函数是什么? 函数:为完成某一功能的程序的语句指令的集合。
为什么要使用函数? 为了提高代码的复用,减少代码的冗余,提高代码维护性——避免每次都编码一段类似代码。
基本语法:
- func functionName(形参列表...)(返回值的类型列表){
- 执行语句...
- return + 返回值列表
- }
其中,如果返回值类型是一个,可省略第二个小括弧,代码如下:
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- sum := calculate(10, 20) //实参。
- fmt.Println(sum)
- }
-
- func calculate(num1 int, num2 int) int { //形参
- sum := 0
- sum += num1
- sum += num2
- return sum
- }
注意事项:
1.遵循标识符命名规范——驼峰命名法,要能见名知意。
2.首字符不能是数字。
3.如果首字母大写该函数可以被本包文件和其他包文件使用;如果首字母小写只能被本包文件使用,其他包不能使用。
4. Go语言中,函数不支持重载。所以同一block中,函数名不可重复声明,否则会 报 redecleared in this block 的错误。
1. 用于接收外部传入的参数,其参数的个数,可以0个,也可以是n个。
2.支持可变参数,即函数参数的数量可根据实际情况弹性伸缩 。(ps 后面等熟悉了函数后,末尾会专门介绍)
返回值类型列表:
1.可以返回0个数据类型,可以返回n个数据类型。
返回0个数据类型
- func main() {
- calculate(10, 20)
- }
-
- //函数定义中无返回值类型列表
- func calculate(num1 int, num2 int) {
- sum := 0
- sum += num1
- sum += num2
- fmt.Println(sum)
- }
返回n个数据类型
- package main
-
- func main() {
- //需要2个变量接受此函数返回的多个类型的数据
- r1, r2 := calculate(10, 20)
- println(r1, r2)
- }
-
- //返回多个数据类型的函数
- func calculate(num1 int, num2 int) (int, int) {
- sum := 0
- sum += num1
- sum += num2
-
- var result int = num1 - num2
- return sum, result
- }
2. 对于不关注的返回,可以使用_忽略。比如:
- //可以用 下划线 ,忽略不关注的返回值。
- r1, _ := calculate(10, 20)
- println(r1)
函数执行内存分析:
先看一段代码:思考执行结果为什么会这样?
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- num1 := 10
- num2 := 20
- exchange(num1, num2)
- fmt.Printf("num1 = %v , num2 = %v", num1, num2) //num1 = 10,num2 = 20
- }
-
- func exchange(num1 int, num2 int) {
- var t int
- t = num1
- num1 = num2
- num2 = t
- }
知识预热:
栈区:用来存储程序执行过程中函数内部定义的信息和局部变量值。 最内层函数后进先出,最内层函数先执行后,释放内存,向上层传递结果。 函数return返回值将函数执行的结果保存下来,返回给调用者。
上面这个函数,在内存中的函数执行过程,如下图所示:
以上函数的内存活动的主要发生在逻辑栈上,根据如上图的内存分析就可得出问题所在。
可变参数案例:
相信在这里,大家已经大致了解了函数了,这里 详细看一下 可变参数的案例。
- package main
-
- func main() {
- res := calculate("*", 1, 2, 3, 4)
- println(res)
- }
-
- func calculate(op string, num ...int) int {
- res := 1
- if "*" == op {
- for i := 0; i < len(num); i++ {
- res *= num[i]
- }
- }
- return res
- }
注意:可变参数,要是必须是最后一个参数,这是一个通用的语言语法规范,js-ecmascript6版本 和 java 也都是如此。
基本数据类型和数组默认都是值传递,即进行值得拷贝,在函数内修改,不会影响到原来的值。
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- num := 1
- changeValue(num)
- println(num)
- }
-
- func changeValue(num int) {
- num = 1000
- fmt.Println(" changeValuetest num --> ", num)
- }
此种情况为什么会出现这样的结果,大概的原理和上面的内存分析模型几乎差不多的。
对于以值传递方式的数据类型,如果希望在函数内的变量能修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量。从效果上看类似 引用传递。
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- num := 1
- println("num地址", &num)
- changeValue(&num) //调用函数的时候,传入num的地址。
- println(num)
- }
-
- func changeValue(num *int) { // 定义了一个int类型的指针
- //用*访问到这个地址的内存。
- *num = 1000
- fmt.Println(" changeValuetest num --> ", num)
- }
Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行 偏移和运算,是安全指针。指针类型的空值是 nil -----> 引用类型的空值都是nil类型。
- var x int = 10
- var ptr *int = &x
- *ptr = 21
- println(x)
关于更多指针的知识,详见:Golang指针解释,一劳永逸_哔哩哔哩_bilibili
以上代码的内存分析图:
Go函数也是一种数据类型
这点和javascript一样,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个函数类型的变量,通过该变量可以调用该函数。正式由于函数是一个数据类型的特性,在Go的世界中,函数可以作为形参传递并且调用。这不禁让我想到Javascript 的cb()函数的使用,以及 java 通过抽象一个接口,做一个匿名内部类等方式有得一拼。
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
-
- a := say
- fmt.Printf("a 得类型是 %T,say 函数得类型是 %T \n", a, say)
-
- a("your")
- say("my")
- }
-
- func say(whose string) {
- println("this is " + whose + "callback, just test this feature. ")
- }
-
根据这种特性,编写回调函数。
- package main
-
- func main() {
-
- a := calculate
- var res int = test(a, 1, 2, 3, 4, 5)
- println(res)
- }
-
- func calculate(op string, num ...int) int {
- res := 1
- if "*" == op {
- for i := 0; i < len(num); i++ {
- res *= num[i]
- }
- }
- return res
- }
-
- func test(cb func(string, ...int) int, nums ...int) int {
- return cb("*", nums...) // 根据javascript 的 rest 的语法,瞎试的竟然也成了。
- }
编写以上代码的心得体会:
* func 函数当参数传递的时候,细节点,要传入定义好的参数类型和返回值类型。
* 当遇到可变参数的时候,如这里的 num... , 可变参数的代表变量要和三个点 在一起打包传递,这样来声明这个是一组可变的参数值。
自定义数据类型(给数据类型别名):
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- //自定义数据类型,给类型起了别名。
- type myInt int
- var num1 myInt = 30
- fmt.Println("num1", num1)
- var a int = 20
- //a = num1 // cannot use num1 (variable of type myInt) as type int in assignment
- a = int(num1) // 别名通过 int() 进行强转为原来的类型。
- println(a)
- }
自定义函数类型
- // 优化前
- func test(cb func(string, ...int) int, nums ...int) int {
- return cb("*", nums...) // 根据javascript 的 rest 的语法,瞎试的竟然也成了。
- }
-
-
-
- //优化后,使用 自定义的函数类型,使得代码更加简洁
- type operateFunction func(string, ...int) int
-
- func test(cb operateFunction, nums ...int) int {
- return cb("*", nums...) // 根据javascript 的 rest 的语法,瞎试的竟然也成了。
- }
支持函数返回值的命名操作:
- package main
-
- func main() {
-
- }
-
- // 返回值的列表顺序必须要和返回值的类型,一一对于,不可弄乱。
- func test01(num1 int, num2 int) (int, int) {
- sum := num1 + num2
- sub := num1 - num2
- return sum, sub
- }
-
- // 通过返回列表声明的变量 字符 ,可以进行映射。可以不用管顺序,减少编码错误。
- func test02(num1 int, num2 int) (sub int, sum int) {
- sum = num1 + num2
- sub = num1 - num2
- return
- }
细节好多,多多练习。