用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。
语法:object instanceof constructor
object:某个实例对象
constructor:某个构造函数
简言之就是用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上。
个人理解:
instanceof 是用来判断左侧对象是否是右侧构造函数的实例化对象,或则说左侧对象能否通过其隐式原型 **[[proto]]**在原型链上一层层向上查找到右侧函数的原型对象,即函数原型对象出现在实例对象的原型链上就返回 true。
通俗的理解: 右侧是不是左侧的爸爸、爷爷、祖宗,只要左侧对象继承自右侧函数就为 true
instanceof 使用方式:
object instanceof 构造函数, 它有两个必传参数,左侧必须为对象类型,右侧必须为函数类型。返回值为 Boolean 类型
注意:你可能会认为js中万物皆对象,这个错误的理解可能会误导大家出现这种写法: 'str' instanceof String,返回值为false,因为 ‘str’ 就是简单的字符串,它和通过String构造函数(new String('str'))创造出来的字符串是有区别的,可自行在控制台打印出来看,其值会封装成String对象类型的字符串,同理 new Number(3) instanceof Number, new Boolean(true) instanceof Boolean ……等等返回值为true。
代码示例:
- // 定义构造函数
- function C () {}
- function D () {}
-
- // 实例化一个 o 对象
- var o = new C()
-
- // true,true --> C.prototype 在 o 的原型链上
- console.log(o instanceof C, o.__proto__ === C.prototype, '此时 o 的 __proto__:',
- o.__proto__, '此时 C 的 prototype:', C.prototype)
-
- // false,false --> D.prototype 不在 o 的原型链上
- console.log(o instanceof D, o.__proto__ === D.prototype)
-
- // true true --> Object.prototype 在 o 的原型链上
- console.log(o instanceof Object, o.__proto__.__proto__ === Object.prototype)
-
- // 这时我们修改构造函数 C 的原型为一个空对象
- C.prototype = {}
-
- // 实例化一个 o2 对象
- var o2 = new C()
-
- // true --> C.prototype 在 o2 的原型链上
- console.log(o2 instanceof C)
-
- // false,C.prototype 指向了一个空对象,这个空对象不在 o 的原型链上.
- console.log(o instanceof C, '此时 o 的 __proto__:', o.__proto__, '此时 C 的 prototype:', C.prototype)
- console.log('此时 D 的 prototype:', D.prototype);
-
- // 继承
- D.prototype = new C()
- console.log('此时 D 的 prototype:', D.prototype);
- var o3 = new D()
-
- // true, true --> 因为 o3 是 构造函数 D new 出来的实例对象,所以 D.prototype 一定在 o3 的原型链上
- console.log(o3 instanceof D, o3.__proto__ === D.prototype)
-
- // true --> 因为 C.prototype 现在在 o3 的原型链上
- console.log(o3 instanceof C)
-
- // true,true --> 上面的结果为什么为 true 呢,看如下代码,D.prototype 是 构造函数 C new 出来的实例对象,所以 C.prototype 一定在 D.prototype 的原型链上
- console.log(o3.__proto__ === D.prototype, D.prototype.__proto__ === C.prototype);
-
- // true 相当于如下代码
- console.log(o3.__proto__.__proto__ === C.prototype);
由上我们可以知道,instanceof其判断的原理是:通过左侧对象的隐式原型属性 __ proto __ 在原型链上向上一层层查找,找到右侧构造函数的原型对象属性 prototype 就返回 true。明白这一点也就很容易写出自己的 instanceof。
注:需要借助循环来实现。
- function myInstanceof(obj, func) {
- if(!['function', 'object'].includes(typeof obj) || obj === null) {
- // 基本数据类型直接返回false,因为不满足instanceof的左侧参数是对象或者说引用类型
- return false
- }
- let objProto = obj.__proto__, funcProto = func.prototype
- while(objProto !== funcProto) {
- // obj.__proto__不等于func.prototype时,继续通过__proto__向上层查找
- // 当找到原型链尽头Object.prototype.__proto__=null 时还未找到,就返回false
- objProto = objProto.__proto__
- if(objProto === null){
- return false
- }
- }
- // obj.__proto__ 等于 prototype = func.prototype 时,不会进入上面循环,返回true
- // 不等进入上面循环,找到相等时会跳出循环,走到这里返回true
- return true
- }
- //测试
- function A(){}
- let a=new A;
- console.log(myInstanceof(a,A))//true
- console.log(myInstanceof([],A))//false