• sqrt函数模拟实现的两种方法


    起因:在leetcode刷题时,有一道题目考察了有关sqrt的原理的题目,当时就去查了网上的文章,结果发现,一开始的时候看的很懵,最后也是搞定了两种方法,今天我就以最简单的方式写下这两种方式的思路讲解,尽力让第一次接触sqrt的同志们看的明白。

    目录

    二分查找法 

    牛顿迭代法


    二分查找法

    有关这个函数的使用我就不再赘述了,sqrt函数就是求一个数的开平方。我们把重点放在如何实现一个自己的my_sqrt函数。

    我们假设要求a的开平方,令x^2=a,这一步应该没有难度吧。然后我们来分析,根号a的值是一定小于a的,这很明了。那么根号a的值一定能在1~a这个区间找到,比如根号2的值是1.414,存在于1~2之间。

    那么我们接下来只需要在1~a这个区间找到一个值的平方等于(或者趋近a),那么这个值就是根号a的结果了。那为什么会有趋近a呢?因为我们要处理的这一组数据(1~a)是浮点数,而浮点数在内存中的存储不能精准的存储起来,当我们找的时候,很可能找不到一个值的平方与a相等,但是很接近a。

    那么了解原理之后,我们来说一下什么会用到二分查找呢?

    当然我们可以使用暴力求解的方法来找那个值,这就需要我们遍历1~a,时间复杂度就是O(n),效率有点低,此时就有人说使用二分查找啊!

    对的二分查找的时间复杂度是很低的O(logn),这就大大的提高了算法的效率。

    OK家人们!我们接下来上代码!!

    1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #define EPSL 1e-10
    6. //sqrt的模拟实现--二分法
    7. double my_sqrt(int a)
    8. {
    9. double left = 0.0;
    10. //对于一个数开根号,肯定小于这个数+1再/2。以此来缩短查询时间!!
    11. double right = ((double)a + 1.0) / 2.0;
    12. if (a < 0)
    13. {
    14. printf("请输入正确的值!\n");
    15. exit(-1);
    16. }
    17. if (a < 2)
    18. return (double)a;
    19. //由于浮点数在计算机中的存储方式,浮点数不能直接比较大小,而选择比较误差的方式
    20. while (right - left > EPSL)
    21. {
    22. double mid = (left + right) / 2.0;
    23. //这里之所以不写成mid*mid == (double)a,是考虑到int*int可能会照成溢出现象
    24. if (mid == (double)a / mid)
    25. return mid;
    26. else if (mid > (double)a / mid)
    27. right = mid;
    28. else
    29. left = mid;
    30. }
    31. return right;
    32. }
    33. int main()
    34. {
    35. int num = 0;
    36. scanf("%d", &num);
    37. double ret = my_sqrt(num);
    38. printf("%lf\n", ret);
    39. //printf("%.3lf", sqrt(2));
    40. return 0;
    41. }

     牛顿迭代法

    这个方法是需要一些高数的知识的。但是大家不要怕,我们不在乎它的推导过程不就得了嘛,直接根据结论来写代码,这里稍微解释一下大家就能明白了。

    牛顿迭代法是求函数根的一种解法,想了解具体过程的可以去看sqrt函数自实现(牛顿迭代法)_+我一个的博客-CSDN博客_sqrt实现这个博客,很良心。

    我就直接给大家结论好了,即x = (x + a / x) / 2;

    使用这种方法,迭代个7 8 次就能找到x = 根号a 这个函数的解了。

    1. double SqrtByNewton(double a)
    2. {
    3. if (a == 0)
    4. return a;
    5. //随便给一个值,这个无影响的
    6. double value = a;
    7. for (int i = 0; i < 10; ++i)//迭代10次,迭代次数越高,越精准
    8. {
    9. value = (value + a / value) / 2.0;
    10. }
    11. return value;
    12. }

    以上就是my_sqrt函数的讲解了。

    当然关于sqrt函数的实现还不止这两种方法,感兴趣的同志可以去搜一下,但是可能会看不懂,我是看不懂的,哈哈

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Javaxaiobai/article/details/127590567