• 结构体内存对齐


         在知道了结构体类型的基本使用之后,我们需要深入探讨一个问题,即计算结构体的大小,这也是一个热门的考点:结构体内存对齐

    目录

    一、结构体的对齐规则

    二、例题

    2.1 例题一

     2.2 例题二

    2.3 例题三

     ​编辑

    三、为什么存在内存对齐?

    3.1 平台原因:

    3.2 性能原因:

    四、结构体成员变量的建议

    五、修改默认对齐数

    一、结构体的对齐规则

         所以结构体在内存中到底是怎么开辟空间的?实际上结构体在内存中开辟空间有以下几点对齐规则:

    1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
    2. 其他的成员变量要对齐到某个【对齐数】的整数倍的偏移处。【对齐数】:结构体成员自身大小和编译器默认对齐数的较小值,在vs中默认对齐数是8.
    3. 结构体的总大小,必须是最大对齐数的整数倍,每个结构体变量都有一个对齐数,其中最大的对齐数就是最大对齐数。
    4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

    二、例题

         在下面的例题中,我们直接使用结构体的对齐规则来做。

    2.1 例题一

    1. struct S2
    2. {
    3. char c1;
    4. char c2;
    5. int i;
    6. };
    7. int main()
    8. {
    9. struct S2 s2;
    10. printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    11. return 0;
    12. }

    问题分析:
     

     2.2 例题二

    1. struct S3
    2. {
    3. double d;
    4. char c;
    5. int i;
    6. };
    7. int main()
    8. {
    9. struct S3 s3;
    10. printf("%d\n", sizeof(struct S3));
    11. return 0;
    12. }

     

    问题分析:
     

    2.3 例题三

    1. struct S3
    2. {
    3. double d;
    4. char c;
    5. int i;
    6. };
    7. struct S4
    8. {
    9. char c1;
    10. struct S3 s3;
    11. double d;
    12. };
    13. int main()
    14. {
    15. struct S4 s4;
    16. printf("%d\n", sizeof(struct S4));
    17. }

     

    问题分析:

     

    三、为什么存在内存对齐?

    3.1 平台原因:

         不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

    3.2 性能原因:

         数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

    例如:假设32位机器CPU读取时一次读4个字节,

    总体来说:

    结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。 

    四、结构体成员变量的建议

         在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,这时候我们想到让占用空间小的成员尽量集中在一起的方式。

    例如:

    1. struct s1
    2. {
    3. char c1;
    4. int i;
    5. char c2;
    6. }; //结构体的大小是12个字节
    7. struct s2
    8. {
    9. char c1;
    10. char c2;
    11. int i;
    12. }; //结构体的大小是8个字节

    五、修改默认对齐数

         在上面求结构体的大小时,对齐数使用的很多,在vs编译环境下,默认对齐数是8,但是对于默认对齐数我们也是可以进行修改的。

        之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

    1. #pragma pack(1) //设置默认对齐数是1
    2. struct S2
    3. {
    4. char c1;
    5. int i;
    6. char c2;
    7. };
    8. #pragma pack() //取消设置的默认对齐数,还原为默认
    结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
  • 相关阅读:
    Day 85:网络构建 (代码抄写)
    2022爱分析·数字人厂商全景报告 | 厂商征集
    【FGPA】Verilog:移位寄存器 | 环形计数器 | 4bit移位寄存器的实现 | 4bit环形计数器的实现
    Shell条件测试练习
    e^x的导数
    跨境电商网站建设 三大跨境品牌厂商综合评测
    【数据结构】查找
    codeforces每日5题(均1600)-第二十七天
    vue2升级vue3的新变化
    SRE视角下的DevOps构建之道
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62692838/article/details/127589704