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  • 设计模式学习(十三):观察者模式


    设计模式学习(十三):观察者模式

    作者:Grey

    原文地址:

    博客园:设计模式学习(十三):观察者模式

    CSDN:设计模式学习(十三):观察者模式

    观察者模式#

    观察者模式是一种行为型模式。在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会自动收到通知。

    一般可以用做事件处理往往和责任链模式搭配使用, 举个例子:

    界面上的按钮上一般都可以绑定事件,当我们按下按钮的时候,可以触发这些事件的执行,这里就可以用观察者模式来做, 我们先定义按钮这个对象

    public class Button {
        private List listeners = new ArrayList<>();
    
        public void addActionListener(ActionListener listener) {
            this.listeners.add(listener);
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Button{" + "listeners=" + listeners + '}';
        }
    
        public void buttonPressed() {
            ActionEvent event = new ActionEvent(System.currentTimeMillis(), this);
            listeners.forEach(item -> item.actionPerformed(event));
        }
    }
    

    由上可知,Button 中持有了一个列表,这个列表里面装的就是所有事件的列表,我们可以把事件绑定到这个按钮的事件列表中,这样就可以实现按钮执行 press 操作的时候,把对应的事件触发执行了

    public interface ActionListener {
        void actionPerformed(ActionEvent event);
    }
    

    模拟两个监听事件

    public class Listener1 implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent event) {
            System.out.println("Listener 1 listened it source: [" + event.getSource() + "], when is [" + event.getWhen() + "]");
        }
    }
    
    public class Listener2 implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent event) {
            System.out.println("Listener 2 listened it source: [" + event.getSource() + "], when is [" + event.getWhen() + "]");
        }
    }
    

    主方法在调用的时候,将按钮绑定上述两个监听事件:

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Button button = new Button();
            button.addActionListener(new Listener1());
            button.addActionListener(new Listener2());
            button.buttonPressed();
        }
    }
    

    当执行

    button.buttonPressed()
    

    的时候,对应的 listener1 和 listener2 就可以执行了。

    上述过程的 UML 图如下

    image

    观察者模式的应用

    • Spring ApplicationEvent

    • 邮件订阅、RSS Feeds,本质上都是观察者模式。

    • Google Guava EventBus

    UML 和 代码#

    UML 图

    代码

    更多#

    设计模式学习专栏

    参考资料#

    • Effective Java中文版(第3版)

    • Head First 设计模式

    • 设计模式-可复用面向对象软件的基础

    • 坦克大战-马士兵

    • 菜鸟教程-设计模式

    • 极客时间-设计模式之美-王争

    • 极客时间-小马哥讲Spring核心编程思想-小马哥

    • Spring源码轻松学 一课覆盖Spring核心知识点

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/greyzeng/p/16882100.html
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