• 断言(assert)的用法


    参考:https://www.runoob.com/w3cnote/c-assert.html

    作用

    assert 是个宏,并且作用并非"报错"。

    assert() 的用法像是一种"契约式编程",程序满足我的假设条件,才能正常良好的运作,其实就相当于一个 if 语句:

    if(假设成立)
    {
         程序正常运行;
    }
    else
    {
          报错&&终止程序!(避免由程序运行引起更大的错误)  
    }
    
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    但是这样写的话,就会有无数个 if 语句,并且大多数情况下,我们要进行验证的假设,只是属于偶然性事件,又或者我们仅仅想测试一下,一些最坏情况是否发生,所以这里有了 assert()。

    #include "assert.h" 
    void assert( int expression );
    
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    assert 的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向 stderr 打印一条出错信息然后通过调用 abort 来终止程序运行

    使用 assert 的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。

    在调试结束后,可以通过在包含 #include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用 assert 调用,示例代码如下:

    #include 
    #define NDEBUG 
    #include
    
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    总结与注意事项

    • 1)在函数开始处检验传入参数的合法性

    如:

    int resetBufferSize(int nNewSize) 
    { 
    //功能:改变缓冲区大小, 
    //参数:nNewSize 缓冲区新长度 
    //返回值:缓冲区当前长度 
    //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 
    assert(nNewSize >= 0); 
    assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); 
     
    ... 
    }
    
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    • 2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

    不好:

    assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize); 
    
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    好:

    assert(nOffset >= 0); 
    assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize); 
    
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    • 3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
    错误: assert(i++ < 100)
    
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    这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

    正确:

    assert(i < 100)
    i++; 
    
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    ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。

    ASSERT 只有在 Debug 版本中才有效,如果编译为 Release 版本则被忽略。

    Demo

    1)满足假设条件,正常运行:

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    2)不满足假设条件,先向 stderr 打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zhuguanlin121/article/details/127838353