• [C++黑马程序员笔记]P106-P112类和对象-对象特性(1)


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    目录

    P106 类和对象-对象特性-构造函数和析构函数

    P107类和对象-对象特性-函数的分类以及调用

    P108类和对象-对象特性-拷贝构造函数调用时机

    P109类和对象-对象特性-构造函数调用规则

    P110类和对象-对象特性-深拷贝与浅拷贝

    P111类和对象-对象特性-初始化列表

    P112类和对象-对象特性-类对象作为类成员


    P106 类和对象-对象特性-构造函数和析构函数

    对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的。同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。

    C++利用构造函数析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。

    对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器就会提供编译器提供的构造函数和析构函数是空实现

    • 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
    • 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

    构造函数语法:类名(){ }

    1、构造函数,没有返回值也不写void

    2、函数名称与类名相同

    3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载

    4、程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次

    析构函数语法: ~类名(){ }

    1、析构函数,没有返回值也不写void

    2、函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~

    3、析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

    4、程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

    示例:

    1. class Person {
    2. public:
    3. //1、构造函数
    4. //没有返回值,也不用写void
    5. //函数名与类名相同
    6. //构造函数可以有参数,可以发生重载
    7. //创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次
    8. Person() {
    9. cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
    10. }
    11. //2、析构函数
    12. //没有返回值,也不用写void
    13. //函数名与类名相同,在名称前加上~
    14. //析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
    15. // 程序在对象销毁前会自动调用析构函数,无需手动调用,而且只会调用一次
    16. ~Person()
    17. {
    18. cout << "Person的析构函数的调用" << endl;
    19. }
    20. };
    21. //构造和析构函数都是必须实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
    22. void test01() {
    23. Person p; //在栈上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象
    24. }
    25. int main()
    26. {
    27. test01();
    28. system("pause");
    29. return 0;
    30. }

    结果:

    P107类和对象-对象特性-构造函数的分类以及调用

    两种分类方式:

    按参数分为: 有参构造和无参构造

    按类型分为: 普通构造和拷贝构造

    三种调用方式:

    括号法

    显示法

    隐式转换法

    示例:

    1. using namespace std;
    2. #include<iostream>
    3. //构造函数的分类以及调用
    4. //按照参数分,分为有参和无参构造 无参构造又分为默认构造函数
    5. //按照类型分,分为普通构造和拷贝构造
    6. class person {
    7. public:
    8. //无参(默认)构造函数
    9. person() {
    10. cout << "person的构造函数的调用" << endl;
    11. }
    12. //拷贝构造函数
    13. person(const person& p) {
    14. //将传入的人身上的所有属性拷贝到我身上
    15. age = p.age;
    16. cout << "拷贝构造函数" << endl;
    17. }
    18. //有参构造函数
    19. person(int a) {
    20. age = a;
    21. cout << "有参构造函数" << endl;
    22. }
    23. //析构函数
    24. ~person() {
    25. cout << "person析构函数的调用" << endl;
    26. }
    27. public:
    28. int age;
    29. };
    30. //2、构造函数的调用
    31. //调用无参构造函数
    32. void test01() {
    33. person p;//默认构造函数调用
    34. }
    35. //调用有参构造函数
    36. void test02() {
    37. //2.1括号法,常用
    38. person p1(10);//有参构造函数调用
    39. //person p2(p1);//拷贝构造函数
    40. //注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明
    41. //2.2显示法
    42. person p3 = person(10);
    43. person p4 = person(p3);
    44. //person(10)单独写就是匿名对象 当前行结束之后,立刻析构
    45. //注意2:不要利用拷贝构造函数初始化匿名对象(如person p3) 编译器会认为person(p3)====person p3;
    46. //2.3隐式转换法
    47. person p5 = 10; // person p4 = person(10);
    48. person p6 = p5; // person p5 = person(p4);
    49. }
    50. int main()
    51. {
    52. test01();
    53. //test02();
    54. system("pause");
    55. return 0;
    56. }

    P108类和对象-对象特性-拷贝构造函数调用时机

    C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:

    • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新的对象
    • 值传递的方式给函数参数传值
    • 以值方式返回局部对象

    示例:

    1. using namespace std;
    2. #include<iostream>
    3. class Person {
    4. public:
    5. Person() {
    6. cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
    7. }
    8. Person(int a) {
    9. m_Age = a;
    10. cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
    11. }
    12. Person(const Person &p) {
    13. m_Age = p.m_Age;
    14. cout << "Person 拷贝构造函数的调用" << endl;
    15. }
    16. ~Person() {
    17. cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
    18. }
    19. int m_Age;
    20. };
    21. //1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新的对象
    22. void test01() {
    23. Person p1(20);
    24. Person p2(p1);
    25. cout << "P2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
    26. }
    27. //2. 值传递的方式给函数参数传值
    28. //相当于Person p1 = p;
    29. void doWork(Person p1) {}
    30. void test02() {
    31. Person p; //无参构造函数
    32. doWork(p);
    33. }
    34. //3. 以值方式返回局部对象
    35. Person doWork2()
    36. {
    37. Person p1;
    38. cout << (int*)&p1 << endl;
    39. return p1;
    40. }
    41. void test03()
    42. {
    43. Person p = doWork2();
    44. cout << (int*)&p << endl;
    45. }
    46. int main()
    47. {
    48. test01();
    49. //test02();
    50. //test03();
    51. system("pause");
    52. return 0;
    53. }

    P109类和对象-对象特性-构造函数调用规则

    默认情况下,C++编译器至少给类添加三个函数:

    1、默认构造函数(无参,函数体为空)

    2、默认析构函数(无参,函数体为空)

    3、默认拷贝构造函数,对熟悉那个进行值拷贝

    构造函数调用规则如下:

    • 如果用户定义有参构造函数,C++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
    • 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数

    示例:

    1. using namespace std;
    2. #include<iostream>
    3. class Person {
    4. public:
    5. Person() {
    6. cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
    7. }
    8. Person(int a) {
    9. m_Age = a;
    10. cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
    11. }
    12. Person(const Person &p) {
    13. m_Age = p.m_Age;
    14. cout << "Person 拷贝构造函数的调用" << endl;
    15. }
    16. ~Person() {
    17. cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
    18. }
    19. int m_Age;
    20. };
    21. void test01() {
    22. Person p;
    23. p.m_Age = 18;
    24. //如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作
    25. Person p1(p);
    26. cout << "P2的年龄为:" << p1.m_Age << endl;
    27. }
    28. void test02() {
    29. //如果用户提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造
    30. Person p1;//此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
    31. Person p2(10);//用户提供有参
    32. Person p3(p2);//此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供
    33. //如果用户提供拷贝构造函数,编译器不会提供其他构造函数
    34. Person p4;//此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
    35. Person p5(100);//此时如果用户自己没有提供有参,会出错
    36. Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造
    37. }
    38. int main()
    39. {
    40. test01();
    41. //test02();
    42. system("pause");
    43. return 0;
    44. }

    P110类和对象-对象特性-深拷贝与浅拷贝

    深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑

    浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

    深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝工作

    示例:

    1. using namespace std;
    2. #include<iostream>
    3. class Person {
    4. public:
    5. Person() {
    6. cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
    7. }
    8. Person(int a,int height) {
    9. m_Age = a;
    10. m_Height = new int(height);//开辟一个堆区数据
    11. cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
    12. }
    13. //拷贝构造函数
    14. Person(const Person& p) {
    15. cout << "拷贝构造函数!" << endl;
    16. //如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
    17. m_Age = p.m_Age;
    18. m_Height = new int(*p.m_Height);
    19. }
    20. ~Person() {
    21. //析构代码,将堆区开辟的数据做释放操作
    22. if (m_Height != NULL) {
    23. delete m_Height;
    24. m_Height = NULL;
    25. }
    26. cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
    27. }
    28. public:
    29. int m_Age;
    30. int* m_Height;
    31. };
    32. void test01()
    33. {
    34. Person p1(18, 180);
    35. Person p2(p1);
    36. cout << "p1的年龄: " << p1.m_Age << " 身高: " << *p1.m_Height << endl;
    37. cout << "p2的年龄: " << p2.m_Age << " 身高: " << *p2.m_Height << endl;
    38. }
    39. int main()
    40. {
    41. test01();
    42. system("pause");
    43. return 0;
    44. }

    总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。

    P111类和对象-对象特性-初始化列表

    作用:C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

    语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)...{ }

    示例:

    1. class Person {
    2. public:
    3. 传统方式初始化
    4. //Person(int a, int b, int c) {
    5. // m_A = a;
    6. // m_B = b;
    7. // m_C = c;
    8. //}
    9. //初始化列表方式初始化
    10. Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}
    11. void PrintPerson() {
    12. cout << "mA:" << m_A << endl;
    13. cout << "mB:" << m_B << endl;
    14. cout << "mC:" << m_C << endl;
    15. }
    16. private:
    17. int m_A;
    18. int m_B;
    19. int m_C;
    20. };
    21. int main() {
    22. Person p(1, 2, 3);
    23. p.PrintPerson();
    24. system("pause");
    25. return 0;
    26. }

    P112类和对象-对象特性-类对象作为类成员

    C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员

    例如:

    1. class A {}
    2. class B
    3. {
    4. A a;
    5. }

    B类中有对象A作为成员,A为对象成员

    那么当创建B对象时,A与B的构造和析构的顺序是谁先谁后?

    示例:

    1. class Phone
    2. {
    3. public:
    4. Phone(string name)
    5. {
    6. m_PhoneName = name;
    7. cout << "Phone构造" << endl;
    8. }
    9. ~Phone()
    10. {
    11. cout << "Phone析构" << endl;
    12. }
    13. string m_PhoneName;
    14. };
    15. class Person
    16. {
    17. public:
    18. //初始化列表可以告诉编译器调用哪一个构造函数
    19. Person(string name, string pName) :m_Name(name), m_Phone(pName)
    20. {
    21. cout << "Person构造" << endl;
    22. }
    23. ~Person()
    24. {
    25. cout << "Person析构" << endl;
    26. }
    27. void playGame()
    28. {
    29. cout << m_Name << " 使用" << m_Phone.m_PhoneName << " 牌手机! " << endl;
    30. }
    31. string m_Name;
    32. Phone m_Phone;
    33. };
    34. void test01()
    35. {
    36. //当类中成员是其他类对象时,我们称该成员为 对象成员
    37. //构造的顺序是 :先调用对象成员的构造,再调用本类构造
    38. //析构顺序与构造相反
    39. Person p("张三" , "苹果X");
    40. p.playGame();
    41. }
    42. int main() {
    43. test01();
    44. system("pause");
    45. return 0;
    46. }

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