• 王道数据结构


    第一章-绪论

    一、数据结构的三要素

    1、逻辑结构

    数据结构着重关注的是数据元素之间的关系,和对这些数据元素的操作,而不关心具体的数据项内容

    1. 集合结构

    定义:各个元素同属于一个集合,别无其他关系;

    1. 线性结构(一对一)——>第二、三章

    定义:

    • 除了第一个元素,所有元素都有唯一前驱
    • 除了最后一个元素,所有元素都有唯一后继
    1. 树形结构(一对多)——>第四章

    2. 图状结构(多对多)——>第五章

    2、数据的运算

    定义:针对于某种逻辑结构,结合实际需求,定义基本运算

    基本运算:

    • 查找第i个数据元素
    • 在第i个位置插入新的数据元素
    • 是删除第i个位置的数据元素

    3、物理结构(存储结构)

    1. 顺序存储
    2. 链式存储
    3. 索引存储
    4. 散列存储(Hash存储)

    总结:

    • 若采用顺序存储,则各个数据元素在物理上必修是连续的;若采用非顺序存储,则各个数据元素在物理上可以是离散的
    • 数据的存储结构影响存储空间分配的方便程度
    • 数据的存储结构影响对数据运算的速度

    二、算法的基本概念

    1、什么是算法

    程序 = 数据结构 + 算法

    算法(Algorithm)是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中的每条指令表示一个或多个操作;

    2、算法的五个特征

    • 有穷性:有穷步骤,有穷时间
    • 确定性:相同输入——>相同输出
    • 可行性:基本运算执行有限次
    • 输入:有零个或多个输入
    • 输出:有一个或多个输出

    3、“好”算法的特质

    • 正确性:算法能够正确地解决求解问题;
    • 可读性:具有良好的可读性,以帮助人理解;
    • 健壮性:输入非法数据时,算法能够做出反应,而不会产生莫名其妙的输出结果;
    • 高效率与低存储量需求;

    三、算法效率的度量

    1、时间复杂度

    事前预估算法时间开销T(n)与问题规模n的关系(T表示“time”)

    例题:

    // 算法1—— 逐步递增型爱你
    void loveYou(int n) {	//n 为问题规模1int i=1;	// 爱你的程度2while(i<=n) {
         (3)	i++;	// 每次+1
         (4)   	printf("I Love You %d\n", i);
    	     }
         (5) printf("I Love You More Than %d\n", n);
    }
    
    int main(){
        loveYou(3000);
    }
    
    

    语句频度

    (1) ——1次

    (2) ——3001次

    (3)(4) ——3000次

    (5) ——1次

    T(3000) = 1 + 3001 + 2 * 3000 + 1

    时间开销与问题规模n的关系:

    T(n)=3n+3 只关注复杂度的数量级 ——> T(n) = O(n)

    复杂度大小优先级排序:

    O(1) < O(log2n) < O(n) < O(nlog2n) < O(n2) < O(n3) < O(2n) < O(n!) < O(nn)

    口诀:常对幂指阶

    例题:

    // 算法1—— 嵌套循环型爱你
    void loveYou(int n) {	//n 为问题规模1int i=1;	// 爱你的程度2while(i<=n) {
         (3)	i++;	// 每次+1
         (4)   	printf("I Love You %d\n", i);
         (5)    for (int j=1; j<=n; j++){
         (6)       	printf("I am a man!\n") ;
             	}
    	     }
         (7) printf("I Love You More Than %d\n", n);
    }
    
    int main(){
        loveYou(3000);
    }
    

    时间开销与问题规模n的关系:

    T(n) = O(n) + O(n2) = O(n2)

    例题:

    // 算法3——指数增长型爱你
    void loveYou(int n) {
        int i=1;
        while(i<=n0){
            i=i*2;	// 第一次循环 i=2;第二次循环 i=4;第三次循环 i=8......
            printf("I Love You %d\n",i);
        }
        printf("I Love You More Than %d\n",n);
    }
    

    通过上述循环可知 i = 2x

    所以想要退出while循环,x = log2n + 1

    所以上述算法的时间复杂度为T(n) = O(x) = O(log2n)

    2、空间复杂度

    空间开销S(n)与问题规模n的关系(S表示“Space”)

    例题:

    // 算法1——逐步递增型爱你
    void loveYou(int n) {
        int i=1;
        while(i<=n){
            i++;
            printf("I Love You %d\n",i);
        }
        printf("I Love You More Than %d\n",n);
    }
    

    转入内存 程序代码 数据

    综上所述,上述算法的空间复杂度为:S(n)=O(1)

    算法原地工作——算法所需内存空间为常量;

    函数递归调用带来的内存开销:

    // 算法5——递归型爱你
    void loveYou(int n) {
        int a,b,c;
        if (n > 1) {
            loveYou(n-1);
        }
        printf("I Love You %d\n",n);
    }
    
    int main() {
        loveYou(5);
    }
    

    上述代码的空间复杂度为:S(n)=O(n) O(n)空间复杂度 = 递归调用的深度

    第二章-线性表

    一、线性表的定义和基本操作

    1、定义

    线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素有限 序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表现为:

    L = (a1, a2, ... , ai, ai+1, ... , an) 脚标从1开始计数

    • 几个概念:
      1. ai是线性表中的“第i个”元素线性表中的位序位序是从1开始的,数组下标是从0开始的
      2. a1表头元素;an表尾元素
      3. 除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱
      4. 除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继

    2、基本操作

    InitList(&L):	//初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间;
    DestroyList(&L):	//销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间;
    
    ListInsert(&L,i,e):	//插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e;
    ListDelete(&L,i,&e):	//删除操作,删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值;
    
    LocateElem(L,e):	//按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字的元素;
    GetElem(L,i):	//按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值;
    

    Tips

    1. 对数据的操作(记忆思路) --创销、增删改查;
    2. C语言函数的定义 --<返回值类型> 函数名(<参数1类型>参数1, <参数2类型>参数2,...)
    3. 实际开发中,可根据实际需求定义其他的基本操作
    4. 函数名和参数的形式、命名都可改变

    二、顺序表的定义

    1、顺序表的定义

    顺序存储 的方式实现线性表的顺序存储;把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现;

    如何知道一个数据元素大小?

    C语言 sizeof(ElemType)

    sizeof(int) = 4B
    sizeof(Customer) = 8B
    

    2、顺序表的静态分配

    #define MaxSize 10	//定义最大长度
    typedef struct {
        ElemType data[MaxSize];	//用静态的“数组”存放数据元素
        int length;	//顺序表的当前长度
    }SqList;	//顺序表的类型定义(静态分配方式)
    
    //基本操作---初始化一个顺序表
    void InitList(SqList &L){
        for(int i=0; i0;	//将所有数据元素设置为默认初始值
        L.length=0;	//顺序表初始长度为0
    }
    int main() {
        SqList;	//声明一个顺序表
        InitList(L);	//初始化顺序表
        //尝试“违规”打印整个data数组
        for(int i=0;iprintf("data[%d]=%d\n",i, L.data[i]);
        return 0;
    }
    
    //注:
    i

    3、顺序表的动态分配

    #define InitSize 10	//顺序表的初始长度
    typedef struct {
        ElemType *data;	//指针动态分配数组的指针
        int MaxSize;	//顺序表的最大容量
        int length;		//顺序表的当前长度
    }SqList;		//顺序表的类型定义(动态分配方式)
    

    key:动态申请和释放内存空间

    malloc 和 free 函数:

    L.data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
    //malloc函数申请一整片连续空间
    
    • 具体实现:
    #define InitSize 10	//顺序表的初始长度
    typedef struct {
        ElemType *data;	//指针动态分配数组的指针
        int MaxSize;	//顺序表的最大容量
        int length;		//顺序表的当前长度
    }SqList;
    
    void InitList(SeqList &L){
        //用malloc函数申请一片连续的存储空间
        L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
        L.length=0;
        L.MaxSize = InitSize;
    }
    
    //增加动态数组的长度
    void IncreaseSize(SeqList &L, int len){
        int *p=L.data;
        L.data=(int *)malloc((L.MaxSize + len)* sizeof(int));
        for(int i=0;i//将数据复制到新区域
        }
        L.MaxSize=L.MaxSize + len;	//顺序表最大长度增加len
        free(p);				//释放原来的内存空间
    }
    

    第三章-栈、队列和数组

    第四章-串

    第五章-树与二叉树

    第六章-图

    第七章-查找

    第八章-排序

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