType QueueBack(Queue* q) {
    	assert(q);
    	assert(!QueueEmpty(q));
    	return q->rear->data;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    销毁队列
    void QueueDestroy(Queue* q) {
    	assert(q);
    	QNode* cur = q->front;
    	while (cur) {
    		QNode* del = cur;
    		cur = cur->pNext;
    		free(del);
    	}
    	q->front = q->rear = NULL;
    	q->size = 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    判断队列是否为空
    bool QueueEmpty(Queue* q)
    {
    	assert(q);
    
    	return q->front == NULL && q->rear == NULL;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    用队列实现栈

    image-20221118150314095

    思路:

    队列:先进先出 栈:先进后出

    保持一个队列存数据,一个队列为空,队列出数据是在队头的,而栈相当于在队尾出数据。

    image-20221118154832749

    代码:

    typedef struct {
        Queue q1;
        Queue q2;
    } MyStack;
    
    MyStack* myStackCreate() {
        MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
        QueueInit(&obj->q1);
        QueueInit(&obj->q2);
        return obj;
    }
    
    void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
        if(!QueueEmpty(&obj->q1)) {
            QueuePush(&obj->q1, x);
        }else {
            QueuePush(&obj->q2, x);
        }
    }
    
    int myStackPop(MyStack* obj) {
        Queue* emptyQ = &obj->q1;
        Queue* noemptyQ = &obj->q2;
        if(!QueueEmpty(&obj->q1)) {
            emptyQ = &obj->q2;
            noemptyQ = &obj->q1;
        }
        while(QueueSize > 1) {
            QueuePush(emptyQ, QueueFront(noemptyQ));
            QueuePop(noemptyQ);
        }
        int top = QueueFront(noemptyQ);
        QueuePop(noemptyQ);
        return top;
    }
    
    int myStackTop(MyStack* obj) {
        if(!QueueEmpty(&obj->q1)) {
            return QueueBack(&obj->q1);
        }else {
            return QueueBack(&obj->q2);
        }
    }
    
    bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
        return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
    }
    
    void myStackFree(MyStack* obj) {
        QueueDestroy(&obj->q1);
        QueueDestroy(&obj->q2);
        free(obj);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    用栈实现队列

    image-20221118160823169

    思路:两个栈一个栈用来插入数据,另一个栈用来弹出数据。

    代码:

    typedef struct {
        ST pushst;
        ST popst;
    } MyQueue;
    MyQueue* myQueueCreate() {
        MyQueue* pq = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
        StackInit(&pq->pushst);
        StackInit(&pq->popst);
        return pq;
    }
    void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
        assert(obj);
        StackPush(&obj->pushst, x);
    }
    int myQueuePop(MyQueue* obj) {
        assert(obj);
        assert(!myQueueEmpty(obj));
        int peek = myQueuePeek(obj);
        StackPop(&obj->popst);
        return peek;
    }
    int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
        assert(obj);
        assert(!myQueueEmpty(obj));
        if(StackEmpty(&obj->popst)) {
            while(!StackEmpty(&obj->pushst)) {
                StackPush(&obj->pushst, StackTop(&obj->popst));
                StackPop(&obj->pushst);
            }
        }
        return StackTop(&obj->popst);
    }
    bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
        assert(obj);
        return StackEmpty(&obj->pushst) && StackEmpty(&obj->popst);
    }
    
    void myQueueFree(MyQueue* obj) {
        assert(obj);
        StackDestroy(&obj->pushst);
        StackDestroy(&obj->popst);
        free(obj);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
  • 相关阅读:
    2022-2028全球视频监控软件行业调研及趋势分析报告
    801a qcn文件IMEI修改
    Redis系列之什么是布隆过滤器?
    Python操作lxml库(Xpath篇)
    webpack打包之sourceMap
    【论文阅读】(VAE-GAN)Autoencoding beyond pixels using a learned similarity metric
    资源受限MCU Flash空间占用优化
    Nginx 学习笔记
    ESP8266-Arduino编程实例-DHT12温度湿度传感器驱动
    应用开发平台集成表单设计器系列之3——整体集成思路及表单设计器功能深度了解
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_63474430/article/details/127919425