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  • Unity | 模型动态效果插件总结


    1.Tail Animator v2.0.5 (Jun 14 2021).unitypackage

            可用于尾巴等关节的自定义动作。

    (1)资源获取

            TailAnimator.unitypackage-Unity3D文档类资源-CSDN文库

    2.DynamicBone.unitypackage

            可用于头发、衣服等容易形变的物体跟随人物模型产生运动效果。

    (1)简单说明

    • DynamicBone组件:可挂在头发关节的根节点上,用于实现其子关节的运动效果。
    • DynamicBoneCollider组件:可挂在脸部、肩膀等部位,用于防止头发穿模。

    (2)参考文档

    • Dynamic Bone_chqj_163的博客-CSDN博客_dynamicbone
    • Unity【Dynamic Bone】- 关于人物模型头发、衣物等细节的处理_CoderZ1010的博客-CSDN博客_dynamic bone

    (3)资源获取

            DynamicBone.unitypackage-Unity3D文档类资源-CSDN文库

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_39766005/article/details/127671419
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