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  • 面试高频的ES6中的Map和Set数据结构详解


    Map

    ES6之前我们需要存储键值对的集合时,只能使用对象作为映射,但对象作为映射的主要缺点是不能使用非字符串值作为键。

    看看下面例子:

    1. const obj  = { name:'yxz'},
    2.      obj1 = {name:'yzz'}
    3. ​
    4. const res = {}
    5. ​
    6. res[obj] = 'hello'
    7. res[obj1] = 'hey'
    8. ​
    9. res[obj]   // 'hey'
    10. res[obj1]  // 'hey'
    11. 复制代码

    因为obj和ojb1两个对象字符串化都是[object Object],所以res对象相当于设置了一个key,而后面的赋值把前面的覆盖掉了。

    而ES6新增了一个数据结构map(...),它的key和传统对象的key的区别是:map(...)的key可以是任意类型的,而传统对象的key只能是字符串类型。

    用法

    1. const obj = {
    2.   name:'刘德华'
    3. }
    4. ​
    5. const obj1 ={
    6.   name:'黎明'
    7. }
    8. ​
    9. const m = new Map()
    10. ​
    11. // 设置一对值
    12. m.set(obj,'ldh')
    13. m.set(obj1,'lm')
    14. ​
    15. // 读取值
    16. m.get(obj)  // 'ldh'
    17. m.get(obj1) // 'lm'
    18. 复制代码

    注意这里不能像对象那样使用 [] 来获取key的值,但同等可以使用get(...) 方法来获取。

    从map中删除一个元素

    需要从map中删除一个元素,不能像对象那样使用delete操作符,取而代之的是delete(...)方法。

    1. const x = {
    2.  name:'张学友'
    3. }
    4. ​
    5. const y = {
    6.  name:'周星驰'
    7. }
    8. ​
    9. const m = new Map()
    10. ​
    11. // 设置一对值
    12. m.set(x,'zxy')
    13. m.set(y,'zxc')
    14. // 集合里元素个数
    15. m.size. // 2
    16. // 删除一个元素
    17. m.delete(x)  
    18. // 集合里元素个数
    19. m.size  // 1
    20. 复制代码

    清空map中的所有元素

    1. const x = {
    2.  name:'张学友'
    3. }
    4. ​
    5. const y = {
    6.  name:'周星驰'
    7. }
    8. ​
    9. const m = new Map()
    10. ​
    11. // 设置一对值
    12. m.set(x,'zxy')
    13. m.set(y,'zxc')
    14. ​
    15. m.size.  // 2
    16. m.clear()
    17. m.size.  // 0
    18. 复制代码

    map(...)构造器也可以接受一个iterable,这个迭代器必须产生一列数组,每个数组的第一个元

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Trouvailless/article/details/127750383
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