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  • 复制带随机指针的链表


    文章目录

    • 1.思路分析
    • 2.代码实现
    • 3.总结


    在这里插入图片描述

    1.思路分析

    在这里插入图片描述
    思路一
    首先我们拿到这个题,大思路肯定是先遍历一遍链表
    在这里插入图片描述
    接下来问题来了怎么处理随机指针
    最容易想到的肯定是记住随机指针指向的节点与原节点的相对位置
    在这里插入图片描述
    创建一个cur指针从原节点开始遍历找到与原节点random指向的地址相同的节点,并记录相对距离k,这样就好了
    但是这种方法的时间复杂度显然为o(n²)
    所以我们选择换一种思路


    思路二
    我们可以在节点后面接一个我们新节点,但是新节点实际上是复制原节点的
    在这里插入图片描述

    这样带来的优点是什么?

    很显然就是我们可以轻松的找得到random

    分两种情况
    第一种情况
    random指向的是空指针,那么我们复制节点的random就可以直接赋值NULL;
    第二种情况
    random指向的非空,那么我们该怎么赋值呢?
    在这里插入图片描述

    copy->random=cur->random->next

    最后我们在拆开就好啦
    这样就赋值成功啦,最重要的是时间复杂度仅仅o(n)


    2.代码实现

    struct Node* copyRandomList(struct Node* head) 
    {
        //复制节点
    	struct Node*cur=head;
        while(cur)
        {
            struct Node*next=cur->next;
            struct Node*copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
            copy->val=cur->val;
            cur->next=copy;
            copy->next=next;
            cur=next;
        }
        //拷贝random
        cur=head;
        while(cur)
        {
            struct Node*copy=cur->next;
            
            if(cur->random==NULL)
            {
                copy->random=NULL;
    
            }
            else
            {
                copy->random=cur->random->next;
            }
            cur=cur->next->next;
        }
        //拆开并链接拷贝节点,恢复原链表
        cur=head;
        struct Node*copyhead=NULL,*copytail=NULL;
        while(cur)
        {
           struct Node*copy=cur->next;
           struct Node*next=copy->next;
           //恢复原链表
           cur->next=next;
           //链接拷贝节点
           if(copytail==NULL)
           {
               copyhead=copytail=copy;
           }
           else
           {
               copytail->next=copy;
               copytail=copytail->next;
           }
           cur=next;
        }
        return copyhead;
    }
    
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    3.总结

    一道链表经典题,出自剑指offer,反复品味之后对链表的熟悉更进一步

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