在一根无限长的数轴上,你站在 0 的位置。终点在 target 的位置。
你可以做一些数量的移动 numMoves:
给定整数 target,返回到达目标所需的最小移动次数(即最小 numMoves)。
示例 1:
输入: target = 2
输出: 3
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 -1 。
第三次移动,从 -1 到 2 。
示例 2:
输入: target = 3
输出: 2
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 3 。
提示:
-109 <= target <= 109
target != 0
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/reach-a-number
(1)数学分析
思路参考本题官方题解。
//思路1————数学分析
class Solution {
public int reachNumber(int target) {
int k = 0;
target = Math.abs(target);
while (target > 0) {
k++;
target -= k;
}
if (target % 2 == 0) {
return k;
} else {
return k + 1 + k % 2;
}
}
}