• 15条重写烂代码的经验!


    1.注释尽可能全面,写有意义的注释

    接口方法、类、复杂的业务逻辑,都应该添加有意义的注释

    • 对于接口方法的注释,应该包含详细的入参和结果说明,有异常抛出的情况也要详细叙述

    • 类的注释应该包含类的功能说明、作者和修改者。

    • 如果是业务逻辑很复杂的代码,真的非常有必要写清楚注释。

    清楚的注释,更有利于后面的维护。

    2.项目拆分合理的目录结构

    记得读大学那会,刚学做各种各样的管理系统,都是用MVC模式,也就是controller、service、mapper、entity。如果未来业务扩展,你没有拆分业务结构的话,很可能就会发现,一个service包下,有上百个服务。。。

    正确的做法,如果服务过多,应该根据不同的业务进行划分,比如订单、登陆、积分等等

    当然,你也可以根据不同的业务划分模块,比如建一个moudles包,然后按订单、登陆等业务划分,每个业务都有自己的controller、service、mapper、entity

    我们拆分的目的,就是让项目结构更清晰,可读性更强,更容易维护而已。

    3. 不在循环里远程调用、或者数据库操作,优先考虑批量进行。

    远程操作或者数据库操作都是比较耗网络、IO资源的,所以尽量不在循环里远程调用、不在循环里操作数据库,能批量一次性查回来尽量不要循环多次去查。(但是呢,如果是操作数据库,也不要一次性查太多数据哈,可以分批500一次酱紫)。

    正例:

    remoteBatchQuery(param);
    

    反例:

    1. for(int i=0;i<n;i++){
    2.   remoteSingleQuery(param)
    3. }

    4. 封装方法形参

    如果你的方法参数过多,要封装一个对象出来。反例如下:

    1. public void getUserInfo(String name,String age,String sex,String mobile,String idNo){
    2.   // do something ...
    3. }

    如果参数很多,做新老接口兼容处理也比较麻烦。建议写个对象出来,如下:

    1. public void getUserInfo(UserInfoParamDTO userInfoParamDTO){
    2.   // do something ...
    3. }
    4. class UserInfoParamDTO{
    5.   private String name;
    6.   private String age; 
    7.   private String sex;
    8.   private String mobile;
    9.   private String idNo;
    10. }

    5. 封装通用模板

    一个优秀的后端开发,应该具备封装通用模板的编码能力。

    我们来看一个业务需求:假设我们有这么一个业务场景:内部系统不同商户,调用我们系统接口,去跟外部第三方系统交互(http方式)。走类似这么一个流程,如下:

    一个请求都会经历这几个流程:

    • 查询商户信息

    • 对请求报文加签

    • 发送http请求出去

    • 对返回的报文验签

    通过HTTP发请求出去时,有的商户可能是走代理的,有的是走直连。假设当前有A,B商户接入,不少伙伴可能这么实现,伪代码如下:

    1. // 商户A处理句柄
    2. CompanyAHandler implements RequestHandler {
    3.    Resp hander(req){
    4.    //查询商户信息
    5.    queryMerchantInfo();
    6.    //加签
    7.    signature();
    8.    //http请求(A商户假设走的是代理)
    9.    httpRequestbyProxy()
    10.    //验签
    11.    verify();
    12.    }
    13. }
    14. // 商户B处理句柄
    15. CompanyBHandler implements RequestHandler {
    16.    Resp hander(Rreq){
    17.    //查询商户信息
    18.    queryMerchantInfo();
    19.    //加签
    20.    signature();
    21.    // http请求(B商户不走代理,直连)
    22.    httpRequestbyDirect();
    23.    // 验签
    24.    verify(); 
    25.    }
    26. }

    假设新加一个C商户接入,你需要再实现一套这样的代码。显然,这样代码就重复了。这时候我们可以封装一个通用模板!我们就可以定义一个抽象类,包含请求流程的几个方法,伪代码如下:

    1. abstract class AbstractMerchantService  { 
    2.      //模板方法流程
    3.      Resp handlerTempPlate(req){
    4.            //查询商户信息
    5.            queryMerchantInfo();
    6.            //加签
    7.            signature();
    8.            //http 请求
    9.            httpRequest();
    10.            // 验签
    11.            verifySinature();
    12.      }
    13.       // Http是否走代理(提供给子类实现)
    14.       abstract boolean isRequestByProxy();
    15. }

    然后所有商户接入,都做这个流程。如果这个通用模板是你抽取的,别的小伙伴接到开发任务,都是接入你的模板,是不是会有点自豪呀,哈哈~

    封装通用模板,就是抽个模板模式嘛?其实不仅仅是,而是自己对需求、代码的思考与总结,一种编程思想的升华

    6. 封装复杂的逻辑判断条件

    我们来看下这段代码:

    1.     public void test(UserStatus userStatus){
    2.         if (userStatus != UserStatus.BANNED && userStatus != UserStatus.DELETED && userStatus != UserStatus.FROZEN) {
    3.             //doSomeThing
    4.             return
    5.         }
    6.     }

    这段代码有什么问题呢?是的,逻辑判断条件太复杂啦,我们可以封装一下它。如下:

    1.     public void test(UserStatus userStatus){
    2.         if (isUserActive(userStatus)) {
    3.             //doSomeThing
    4.         }
    5.     }
    6.     private boolean isUserActive(UserStatus userStatus) {
    7.         return userStatus != UserStatus.BANNED && userStatus != UserStatus.DELETED && userStatus != UserStatus.FROZEN;
    8.     }

    7. 保持优化性能的嗅觉

    优秀的后端开发,应该保持优化性能的嗅觉。比如避免创建比必要的对象、异步处理、使用缓冲流,减少IO操作等等。

    比如,我们设计一个APP首页的接口,它需要查用户信息、需要查banner信息、需要查弹窗信息等等。假设耗时如下:

    查用户信息200ms,查banner信息100ms、查弹窗信息50ms,那一共就耗时350ms了。如果还查其他信息,那耗时就更大了。如何优化它呢?可以并行发起,耗时可以降为200ms。如下:

    8. 可变参数的配置化处理

    日常开发中,我们经常会遇到一些可变参数,比如用户多少天没登录注销运营活动,不同节日红包皮肤切换、订单多久没付款就删除等等。对于这些可变的参数,不用该直接写死在代码。优秀的后端,要做配置化处理,你可以把这些可变参数,放到数据库一个配置表里面,也可以放到项目的配置文件或者apollo上。

    比如产品经理提了个红包需求,圣诞节的时候,红包皮肤为圣诞节相关的,春节的时候,为春节红包皮肤等。如果在代码写死控制,可有类似以下代码:

    1. if(duringChristmas){
    2.    img = redPacketChristmasSkin;
    3. }else if(duringSpringFestival){
    4.    img =  redSpringFestivalSkin;
    5. }

    如果到了元宵节的时候,运营小姐姐突然又有想法,红包皮肤换成灯笼相关的,这时候,是不是要去修改代码了,重新发布了?

    从一开始接口设计时,可以实现一张红包皮肤的配置表,将红包皮肤做成配置化呢?更换红包皮肤,只需修改一下表数据就好了。当然,还有一些场景适合一些配置化的参数:一个分页多少数量控制、某个抢红包多久时间过期这些,都可以搞到参数配置化表里面。这也是扩展性思想的一种体现。

    9. 会总结并使用工具类。

    很多小伙伴,判断一个list是否为空,会这么写:

    1. if (list == null || list.size() == 0) {
    2.   return null;
    3. }

    这样写呢,逻辑是没什么问题的。但是更建议用工具类,比如:

    1. if (CollectionUtils.isEmpty(list)) {
    2.    return null;
    3. }

    日常开发中,我们既要会用工具类,更要学会自己去总结工具类。比如去文件处理工具类、日期处理工具类等等。这些都是优秀后端开发的一些好习惯。

    10. 控制方法函数复杂度

    你的方法不要写得太复杂,逻辑不要混乱,也不要太长。一个函数不能超过80行。写代码不仅仅是能跑就行,而是为了以后更好的维护。

    反例如下:

    1. public class Test {
    2.     private String name;
    3.     private Vector<Order> orders = new Vector<Order>();
    4.     public void printOwing() {
    5.         //print banner
    6.         System.out.println("****************");
    7.         System.out.println("*****customer Owes *****");
    8.         System.out.println("****************");
    9.         //calculate totalAmount
    10.         Enumeration env = orders.elements();
    11.         double totalAmount = 0.0;
    12.         while (env.hasMoreElements()) {
    13.             Order order = (Order) env.nextElement();
    14.             totalAmount += order.getAmout();
    15.         }
    16.         //print details
    17.         System.out.println("name:" + name);
    18.         System.out.println("amount:" + totalAmount);
    19.         ......
    20.     }
    21. }

    其实可以使用Extract Method,抽取功能单一的代码段,组成命名清晰的小函数,去解决长函数问题,正例如下:

    1. public class Test {
    2.     private String name;
    3.     private Vector orders = new Vector();
    4.     public void printOwing() {
    5.         //print banner
    6.         printBanner();
    7.         //calculate totalAmount
    8.         double totalAmount = getTotalAmount();
    9.         //print details
    10.         printDetail(totalAmount);
    11.     }
    12.     void printBanner(){
    13.         System.out.println("****************");
    14.         System.out.println("*****customer Owes *****");
    15.         System.out.println("****************");
    16.     }
    17.     double getTotalAmount(){
    18.         Enumeration env = orders.elements();
    19.         double totalAmount = 0.0;
    20.         while (env.hasMoreElements()) {
    21.             Order order = (Order) env.nextElement();
    22.             totalAmount += order.getAmout();
    23.         }
    24.         return totalAmount;
    25.     }
    26.     void printDetail(double totalAmount){
    27.         System.out.println("name:" + name);
    28.         System.out.println("amount:" + totalAmount);
    29.     }   
    30. }

    11. 在finally块中对资源进行释放

    应该大家都有过这样的经历,windows系统桌面如果打开太多文件或者系统软件,就会觉得电脑很卡。当然,我们linux服务器也一样,平时操作文件,或者数据库连接,IO资源流如果没关闭,那么这个IO资源就会被它占着,这样别人就没有办法用了,这就造成资源浪费。

    我们操作完文件资源,需要在在finally块中对资源进行释放。

    1. FileInputStream fdIn = null;
    2. try {
    3.     fdIn = new FileInputStream(new File("/公众号_捡田螺的小男孩.txt"));
    4. catch (FileNotFoundException e) {
    5.     log.error(e);
    6. catch (IOException e) {
    7.     log.error(e);
    8. }finally {
    9.     try {
    10.         if (fdIn != null) {
    11.             fdIn.close();
    12.         }
    13.     } catch (IOException e) {
    14.         log.error(e);
    15.     }
    16. }

    12.把日志打印好

    日常开发中,一定需要把日志打印好。比如:你实现转账业务,转个几百万,然后转失败了,接着客户投诉,然后你还没有打印到日志,想想那种水深火热的困境下,你却毫无办法。。。

    一般情况,方法入参、出参需要打印日志,异常的时候,也要打印日志等等,如下:

    1. public void transfer(TransferDTO transferDTO){
    2.     log.info("invoke tranfer begin");
    3.     //打印入参
    4.     log.info("invoke tranfer,paramters:{}",transferDTO);
    5.     try {
    6.       res=  transferService.transfer(transferDTO);
    7.     }catch(Exception e){
    8.      log.error("transfer fail,account:{}",
    9.      transferDTO.getAccount())
    10.      log.error("transfer fail,exception:{}",e);
    11.     }
    12.     log.info("invoke tranfer end");
    13.     }

    13. 考虑异常,处理好异常

    优秀的后端开发,应当考虑到异常,并做好异常处理。田螺哥给大家提了10个异常处理的建议:

    • 尽量不要使用e.printStackTrace(),而是使用log打印。因为e.printStackTrace()语句可能会导致内存占满。

    • catch住异常时,建议打印出具体的exception,利于更好定位问题

    • 不要用一个Exception捕捉所有可能的异常

    • 记得使用finally关闭流资源或者直接使用try-with-resource

    • 捕获异常与抛出异常必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类

    • 捕获到的异常,不能忽略它,至少打点日志吧

    • 注意异常对你的代码层次结构的侵染

    • 自定义封装异常,不要丢弃原始异常的信息Throwable cause

    • 运行时异常RuntimeException ,不应该通过catch的方式来处理,而是先预检查,比如:NullPointerException处理

    • 注意异常匹配的顺序,优先捕获具体的异常

    14. 考虑系统、接口的兼容性

    优秀的后端开发,会考虑系统、接口的兼容性。

    如果修改了对外旧接口,但是却不做兼容。这个问题可能比较严重,甚至会直接导致系统发版失败的。新手程序员很容易犯这个错误哦~

    因此,如果你的需求是在原来接口上修改,尤其这个接口是对外提供服务的话,一定要考虑接口兼容。举个例子吧,比如dubbo接口,原本是只接收A,B参数,现在你加了一个参数C,就可以考虑这样处理:

    1. //老接口
    2. void oldService(A,B){
    3.   //兼容新接口,传个null代替C
    4.   newService(A,B,null);
    5. }
    6. //新接口,暂时不能删掉老接口,需要做兼容。
    7. void newService(A,B,C){
    8.   ...
    9. }

    15. 采取措施避免运行时错误

    优秀的后端开发,应该在编写代码阶段,就采取措施,避免运行时错误,如数组边界溢出,被零整除,空指针等运行时错误。类似代码比较常见:

    String name = list.get(1).getName(); //list可能越界,因为不一定有2个元素哈
    

    所以,应该采取措施,预防一下数组边界溢出,正例如下:

    1. if(CollectionsUtil.isNotEmpty(list)&& list.size()>1){
    2.   String name = list.get(1).getName(); 
    3. }
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