有两种形状的瓷砖:一种是 2 x 1 的多米诺形,另一种是形如 “L” 的托米诺形。两种形状都可以旋转。

给定整数 n ,返回可以平铺 2 x n 的面板的方法的数量。返回对 109 + 7 取模 的值。
平铺指的是每个正方形都必须有瓷砖覆盖。两个平铺不同,当且仅当面板上有四个方向上的相邻单元中的两个,使得恰好有一个平铺有一个瓷砖占据两个正方形。
示例 1:

输入: n = 3
输出: 5
解释: 五种不同的方法如上所示。
示例 2:
输入: n = 1
输出: 1
提示:
1 <= n <= 1000
https://leetcode.cn/problems/domino-and-tromino-tiling/
一个正方形都没有被覆盖,记为状态 0;
只有上方的正方形被覆盖,记为状态 1;
只有下方的正方形被覆盖,记为状态 2;
上下两个正方形都被覆盖,记为状态 3。

1.黑色正方形,前一列是i-1,后一列是i。2.红色条表示新铺的瓷砖。
难以理解的是:
初始时 dp[0][0]=0,dp[0][1]=0,dp[0][2]=0,dp[0][3]=1
我们从n=1开始。
最后平铺到第 n 列时,上下两个正方形都被覆盖的状态 dp[n][3]对应的平铺方法数量就是总平铺方法数量。
const long long mod = 1e9 + 7;
class Solution {
public:
int numTilings(int n) {
vector<vector<long long>> dp(n + 1, vector<long long>(4));
dp[0][3] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
dp[i][0] = dp[i - 1][3];
dp[i][1] = (dp[i - 1][0] + dp[i - 1][2]) % mod;
dp[i][2] = (dp[i - 1][0] + dp[i - 1][1]) % mod;
dp[i][3] = (dp[i - 1][0] + dp[i - 1][1] + dp[i - 1][2] + dp[i - 1][3]) % mod;
}
return dp[n][3];
}
};
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)
n&1与n%2==1相同。
const long long mod = 1e9 + 7;
class Solution {
public:
vector<vector<long long>> mulMatrix(const vector<vector<long long>> &m1, const vector<vector<long long>> &m2) {
int n1 = m1.size(), n2 = m2.size(), n3 = m2[0].size();
vector<vector<long long>> res(n1, vector<long long>(n3));
for (int i = 0; i < n1; i++) {
for (int k = 0; k < n3; k++) {
for (int j = 0; j < n2; j++) {
res[i][k] = (res[i][k] + m1[i][j] * m2[j][k]) % mod;
}
}
}
return res;
}
int numTilings(int n) {
vector<vector<long long>> mat = {
{0, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 0},
{1, 1, 0, 0},
{1, 1, 1, 1}
};
vector<vector<long long>> matn = {
{1, 0, 0, 0},
{0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0},
{0, 0, 0, 1}
};
while (n) {
if (n & 1) {
matn = mulMatrix(matn, mat);
}
mat = mulMatrix(mat, mat);
n >>= 1;
}
return matn[3][3];
}
};
时间复杂度:O(logn)
空间复杂度:O(1)