• Python美化桌面—自制桌面宠物


    前言

    嗨嗨,最近就喜欢搞一些花里胡哨的东西

    这不就开始折腾我的电脑了吗

    浅浅搞个桌面小挂件(桌面宠物)

    前期准备

    开发工具

    Python版本:3.6.4

    相关模块:

    PyQt5模块;

    以及一些Python自带的模块。

    环境搭建安装

    Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

    原理简介

    既然要写个桌面宠物,首先当然是要找宠物的图片素材啦。这里我们使用的是来自shimiji这款手机APP上的宠物图片素材,例如皮卡丘…

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    我下了大约60多种宠物的图片素材供大家选择

    如果需要皮卡丘的话在第三十个文件夹里面

    素材点击此处即可领取

    在相关文件里都打包一起提供了

    接下来,我们就可以开始设计我们的桌面宠物啦。鉴于网上用python写的桌面挂件基本都是基于tkinter的,为了突出公众号的与众不同,这里我们采用PyQt5来实现我们的桌面宠物。

    请添加图片描述

    初始化一个窗口组件

    python学习交流Q群:770699889 ###
    class DesktopPet(QWidget):
        def __init__(self, parent=None, **kwargs):
            super(DesktopPet, self).__init__(parent)
            self.show()
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    效果

    在这里插入图片描述

    设置一下窗口属性

    # 初始化
    self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowStaysOnTopHint|Qt.SubWindow)
    self.setAutoFillBackground(False)
    self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground, True)
    self.repaint()
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

    随机导入一张图片,看效果

    图片资料源码领取:770699889 ###
    # 随机导入一个宠物
    self.pet_images, iconpath = self.randomLoadPetImages()
    # 当前显示的图片
    self.image = QLabel(self)
    self.setImage(self.pet_images[0][0])
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    随机导入一个宠物的所有图片的函数代码

    '''随机导入一个桌面宠物的所有图片'''
    图片资料源码领取:770699889 ###
    def randomLoadPetImages(self):
        pet_name = random.choice(list(cfg.PET_ACTIONS_MAP.keys()))
        actions = cfg.PET_ACTIONS_MAP[pet_name]
        pet_images = []
        for action in actions:
            pet_images.append([self.loadImage(os.path.join(cfg.ROOT_DIR, pet_name, 'shime'+item+'.png')) for item in action])
        iconpath = os.path.join(cfg.ROOT_DIR, pet_name, 'shime1.png')
        return pet_images, iconpath
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    宠物随机出现在桌面上

    '''随机到一个屏幕上的某个位置'''
    def randomPosition(self):
        screen_geo = QDesktopWidget().screenGeometry()
        pet_geo = self.geometry()
        width = (screen_geo.width() - pet_geo.width()) * random.random()
        height = (screen_geo.height() - pet_geo.height()) * random.random()
        self.move(width, height)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    效果

    请添加图片描述

    实现程序的退出功能 :

    请添加图片描述

    python学习交流Q群:770699889 ### 源码领取
    
    # 设置退出选项
    quit_action = QAction('退出', self, triggered=self.quit)
    quit_action.setIcon(QIcon(iconpath))
    self.tray_icon_menu = QMenu(self)
    self.tray_icon_menu.addAction(quit_action)
    self.tray_icon = QSystemTrayIcon(self)
    self.tray_icon.setIcon(QIcon(iconpath))
    self.tray_icon.setContextMenu(self.tray_icon_menu)
    self.tray_icon.show()
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11

    效果

    请添加图片描述

    实现鼠标拖动

    '''鼠标左键按下时, 宠物将和鼠标位置绑定'''
    def mousePressEvent(self, event):
        if event.button() == Qt.LeftButton:
            self.is_follow_mouse = True
            self.mouse_drag_pos = event.globalPos() - self.pos()
            event.accept()
            self.setCursor(QCursor(Qt.OpenHandCursor))
    '''鼠标移动, 则宠物也移动'''
    def mouseMoveEvent(self, event):
        if Qt.LeftButton and self.is_follow_mouse:
            self.move(event.globalPos() - self.mouse_drag_pos)
            event.accept()
    '''鼠标释放时, 取消绑定'''
    def mouseReleaseEvent(self, event):
        self.is_follow_mouse = False
        self.setCursor(QCursor(Qt.ArrowCursor))
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16

    效果

    请添加图片描述

    设置一个定时器:

    # 每隔一段时间做个动作
    self.timer = QTimer()
    self.timer.timeout.connect(self.randomAct)
    self.timer.start(500)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    定时器每隔一段时间切换一下选中的宠物的图片,以达到宠物做表情动作的动画效果(视频是一帧帧的图片组成的这种基础内容就不需要我来科普了吧T_T)。当然,这里我们必须对图片进行动作分类(在做同一个动作的图片属于同一类),保证宠物做表情动作时的连贯性。具体而言,代码实现如下:

    '''随机做一个动作'''
    def randomAct(self):
        if not self.is_running_action:
            self.is_running_action = True
            self.action_images = random.choice(self.pet_images)
            self.action_max_len = len(self.action_images)
            self.action_pointer = 0
        self.runFrame()
    '''完成动作的每一帧'''
    def runFrame(self):
        if self.action_pointer == self.action_max_len:
            self.is_running_action = False
            self.action_pointer = 0
            self.action_max_len = 0
        self.setImage(self.action_images[self.action_pointer])
        self.action_pointer += 1
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16

    ok,大功告成~ 完整源代码详见相关文件。最后的效果见效果展示部分吧

    最后效果展示

    在cmd窗口运行如下命令即可:

    python DesktopPet.py
    
    • 1

    本来是动态图的不知为何就是展示不出来只能截图给大家看了!!

    请添加图片描述
    请添加图片描述
    好啦,今天的分享到这里就结束了 ~
    对文章有问题的,或者有其他关于python的问题,可以在评论区留言或者私信我哦
    觉得我分享的文章不错的话,可以关注一下我,或者给文章点赞(/≧▽≦)/

    请添加图片描述

  • 相关阅读:
    【MySQL】表的增删改查
    工业智能网关BL110应用之七十八: 实现西门子S7-400 PLC 接入MQTT Client One云平台
    专利的流程和费用
    uniapp 小程序实现图片宽度100%、高度自适应的效果
    【LeetCode热题100】--136.只出现一次的数字
    Windows 应用程序监控重启
    【机器学习】037_暂退法
    单列集合顶层接口Collection
    民间借贷利率法定上限又下降了,你知道吗
    ssh框架的信阳市南湾湖旅游网站的设计与开发源码
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/aliYz/article/details/127772883