• 【Java进阶篇】第一章 面向对象


    ⭐⭐⭐Java基础篇目录⭐⭐⭐


    🍁 第一章 Java开发环境搭建
    🍁 第二章 标识符与关键字
    🍁 第三章 变量
    🍁 第四章 数据类型
    🍁 第五章 运算符
    🍁 第六章 控制语句
    🍁 第七章 方法
    🍁 第八章 认识面向对象
    🍁 第九章 对象的创建和使用
    🍁 第十章 封装
    🍁 第十一章 this和static
    🍁 第十二章 继承
    🍁 第十三章 方法的覆盖和多态
    🍁 第十四章 super


    在以上的基础上,接着开始整理Java进阶篇后续章节的笔记。


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    开始前,整理一下Java集成开发工具Intellij IDEA的快捷键:


    • 快速生成main方法——>psvm
    • 快速生成println——>sout
    • 删除光标所在的这一行——>Ctrl+Y
    • 快速新增、插入,如setter和getter——>Alt+Insert
    • 纠正错误——>Alt+Enter
    • 提示方法的参数——>Ctrl+P
    • 搜索某类的源代码,如String类——>Shift+Shift
    • 显示一个Java文件中的所有方法——>Ctrl+F12
    • 多行注释——>选中后Ctrl+shift+/
    • 切换窗口——>Alt+左右箭头

    1、final关键字

    • final是Java语言的一个关键字,表示最终的,不可变的
    • final可以修饰变量、方法和类
    final class A{
    
    }
    class B extends A{
    
    }
    
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    🍁final修饰的类不能被继承。类加了final就像某个人宣布不要孩子。

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    class A{
        public final void method(){
            
        }
    }
    class B extends A{
        public final void method(){
            System.out.println("尝试覆盖");
        }
    }
    
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    🍁final修饰的方法不能被覆盖,加了final的方法,就像一个不能更改的祖传秘方。

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    注意:

    final修饰的方法只是不能被覆盖,至于调用,该咋样还是咋样。
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    🍁final修饰的局部变量,一旦赋值,就不能再重新赋值。

    public static void main(String[] args) {
           final int var = 10;
           var = 11;
    }
    
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    public static void main(String[] args) {
         final int var;
         var = 11;
         var = 12;
    }
    
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    🍁final修饰的引用,只能指向一个对象,并且只能永远指向这个对象(即只能赋一次值)

    class Persons{
    	public static void main (String[] args){
    		final Persons persons = new Persons();
    		persons = null;
    	}
    }
    //不能被赋null,这个对象不能被GC机制回收,但persons是局部变量,方法执行结束后persons会释放,也就没了
    
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    引用本质是一个存放堆区中对象内存地址的变量,也不能被重新赋值,所以这条拴着气球的线不会断,但对象属性内部可以被更改。

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    🍁final修饰的实例变量,系统不管赋默认值,必须手动赋值,这个手动赋值,在变量后面直接赋值行,在构造方法中赋值也行。 但当所有对象的某个属性都一样时,其实也没必要用实例变量了,直接静态变量static就行。

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    小总结:

    final修饰的变量,只能赋一次值。

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    🍁static和final联合修饰的变量称为常量,常量名全部字母大写,各单词之间用下划线连接

    static final String COUNTRY = "中国";
    
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    关于常量:

    • 实际上常量和静态变量一样,二者都存储在方法区,且都在类加载时初始化,区别在于常量的值不能变。
    • 常量一般都是公开的,不用封装,因为反正也改不了

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    final总结:


    • final修饰的类无法继承
    • final修饰的方法无法覆盖
    • final修饰的变量只能赋一次值
    • final修饰的引用一旦指向某个对象,则不能再重新指向其他对象,但该引用所指向的对象的内部属性数据是可以修改的
    • final修饰的实例变量必须手动初始化,不能采用系统默认值
    • final修饰的实例变量一般和static联合使用,成为常量

    2、抽象类

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    认识抽象类:

    类和类之间也有共同的特征,将这些共同特征再进一步抽象,就形成了抽象类,由于抽象类的下一级是类,实际生活中不存在,故抽象类不能实例化抽象类也属于引用数据类型。

    抽象类的语法定义:

    [修饰符列表] abstract  class 类名{
    	类体;
    } 
    
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    抽象类的特点总结:

    • 抽象类是无法实例化的,无法创建对象,所以抽象类是用来被子类继承的
    • 没有final abstract这种组合(final代表不能被继承,abstract类是用来被子类继承的)
    • 抽象类的子类可以是抽象类
    • 抽象类虽然无法实例化,但是抽象类有构造方法,这个构造方法是供子类提供的(super)

    详解:

    //抽象类的下一级是类,不能实例化
    abstract class AbstractTest{
        public static void main(String[] args) {
            AbstractTest abstractTest = new AbstractTest();
        }
    }
    
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    //没有final abstract这种组合
    final abstract class TestClass{
        
    }
    
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    //抽象类的子类可以是抽象类
    abstract class AbstractTest{
    
    }
    
    abstract class TestClass extends AbstractTest{
    
    }
    
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    //抽象方法无法实例化,但有供子类使用的构造方法
    abstract class AbstractTest{
        public AbstractTest(String s){
            System.out.println("顶掉系统默认的无参构造");
        }
    
    }
    
    class TestClass extends AbstractTest{ //报错
     
    }
    
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    小复习:

    当构造方法的第一行,既没有this(……)又没有super(……)的时候,默认会有一个super(),表示通过当前子类的构造方法调用父类的无参构造方法,所以必须保证父类中的无参构造方法是存在的

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    抽象方法:

    抽象方法表示没有实现的方法,没有方法体的方法。比如:

    public abstract void doSome();
    //特点是:
    - 无方法体
    - ;结尾
    - abstract关键字
    
    
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    需要注意的是:

    • 抽象类中不一定有抽象方法(抽象类中抽象方法、非抽象方法都可以有)
    • 有抽象方法的,只能是抽象类
    • 非抽象类继承抽象类,必须将抽象方法实现(重写/覆盖)
    //未重写(实现)抽象方法
    abstract class AbstractTest{
        public abstract void doSome();
    
    }
    
    class TestClass extends AbstractTest{//报错
    
    }
    
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    abstract class AbstractTest{
        public abstract void doSome();
    
    }
    //非抽象类继承抽象类,必须重写抽象类中的抽象方法
    class TestClass extends AbstractTest{
        public void doSome(){
            
        }
    
    }
    
    //如果子类还是抽象类,则不重写抽象方法也可以
    abstract class TestClass2 extends AbstractTest{
        
    }
    
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    没有方法体的方法就一定是抽象方法?(错!!)

    //动态链接库程序
    public native int hashCode();
    
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    3、接口

    • 接口也是一种引用数据类型
    • 接口是完全抽象的(抽象类是半抽象)
    • 接口的定义语法:
    [修饰符列表] interface 接口名{
    
    }
    //虽然没有class关键字,但编译完还是.class文件
    
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    • 接口支持继承,且一个接口可以继承多个接口
    interface A{
    }
    
    interface B{
    }
    
    interface C extends A,B{
    }
    
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    • 接口中只包含两部分内容,一部分是常量,一部分是抽象方法,接口中再没其他内容
    interface MyMath{
    	public abstract int sum (int a,int b);//抽象方法
    }
    //接口中均为抽象方法,故public abstract省略也可以,int sum (int a, int b);
    
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    • 接口中所有元素都是public修饰,都是公共的
    • 接口中抽象方法定义时,public abstract可省略,同样的常量的public static final double PI =3.1415929;中,public static final也可省略
    • 接口中的方法都是抽象方法,故不能有方法体{ },直接封号;
    • 常量的调用:接口名.常量名,如MyMath.PI

    总之,”特殊的抽象类,完全抽象的,叫做接口“

    在这里插入图片描述

    接口的实现

    类和类之间叫做继承extends,类和接口之间叫做实现implements(实现可作是继承)

    interface Maths{
        double PI = 3.1415926;
        int sum(int a, int b);
        double sub(int a, int b);
    }
    //当一个非抽象类实现接口,则必须将接口中的所有抽象方法全部实现(重写)
    class MathsImpl implements Maths{
        public int sum(int a,int b){
            return a+b;
        }
        //由于接口中的方法是public,重写是也只能是public
        public double sub(int a, int b){
            return a+b+Maths.PI;
        }
    }
    
    
    
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    接口是抽象的,不能创建对象,但可以用为父类型的引用来指向子类型的对象。

    public class Test    {
        public static void main(String[] args) {
            Maths maths = new MathsImpl();
            maths.sub(1,2);
            maths.sum(1,2);
        }
    }
    
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    接口和接口之间支持多继承,一个类也可以同时实现多个接口(这也弥补了类之间的单继承的缺陷)。类比生活中的计算机主机,一个机箱上可以挂多个接口,一个接口接键盘,一个键盘接鼠标,一个接口接电源,一个接口接显示器……

    interface A{
        void m1();
    
    }
    interface B{
        void m2();
    
    }
    interface C{
        void m3();
    
    }
    
    class D implements A,B,C{
        public void m1(){
    
        }
        public void m2(){
    
        }
        public void m3(){
    
        }
    }
    
    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) {
            A a = new D();
            B b = new D();
            C c = new D();
            a.m2();//报错,编译阶段不通过,A类中无m2()方法
            //此处A和B接口虽然无直接的继承关系,但可以转成功
            B a1 = (B)a;
            a1.m2();
        }
    }
    
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    extends和implements同时出现,extends写在前

    /**
     * 动物类、父类
     */
    class Animals_{
    
    }
    
    /**
     * 可飞翔的接口
     * 就像一对职棒
     */
    interface Flyable{
        void fly();
    }
    
    /**
     * 继承Animals类并且实现Flyable接口
     */
    class Cat_ extends Animals_ implements Flyable{
        public void fly(){
            System.out.println("飞猫");
        }
    }
    
    /**
     * 不想让猪飞,则不实现Flyable接口
     * !!!这就是接口提取行为动作、可插拔
     */
    class Pig extends Animals_{
        
    }
    
    public class FlyTest {
        public static void main(String[] args) {
            Flyable f = new Cat_();
            f.fly();
        }
    }
    
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    接口在开发中的作用:

    降低程序的耦合度,提高程序的扩展力:

    任何一个接口都有调用者和实现者,接口可以实现调用者和实现者的解耦合,调用者面向接口调用、实现者面向接口编写类和方法。

    形象例子之-----厨师、菜单、顾客

    在这里插入图片描述

    • is a:Cat is a Animal —>is a 即继承关系
    • has a:I has a pen—> has a 关联关系通常以属性的形式存在
    • like a: cooker like a FoodMenu —>like a 即实现关系
      在这里插入图片描述

    抽象类和接口的区别:

    • 抽象类是半抽象,接口是完全抽象
    • 抽象类中有构造方法,接口中没有构造方法
    • 接口和接口之间可以多继承,类和类之间只能单继承
    • 一个类可以同时实现多个接口,一个抽象类只能继承一个类
    • 接口中只允许出现常量和抽象方法,接口是对行为的提取

    4、包和import机制

    package是Java中的包机制,包机制的作用是为了方便管理,不同功能的类分别放在不同的包下。

    • package是一个关键字,后面跟包名,如package com.javase
    • package语句只允许出现在Java源代码的第一行
    • 包名的命名规范是公司域名的倒序+项目名+模块名+功能名,如com.llg.javase.study
      在这里插入图片描述
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    import机制:

    • A类中使用了B类,如在A类中newB类型的对象,而A和B类在同一个包下,此时不用import,相反,A类和B类不在同一个包下,则需要import
    • import语句只能出现在package语句之下,class类声明之上,import com.llg.*
    • 注意别import java.* ,Java中的import,*只能代表某些类名

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/llg___/article/details/127642965