• 硬核剖析AQS源码,深入理解底层架构设计


    我们常见的并发锁ReentrantLockCountDownLatchSemaphoreCyclicBarrier都是基于AQS实现的,所以说不懂AQS实现原理的,就不能说了解Java锁。

    这篇文章一块看一下AQS具体源码实现。

    先回顾一下AQS的加锁流程

    1. AQS加锁流程

    AQS的加锁流程并不复杂,只要理解了同步队列条件队列,以及它们之间的数据流转,就算彻底理解了AQS

    1. 当多个线程竞争AQS锁时,如果有个线程获取到锁,就把ower线程设置为自己
    2. 没有竞争到锁的线程,在同步队列中阻塞(同步队列采用双向链表,尾插法)。
    3. 持有锁的线程调用await方法,释放锁,追加到条件队列的末尾(条件队列采用单链表,尾插法)。
    4. 持有锁的线程调用signal方法,唤醒条件队列的头节点,并转移到同步队列的末尾。
    5. 同步队列的头节点优先获取到锁

    了解AQS加锁流程之后,再去看源码就容易理解了。

    2. AQS的数据结构

    1. // 继承自AbstractOwnableSynchronizer,为了记录哪个线程占用锁
    2. public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer {
    3. // 同步状态,0表示无锁,每次加锁+1,释放锁-1
    4. private volatile int state;
    5. // 同步队列的头尾节点
    6. private transient volatile Node head;
    7. private transient volatile Node tail;
    8. // Node节点,用来包装线程,放到队列中
    9. static final class Node {
    10. // 节点中的线程
    11. volatile Thread thread;
    12. // 节点状态
    13. volatile int waitStatus;
    14. // 同步队列的前驱节点和后继节点
    15. volatile Node prev;
    16. volatile Node next;
    17. // 条件队列的后继节点
    18. Node nextWaiter;
    19. }
    20. // 条件队列
    21. public class ConditionObject implements Condition {
    22. // 条件队列的头尾节点
    23. private transient Node firstWaiter;
    24. private transient Node lastWaiter;
    25. }
    26. }
    27. 复制代码

    首先AQS继承自AbstractOwnableSynchronizer,其实是为了记录哪个线程正在占用锁。

    1. public abstract class AbstractOwnableSynchronizer {
    2. private transient Thread exclusiveOwnerThread;
    3. // 设置占用锁的线程
    4. protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {
    5. exclusiveOwnerThread = thread;
    6. }
    7. protected final Thread getExclusiveOwnerThread() {
    8. return exclusiveOwnerThread;
    9. }
    10. }
    11. 复制代码

    无论是同步队列还是条件队列中线程都需要包装成Node节点。

    虽然同步队列和条件队列都是由Node节点组成的,但是同步队列中是使用prev和next组成双向链表,nextWaiter只用来表示是共享模式还是排他模式。

    条件队列没有使用到Node中prev和next属性,而是使用nextWaiter组成单链表。

    这个复用对象的设计思想值得我们学习。

    同步队列head节点是个哑节点,里面并没有存储线程对象。当然head节点也可以看成是给当前持有锁的线程使用的。

    Node节点的状态(waitStatus)共有5种:

    • 1 cancelled:表示线程已经被取消
    • 0 初始化:Node节点的默认值
    • -1 signal: 表示节点线程在释放锁后要唤醒同步队列中的下一个节点线程
    • -2 condition: 当前节点在条件队列中
    • -3 propagate: 释放共享资源的时候会向后传播释放其他共享节点(用于共享模式)

    3. AQS方法概览

    AQS支持独占和共享两种访问资源的模式(独占模式又叫排他模式)。

    独占模式的方法:

    1. // 加锁
    2. acquire();
    3. // 加可中断的锁
    4. acquireInterruptibly();
    5. // 一段时间内,加锁不成功,就不加了
    6. tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout);
    7. // 释放锁
    8. release();
    9. 复制代码

    共享模式的方法:

    1. // 加锁
    2. acquireShared();
    3. // 加可中断的锁
    4. acquireSharedInterruptibly();
    5. // 一段时间内,加锁不成功,就不加了
    6. tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout);
    7. // 释放锁
    8. releaseShared();
    9. 复制代码

    独占模式和共享模式的方法并没有实现具体的加锁、释放锁逻辑,AQS中只是定义了加锁、释放锁的抽象方法。

    留给子类实现的抽象方法:

    1. // 加独占锁
    2. protected boolean tryAcquire(int arg) {
    3. throw new UnsupportedOperationException();
    4. }
    5. // 释放独占锁
    6. protected boolean tryRelease(int arg) {
    7. throw new UnsupportedOperationException();
    8. }
    9. // 加共享锁
    10. protected int tryAcquireShared(int arg) {
    11. throw new UnsupportedOperationException();
    12. }
    13. // 释放共享锁
    14. protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
    15. throw new UnsupportedOperationException();
    16. }
    17. // 判断是否是当前线程正在持有锁
    18. protected boolean isHeldExclusively() {
    19. throw new UnsupportedOperationException();
    20. }
    21. 复制代码

    这里就用到了设计模式中的模板模式,父类AQS定义了加锁、释放锁的流程,子类ReentrantLockCountDownLatchSemaphoreCyclicBarrier负责实现具体的加锁、释放锁逻辑。

    这不是个面试知识点吗?

    面试官再问你,你看过哪些框架源码使用到了设计模式?

    你就可以回答AQS源码中用到了模板模式,巴拉巴拉,妥妥的加分项!

    4. AQS源码剖析

    整个加锁流程如下:

    先看一下加锁方法的源码:

    4.1 加锁

    1. // 加锁方法,传参是1
    2. public final void acquire(int arg) {
    3. // 1. 首先尝试获取锁,如果获取成功,则设置state+1,exclusiveOwnerThread=currentThread(留给子类实现)
    4. if (!tryAcquire(arg) &&
    5. // 2. 如果没有获取成功,把线程组装成Node节点,追加到同步队列末尾
    6. acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) {
    7. // 3. 加入同步队列后,将自己挂起
    8. selfInterrupt();
    9. }
    10. }
    11. 复制代码

    再看一下addWaiter方法源码,作用就是把线程组装成Node节点,追加到同步队列末尾。

    1. // 追加到同步队列末尾,传参是共享模式or排他模式
    2. private Node addWaiter(Node mode) {
    3. // 1. 组装成Node节点
    4. Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    5. Node pred = tail;
    6. if (pred != null) {
    7. node.prev = pred;
    8. // 2. 在多线程竞争不激烈的情况下,通过CAS方法追加到同步队列末尾
    9. if (compareAndSetTail(pred, node)) {
    10. pred.next = node;
    11. return node;
    12. }
    13. }
    14. // 3. 在多线程竞争激烈的情况下,使用死循环保证追加到同步队列末尾
    15. enq(node);
    16. return node;
    17. }
    18. // 创建Node节点,传参是线程,共享模式or排他模式
    19. Node(Thread thread, Node mode) {
    20. this.thread = thread;
    21. this.nextWaiter = mode;
    22. }
    23. // 通过死循环的方式,追加到同步队列末尾
    24. private Node enq(final Node node) {
    25. for (; ; ) {
    26. Node t = tail;
    27. if (t == null) {
    28. if (compareAndSetHead(new Node()))
    29. tail = head;
    30. } else {
    31. node.prev = t;
    32. if (compareAndSetTail(t, node)) {
    33. t.next = node;
    34. return t;
    35. }
    36. }
    37. }
    38. }
    39. 复制代码

    再看一下addWaiter方法外层的acquireQueued方法,作用就是:

    1. 在追加到同步队列末尾后,再判断一下前驱节点是不是头节点。如果是,说明是第一个加入同步队列的,就再去尝试获取锁。
    2. 如果获取锁成功,就把自己设置成头节点。
    3. 如果前驱节点不是头节点,或者获取锁失败,就逆序遍历同步队列,找到可以将自己唤醒的节点。
    4. 最后才放心地将自己挂起
    1. // 追加到同步队列末尾后,再次尝试获取锁
    2. final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    3. boolean failed = true;
    4. try {
    5. boolean interrupted = false;
    6. for (; ; ) {
    7. // 1. 找到前驱节点
    8. final Node p = node.predecessor();
    9. // 2. 如果前驱节点是头结点,就再次尝试获取锁
    10. if (p == head && tryAcquire(arg)) {
    11. // 3. 获取锁成功后,把自己设置为头节点
    12. setHead(node);
    13. p.next = null;
    14. failed = false;
    15. return interrupted;
    16. }
    17. // 4. 如果还是没有获取到锁,找到可以将自己唤醒的节点
    18. if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
    19. // 5. 最后才放心地将自己挂起
    20. parkAndCheckInterrupt())
    21. interrupted = true;
    22. }
    23. } finally {
    24. if (failed)
    25. cancelAcquire(node);
    26. }
    27. }
    28. 复制代码

    再看一下shouldParkAfterFailedAcquire方法,是怎么找到将自己唤醒的节点的?为什么要找这个节点?

    1. // 加入同步队列后,找到能将自己唤醒的节点
    2. private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    3. int ws = pred.waitStatus;
    4. // 1. 如果前驱节点的状态已经是SIGNAL状态(释放锁后,需要唤醒后继节点),就无需操作了
    5. if (ws == Node.SIGNAL)
    6. return true;
    7. // 2. 如果前驱节点的状态是已取消,就继续向前遍历
    8. if (ws > 0) {
    9. do {
    10. node.prev = pred = pred.prev;
    11. } while (pred.waitStatus > 0);
    12. pred.next = node;
    13. } else {
    14. // 3. 找到了不是取消状态的节点,把该节点状态设置成SIGNAL
    15. compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    16. }
    17. return false;
    18. }
    19. 复制代码

    从代码中可以很清楚的看到,目的就是为了找到不是取消状态的节点,并把该节点的状态设置成SIGNAL。

    状态是SIGNAL的节点,释放锁后,需要唤醒其后继节点。

    简单理解就是:小弟初来乍到,特意来知会老大一声,有好事,多通知小弟。

    再看一下释放锁的逻辑。

    4.2 释放锁

    释放锁的流程如下:

    释放锁的代码逻辑比较简单:

    1. // 释放锁
    2. public final boolean release(int arg) {
    3. // 1. 先尝试释放锁,如果时候成功,则设置state-1,exclusiveOwnerThread=null(由子类实现)
    4. if (tryRelease(arg)) {
    5. Node h = head;
    6. // 2. 如果同步队列中还有其他节点,就唤醒下一个节点
    7. if (h != null && h.waitStatus != 0)
    8. // 3. 唤醒其后继节点
    9. unparkSuccessor(h);
    10. return true;
    11. }
    12. return false;
    13. }
    14. 复制代码

    再看一下唤醒后继节点的方法

    1. // 唤醒后继节点
    2. private void unparkSuccessor(Node node) {
    3. int ws = node.waitStatus;
    4. // 1. 如果头节点不是取消状态,就重置成初始状态
    5. if (ws < 0)
    6. compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
    7. Node s = node.next;
    8. // 2. 如果后继节点是null或者是取消状态
    9. if (s == null || s.waitStatus > 0) {
    10. s = null;
    11. // 3. 从队尾开始遍历,找到一个有效状态的节点
    12. for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
    13. if (t.waitStatus <= 0)
    14. s = t;
    15. }
    16. // 3. 唤醒这个有效节点
    17. if (s != null)
    18. LockSupport.unpark(s.thread);
    19. }
    20. 复制代码

    4.3 await等待

    await等待的流程:

    持有锁的线程可以调用await方法,作用是:释放锁,并追加到条件队列末尾。

    1. // 等待方法
    2. public final void await() throws InterruptedException {
    3. // 如果线程已中断,则中断
    4. if (Thread.interrupted())
    5. throw new InterruptedException();
    6. // 1. 追加到条件队列末尾
    7. Node node = addConditionWaiter();
    8. // 2. 释放锁
    9. int savedState = fullyRelease(node);
    10. int interruptMode = 0;
    11. // 3. 有可能刚加入条件队列就被转移到同步队列了,如果还在条件队列,就可以放心地挂起自己
    12. while (!isOnSyncQueue(node)) {
    13. LockSupport.park(this);
    14. if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
    15. break;
    16. }
    17. // 4. 如果已经转移到同步队列,就尝试获取锁
    18. if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
    19. interruptMode = REINTERRUPT;
    20. if (node.nextWaiter != null)
    21. // 5. 清除条件队列中已取消的节点
    22. unlinkCancelledWaiters();
    23. if (interruptMode != 0)
    24. reportInterruptAfterWait(interruptMode);
    25. }
    26. 复制代码

    再看一下addConditionWaiter方法,是怎么追加到条件队列末尾的?

    1. // 追加到条件队列末尾
    2. private Node addConditionWaiter() {
    3. Node t = lastWaiter;
    4. // 1. 清除已取消的节点,找到有效节点
    5. if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
    6. unlinkCancelledWaiters();
    7. t = lastWaiter;
    8. }
    9. // 2. 创建Node节点,状态是-2(表示处于条件队列)
    10. Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
    11. // 3. 追加到条件队列末尾
    12. if (t == null)
    13. firstWaiter = node;
    14. else
    15. t.nextWaiter = node;
    16. lastWaiter = node;
    17. return node;
    18. }
    19. 复制代码

    4.4 signal唤醒

    signal唤醒的流程:

    唤醒条件队列的头节点,并追加到同步队列末尾。

    1. // 唤醒条件队列的头节点
    2. public final void signal() {
    3. // 1. 只有持有锁的线程才能调用signal方法
    4. if (!isHeldExclusively())
    5. throw new IllegalMonitorStateException();
    6. // 2. 找到条件队列的头节点
    7. Node first = firstWaiter;
    8. if (first != null)
    9. // 3. 开始唤醒
    10. doSignal(first);
    11. }
    12. // 实际的唤醒方法
    13. private void doSignal(Node first) {
    14. do {
    15. // 4. 从条件队列中移除头节点
    16. if ((firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
    17. lastWaiter = null;
    18. first.nextWaiter = null;
    19. // 5. 使用死循环,一定要转移一个节点到同步队列
    20. } while (!transferForSignal(first) &&
    21. (first = firstWaiter) != null);
    22. }
    23. 复制代码

    到底是怎么转移到同步队列末尾的?

    1. // 实际转移方法
    2. final boolean transferForSignal(Node node) {
    3. // 1. 把节点状态从CONDITION改成0
    4. if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
    5. return false;
    6. // 2. 使用死循环的方式,追加到同步队列末尾(前面已经讲过)
    7. Node p = enq(node);
    8. int ws = p.waitStatus;
    9. // 3. 把前驱节点状态设置SIGNAL(通知他,别忘了唤醒老弟)
    10. if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
    11. LockSupport.unpark(node.thread);
    12. return true;
    13. }
    14. 复制代码

    5. 总结

    看完整个AQS的源码,是不是完全理解了AQS加锁、释放锁、以及同步队列和条件队列数据流转的逻辑了。

    连AQS这么复杂的源码你都搞清楚了,下篇带你一块学习ReentrantLock源码,应该就轻松多了。

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