笔记内容转载自 AcWing 的 Web 应用课讲义,课程链接:AcWing Web 应用课。
JS 常见使用方式有以下几种:
标签内写 JS 代码。.js 文件:。import 关键字引入到当前作用域。例如 /static/js/index.js 文件中的内容为:
let name = "acwing";
function print() {
console.log("Hello World!");
}
export {
name,
print
}
中的内容为:
<script type="module">
import { name, print } from "/static/js/index.js";
console.log(name);
print();
script>
执行顺序:
HTML、CSS、JavaScript 三者之间的关系:
(1)let 与 const:用来声明变量,作用范围为当前作用域。
let 用来定义变量。const 用来定义常量。例如:
const N = 100;
let s = "Hello World!", x = 10;
let dict = {
name: "AsanoSaki",
age: 18
};
console.log(N);
console.log(s + ' ' + x);
console.log(dict.name, dict.age);
(2)变量类型:
number:数值变量,例如:1, 2.5。string:字符串,例如:"acwing", 'AsanoSaki',单引号与双引号均可。字符串中的每个字符为只读类型。boolean:布尔值,例如:true, false。object:对象,类似于 C++ 中的指针,例如:[1, 2, 3],{ name: "AsanoSaki", age: 18 },null。undefined:未定义的变量。类似于 Python,JavaScript 中的变量类型可以动态变化。
(3)运算符:
与 C++、Python、Java 类似,不同点:
** 表示乘方。=== 和 !==。(1)输入
input、textarea 等标签获取用户的键盘输入,通过 click、hover 等事件获取用户的鼠标输入。Ajax 与 WebSocket 从服务器端获取输入。(2)输出
console.log(),会将信息输出到浏览器控制台。Ajax 与 WebSocket 将结果返回到服务器。通过 HTML 输入输出示例:
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Documenttitle>
<link rel="stylesheet" href="/Web Application Lesson/static/css/index.css">
head>
<body>
输入:
<br>
<textarea class="inputText" name="" id="" cols="30" rows="10">textarea>
<br>
<button class="run">Runbutton>
<br>
输出:
<br>
<pre class="outputText">pre>
<script type="module">
import { runOnclick } from "/Web Application Lesson/static/js/index.js";
runOnclick();
script>
body>
html>
let inputText = document.querySelector(".inputText");
let run = document.querySelector(".run");
let outputText = document.querySelector(".outputText");
function runOnclick() {
console.log(inputText);
run.addEventListener("click", function () {
let s = inputText.value;
outputText.innerHTML = s;
});
}
export {
runOnclick
}
通过标准输入输出示例:
let fs = require('fs');
let buf = '';
process.stdin.on('readable', function () {
let chunk = process.stdin.read();
if (chunk) buf += chunk.toString();
});
process.stdin.on('end', function () {
buf.split('\n').forEach(function (line) {
let tokens = line.split(' ').map(function (x) { return parseInt(x); });
if (tokens.length != 2) return;
console.log(tokens.reduce(function (a, b) { return a + b; }));
});
});
(3)格式化字符串
let name = 'AsanoSaki', age = 18;
let s = `My name is ${name}, I'm ${age} years old.`;
let s =
`
标题
段落
/div>`
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- 保留两位小数:
let x = 1.234567;
let s = `${x.toFixed(2)}`;
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4. 判断语句
JavaScript 中的 if-else 语句与 C++、Python、Java 中类似。例如:
let score = 90;
if (score >= 85) {
console.log("A");
} else if (score >= 70) {
console.log("B");
} else if (score >= 60) {
console.log("C");
} else {
console.log("D");
}
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JavaScript 中的逻辑运算符也与 C++、Java 中类似:&& 表示与、|| 表示或、! 表示非。
5. 循环语句
JavaScript 中的循环语句与 C++ 中类似,也包含 for、while、do while 循环。
(1)for 循环
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
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枚举对象或数组时可以使用:
for-in 循环:可以枚举数组中的下标,以及对象中的 key。for-of 循环:可以枚举数组中的值,以及对象中的 value。
例如:
let a = [2, 4, 6];
for (let key in a) {
console.log(key);
}
for (let val of a) {
console.log(val);
}
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(2)while 循环
let i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
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(3)do while 循环
do while 语句与 while 语句非常相似。唯一的区别是,do while 语句限制先循环体后检查条件。不管条件的值如何,我们都要至少执行一次循环体。
let i = 0;
do {
console.log(i);
i++;
} while (i < 10);
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6. 对象
英文名称:Object。
类似于 C++ 中的 map,由 key:value 对构成。
value 可以是变量、数组、对象、函数等。- 函数定义中的
this 用来引用该函数的“拥有者”。
例如:
let person = {
name: "John",
age: 20,
money: 0,
friends: ["Tom", "Alice", "Bob"],
clothes: {
color: "blue",
price: 20
},
add_money: function (x) {
this.money += x;
}
}
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对象属性与函数的调用方式:
- (1)用
. 调用:person.name、person.add_money()。 - (2)用
[] 调用:person["name"]、person["add_money"]()。
7. 数组
数组是一种特殊的对象,类似于 C++ 中的数组,但是 JavaScript 数组中的元素类型可以不同(数组中的元素可以是变量、数组、对象、函数)。例如:
let a = [1, 2, "a", "abc"];
let b = [
1, // 变量
"abc", // 变量
['a', 'b', 3], // 数组
function () { // 函数
console.log("Hello World");
},
{ name: "abc", age: 18 } // 对象
];
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可以通过下标访问数组元素,例如:
a[0] = 1; // 访问数组a[]的第0个元素
console.log(a[0]);
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数组的常用属性和函数:
- 属性
length:返回数组长度。注意 length 是属性,不是函数,因此调用的时候不要加 ()。 - 函数
push():向数组末尾添加元素。 - 函数
pop():删除数组末尾的元素。 - 函数
splice(a, b):删除从下标 a 开始的 b 个元素。 - 函数
sort():将整个数组从小到大排序。
- 自定义比较函数:
array.sort(cmp),函数 cmp 输入两个需要比较的元素,返回一个实数,负数表示第一个参数排在第二个参数前面,零表示相等,正数表示第一个参数排在第二个参数后面。因此如果要实现从大到小排序只需要令函数为:function(a, b) { return b - a; }。
8. 函数
JavaScript 中的函数是用对象来实现的,定义完函数后是允许再对这个对象进行修改的。函数的定义方式如下:
function add(a, b) {
return a + b;
}
let add = function (a, b) {
return a + b;
}
let add = (a, b) => {
return a + b;
}
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函数返回值:如果未定义返回值,则返回 undefined。
9. 类
与 C++ 中的 Class 类似,但是不存在私有成员,this 指向类的实例。
(1)定义
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.init();
}
init() {
this.sum = this.x + this.y;
}
toString() {
return `Point: (${this.x}, ${this.y}), Sum: ${this.sum}`;
}
}
let p = new Point(3, 4);
console.log(p.toString());
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(2)继承
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, c) {
super(x, y);
this.color = c;
}
toString() {
return `${super.toString()}, Color: ${this.color}`;
}
}
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注意:
super 这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
- 作为函数调用时,代表父类的构造函数,且只能用在子类的构造函数之中。
- 作为对象时,指向父类的原型对象。
- 在子类的构造函数中,只有调用
super 之后,才可以使用 this 关键字。 - 成员重名时,子类的成员会覆盖父类的成员,类似于 C++ 中的多态。
(3)静态方法
在成员函数前添加 static 关键字即可。静态方法可以被子类继承,但是不会被类的实例继承,只能通过类名来调用。例如:
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return `(${this.x}, ${this.y})`;
}
static print_class_name() {
console.log("Point");
}
}
let p = new Point(3, 4);
Point.print_class_name();
p.print_class_name(); // 报错
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(4)静态变量
在 ES6 中,只能通过 class.propname 定义和访问,子类可以继承父类的静态变量,即可以通过子类名访问静态变量。例如:
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
Point.cnt++;
}
toString() {
return `(${this.x}, ${this.y})`;
}
}
Point.cnt = 0;
let p = [];
for (let i = 0; i < 5; i++) {
p[i] = new Point(3, 4);
}
console.log(Point.cnt);
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10. 事件
JavaScript 的代码一般通过事件触发。可以通过 addEventListener 函数为元素绑定事件的触发函数。
常见的触发函数如下:
(1)鼠标
click:鼠标左键点击。dblclick:鼠标左键双击。contextmenu:鼠标右键点击。mousedown:鼠标按下,包括左键、滚轮、右键。
event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键。
mouseup:鼠标弹起,包括左键、滚轮、右键。
event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键。
例如:
let div = document.querySelector('div');
function main() {
div.addEventListener('click', function (event) {
console.log(event.type, event.button);
});
}
export {
main
}
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(2)键盘
keydown:某个键是否被按住,事件会连续触发。
event.code:返回按的是哪个键。event.altKey、event.ctrlKey、event.shiftKey 分别表示是否同时按下了 alt、ctrl、shift 键。
keyup:某个按键是否被释放。
event 常用属性同上。
keypress:紧跟在 keydown 事件后触发,只有按下字符键时触发,适用于判定用户输入的字符。
event 常用属性同上。
keydown、keyup、keypress 的关系类似于鼠标的 mousedown、mouseup、click。
(3)表单
focus:聚焦某个元素。blur:取消聚焦某个元素。change:某个元素的内容发生了改变。
(4)窗口
需要作用到 window 元素上。
resize:当窗口大小放生变化。scroll:滚动指定的元素。load:当元素全部被加载完成。
11. 常用库
11.1 jQuery
jQuery 能够让我们更加方便地去获取前端的某一个标签、绑定某个事件、改变前端的某个标签的 CSS 属性。
(1)下载地址:jQuery 官网。
(2)使用方式:在 元素中添加:。
(3)选择器
$(selector),selector 类似于 CSS 的选择器。例如:
$('div');
$('.big-div');
$('div > p');
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(4)事件
$(selector).on(event, func) 绑定事件,例如:
$('div').on('click', function (e) {
console.log("click div");
})
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$(selector).off(event, func) 删除事件,例如:
$('div').on('click', function (e) {
console.log("click div");
$('div').off('click');
});
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当存在多个相同类型的事件触发函数时,可以通过 click.name 来区分,例如:
$('div').on('click.first', function (e) {
console.log("click div");
$('div').off('click.first');
});
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在事件触发的函数中的 return false 等价于同时执行:
e.stopPropagation():阻止事件向上传递。例如 a 是 div 的子标签,当点击 a 时同样会触发 div 的 click 事件,当在 a 的事件触发函数中加上该语句时点击 a 就不会触发 div 的 click 事件。e.preventDefault():阻止事件的默认行为。例如点击 a 时不打开链接,并向上传递触发 div 的 click 事件。
(5)元素的隐藏、展现
$A.hide():隐藏,可以添加参数,表示消失时间(毫秒)。$A.show():展现,可以添加参数,表示出现时间。$A.fadeOut():颜色淡退至消失,可以添加参数,表示消失时间。$A.fadeIn():颜色淡增至出现,可以添加参数,表示出现时间。
(6)元素的添加、删除
$('Hello World'):构造一个 jQuery 对象。$A.append($B):将 $B 添加到 $A 的末尾。$A.prepend($B):将 $B 添加到 $A 的开头。$A.remove():删除元素 $A。$A.empty():清空元素 $A 的所有儿子。
(7)对类的操作(此处 class_name 无需加 .)
$A.addClass(class_name):添加某个类。$A.removeClass(class_name):删除某个类。$A.hasClass(class_name):判断某个类是否存在。
(8)对 CSS 的操作
$("div").css("background-color"):获取某个 CSS 的属性。$("div").css("background-color", "yellow"):设置某个 CSS 的属性。- 同时设置多个 CSS 的属性(注意 JS 中带
- 的标签必须加引号,如果不加会被当做减号):
$('div').css({
width: "200px",
height: "200px",
"background-color": "orange"
});
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(9)对标签属性的操作(除 class、id 外可以随意创造新的属性,例如:)
$('div').attr('id'):获取属性。$('div').attr('id', 'ID'):设置属性。
(10)对 HTML 内容、文本的操作
不需要背每个标签该用哪种,用到的时候 Google 或者 Bing 即可。
$A.html():获取、修改 HTML 内容(加参数即可修改),例如:span content 输出为 span content。$A.text():获取、修改文本信息,例如:span content 输出为 span content。$A.val():获取、修改文本的值,一般用在 input、textarea 中。
(11)查找
$(selector).parent(filter):查找父元素。$(selector).parents(filter):查找所有祖先元素。$(selector).children(filter):在所有子元素中查找。$(selector).find(filter):在所有后代元素中查找。
(12)ajax
ajax 可以让我们在不刷新页面的情况下只从服务器端获取某些数据,一般是获取一个 json 数据。
GET 方法(从服务器端获取内容):
$.ajax({
url: url,
type: "GET",
data: {
},
dataType: "json",
success: function(resp) { // 请求成功的回调函数,resp为服务器端返回的内容
console.log(resp);
},
});
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POST 方法(把表单内容提交给服务器):
$.ajax({
url: url,
type: "POST",
data: {
},
dataType: "json",
success: function(resp) {
console.log(resp);
},
});
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11.2 setTimeout与setInterval
(1)setTimeout(func, delay)
经过 delay 毫秒后,执行函数 func(),可以使用 clearTimeout() 关闭定时器。例如:
let timeout_id = setTimeout(() => {
console.log("Hello World!");
}, 2000); // 2秒后在控制台输出"Hello World!"
clearTimeout(timeout_id); // 清除定时器
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(2)setInterval(func, delay)
每隔 delay 毫秒,执行一次函数 func(),第一次在第 delay 毫秒后执行,可以使用 clearInterval() 关闭周期执行的函数。例如:
let interval_id = setInterval(() => {
console.log("Hello World!");
}, 2000); // 每隔2秒,输出一次"Hello World!"
clearInterval(interval_id); // 清除周期执行的函数
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11.3 requestAnimationFrame
requestAnimationFrame(func) 函数会在下次浏览器刷新页面之前执行一次,一般浏览器每秒刷新60次,因此通常会用递归写法使其每秒执行60次 func() 函数。调用时会向 func() 传入一个参数,表示函数执行的时间戳,单位为毫秒。例如:
let $div = $('div');
let $window = $(window);
function main() {
function step(timestamp) {
console.log(timestamp);
$div.width($div.width() + 1);
if ($div.width() >= $window.width()) return false;
requestAnimationFrame(step);
}
requestAnimationFrame(step);
}
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使用 setTimeout 和 setInterval 实现以上效果的代码如下:
let timeout_func = () => {
$div.width($div.width() + 1);
if ($div.width() === $window.width()) clearTimeout(timeout_id);
else timeout_id = setTimeout(timeout_func, 16.67);
}
let timeout_id = setTimeout(timeout_func, 16.67);
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let interval_id = setInterval(function () {
$div.width($div.width() + 1);
if ($div.width() === $window.width()) clearInterval(interval_id);
}, 16.67);
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与 setTimeout 和 setInterval 的区别:
requestAnimationFrame 渲染动画的效果更好,性能更佳。该函数可以保证每两次调用之间的时间间隔相同,但 setTimeout 与 setInterval 不能保证这点。setTmeout 两次调用之间的间隔包含回调函数的执行时间;setInterval 只能保证按固定时间间隔将回调函数压入栈中,但具体的执行时间间隔仍然受回调函数的执行时间影响。- 当页面在后台时,因为页面不再渲染,因此
requestAnimationFrame 不再执行。但 setTimeout 与 setInterval 函数会继续执行。
11.4 Map与Set
(1)Map
Map 对象保存键值对。
- 用
for...of 或者 forEach 可以按插入顺序遍历。 - 键值可以为任意值,包括函数、对象或任意基本类型。
常用 API:
set(key, value):插入键值对,如果 key 已存在,则会覆盖原有的 value。get(key):查找关键字,如果不存在,返回 undefined。size:返回键值对数量。has(key):返回是否包含关键字 key。delete(key):删除关键字 key。clear():删除所有元素。
例如:
let mp = new Map();
mp.set('name', 'AsanoSaki');
mp.set('phone', '123456');
console.log(mp, mp.get('name'), mp.has('name'), mp.size);
for (let [k, v] of mp) {
console.log(k, v);
}
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(2)Set
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
- 用
for...of 或者 forEach 可以按插入顺序遍历。
常用 API:
add():添加元素。has():返回是否包含某个元素。size:返回元素数量。delete():删除某个元素。clear():删除所有元素
例如:
let st = new Set();
st.add('AsanoSaki');
st.add(20);
console.log(st, st.has(20), st.size);
st.forEach((v) => {
console.log(v);
});
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11.5 localStorage
localStorage 可以在用户的浏览器上存储键值对。常用 API:
setItem(key, value):插入。getItem(key):查找。removeItem(key):删除。clear():清空。
例如:
localStorage.setItem('name', 'AsanoSaki');
localStorage.setItem('age', 18);
console.log(localStorage.getItem('name'));
localStorage.clear();
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11.6 JSON
JSON 对象用于序列化对象、数组、数值、字符串、布尔值和 null。常用 API:
JSON.parse():将字符串解析成对象。JSON.stringify():将对象转化为字符串。
例如:
let obj = {
name: 'AsanoSaki',
age: 18
};
let str = JSON.stringify(obj);
console.log(str);
let new_obj = JSON.parse(str);
console.log(new_obj);
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11.7 日期
(1)返回值为整数的 API,数值为 1970-1-1 00:00:00 UTC(世界标准时间)到某个时刻所经过的毫秒数:
Date.now():返回现在时刻。Date.parse("2022-04-15T15:30:00.000+08:00"):返回北京时间2022年4月15日15:30:00的时刻。
(2)与 Date 对象的实例相关的 API:
new Date():返回现在时刻。new Date("2022-04-15T15:30:00.000+08:00"):返回北京时间2022年4月15日15:30:00的时刻。- 两个
Date 对象实例的差值为毫秒数。 getDay():返回星期,0表示星期日,1-6表示星期一至星期六。getDate():返回日,数值为1-31。getMonth():返回月,数值为0-11。getFullYear():返回年份。getHours():返回小时。getMinutes():返回分钟。getSeconds():返回秒。getMilliseconds():返回毫秒。
例如:
let time = new Date();
console.log(time);
console.log(time.getDay());
console.log(time.getDate());
console.log(time.getMonth());
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11.8 WebSocket
与服务器建立全双工连接。常用 API:
new WebSocket('ws://localhost:8080');:建立 WS 连接。send():向服务器端发送一个字符串。一般用 JSON 将传入的对象序列化为字符串。onopen:类似于 onclick,当连接建立时触发。onmessage:当从服务器端接收到消息时触发。close():关闭连接。onclose:当连接关闭后触发。
11.9 window
window.open("https://www.acwing.com"):在新标签栏中打开页面。location.reload():刷新页面。location.href = "https://www.acwing.com":在当前标签栏中打开页面。
11.10 Canvas
Canvas 教程参考:Canvas Tutorial (English Version)、Canvas 教程(中文)。