1、NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等;
2、需要具备其它的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程,因为NIO编程涉及到Reactor模式,你必须对多线程和网路编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序;
3、可靠性能力补齐,工作量和难度都非常大。例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常码流的处理等等,NIO编程的特点是功能开发相对容易,但是可靠性能力补齐工作量和难度都非常大;
4、JDK NIO的BUG,例如臭名昭著的epoll bug,它会导致Selector空轮询,最终导致CPU 100%。官方声称在JDK1.6版本的update18修复了该问题,但是直到JDK1.7版本该问题仍旧存在,只不过该bug发生概率降低了一些而已,它并没有被根本解决。该BUG以及与该BUG相关的问题单如下:
http://bugs.java.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6403933
Bug ID: JDK-2147719 (se) Selector doesn't block on Selector.select(timeout) (lnx)
Netty是业界最流行的NIO框架之一,它的健壮性、功能、性能、可定制性、可扩展性在同类框架中都是首屈一指的,它已经在很多项目、中间件实战得到证明,他们也是用netty构建异步通讯能力的程序。正因为这些优点,Netty逐渐成为了Java NIO变成的首选框架。
netty适合多对一场景,并发不是很高的场景,如果并发高通讯会被阻塞,被阻塞原因是客户端通讯是单线程模型。比如:dubbo不适合传递大文件就是这个道理。
| 通讯场景 | 是否适合 |
| 多客户端、一组服务端,客户端低并发通讯 | 适合 |
| 多客户端、一组服务端,客户端高并发通讯 | 不合适【客户端会延时阻塞】 |
| 一组互为客户服务端、一组互为客户服务端,高并发大流量通讯 | 不合适【通讯会延时阻塞】 |