• 数据结构与算法分析之优先队列


    1.1 概念

    • 优先队列按照作用不同可以分为两类:
      • 最大优先队列:可以获取并删除队列中的最大值
      • 最小优先队列:可以获取并删除队列中的最小值

    1.2 最大优先队列

    • 堆这种结构可以方便的删除最大的值,所以我们使用堆来实现最大优先队列。
    1.2.1 最大优先队列API设计

    在这里插入图片描述

    1.2.2 代码实现
    package com.tiger.study.DataStructure.PriorithQueue;
    
    public class MaxPriorityQueue<T extends Comparable<T>> {
        private T[] items;
        private int N;
    
        // 构造方法
        public MaxPriorityQueue(int capacity) {
            this.items = (T[]) new Comparable[capacity + 1];
            this.N = 0;
        }
    
        // 比较i位置和j位置元素的大小
        private boolean less(int i, int j) {
            return items[i].compareTo(items[j]) < 0;
        }
    
        // 交换i位置和j位置的元素
        private void exch(int i, int j) {
            T tmp = items[i];
            items[i] = items[j];
            items[j] = tmp;
        }
    
        // 删除队列中最大的元素并返回这个最大的元素
        public T delMax() {
            T max = items[1];
            exch(1, N);
            N--;
            sink(1);
            return max;
        }
    
        // 往队列中插入一个元素
        public void insert(T t) {
            items[++N] = t;
            swim(N);
        }
    
        // 使用上浮算法,使索引k处的元素在堆中处于一个正确的位置
        private void swim(int k) {
            while (k > 1) {
                if (less(k / 2, k)) {
                    exch(k / 2, k);
                }
                k = k / 2;
            }
        }
    
        // 使用下沉算法,使索引k处元素在堆中处于一个正确的位置
        private void sink(int k) {
            while (2 * k <= N) {
                int max;
                if (2 * k + 1 <= N) {
                    max = items[2 * k].compareTo(items[2 * k + 1]) > 0?2 * k:2 * k + 1;
                } else {
                    max = 2 * k;
                }
                if (items[k].compareTo(items[max]) < 0) {
                    exch(k, max);
                } else {
                    break;
                }
                k = max;
            }
        }
    
        // 返回优先队列的大小
        public int size() {
            return this.N;
        }
    
        // 判断优先队列是否为空
        public boolean isEmpty() {
            return this.N == 0;
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78

    1.3 最小优先队列

    • 之前堆中存放数据元素的数组需要满足以下特性:
      • 最大的元素放在数组的索引1处
      • 每个结点的数据总是大于等于它的两个子节点的数据。
    • 最小优先队列可以使用相反的思想来实现。
    1.3.1 最小优先队列的代码实现

    在这里插入图片描述

    1.3.2 代码实现
    package com.tiger.study.DataStructure.PriorithQueue;
    
    public class MinPriorityQueue<T extends Comparable<T>> {
        private T[] items;
        private int N;
    
        public MinPriorityQueue(int capacity) {
            this.items = (T[]) new Comparable[capacity + 1];
            this.N = 0;
        }
    
        private boolean less(int i, int j) {
            return items[i].compareTo(items[j]) <0;
        }
    
        private void exch(int i, int j) {
            T tmp = items[i];
            items[i] = items[j];
            items[j] = tmp;
        }
    
        public T delMin() {
            T min = items[1];
            exch(1, N);
            N--;
            sink(1);
            return min;
        }
    
        public void insert(T t) {
            items[++N] = t;
            swim(N);
        }
    
        public void swim(int k) {
            while (k > 1) {
                if (!less(k / 2, k)) {
                    exch(k / 2, k);
                }
                k = k / 2;
            }
        }
    
        public void sink(int k) {
            int min;
            while (2 * k < N) {
                if (2 * k + 1 < N) {
                    if (less(2 * k, 2 * k + 1)) {
                        min = 2 * k;
                    } else {
                        min = 2 * k + 1;
                    }
                } else {
                    min = 2 * k;
                }
                if (less(k, min)) {
                    break;
                }
                exch(k, min);
                k = min;
            }
        }
    
        public int size() {
            return N;
        }
    
        public boolean isEmpty() {
            return N == 0;
        }
    
    
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74

    1.4 索引优先队列

    1.4.1 索引优先队列实现思路
    • 存储数据时,给每个数据元素关联一个整数,例如:insert(int k, T t),我们可以看作k是t关联的整数,那么我们实现需要通过k这个值,快速获取到对垒中t这个元素,此时又k这个值需要有唯一性。最直观的想法就是我们可以用一个T[] items数组来保存数据元素,在insert(int k, T t)完成插入时,可以把k看做事items数组的索引,把t元素放到items数组的索引k处,这样我们在根据k获取元素t时就很方便了,直接可以哪到items[k]即可;
      在这里插入图片描述
    • 步骤一完成后结果,虽然我们给每个元素关联了一个整数,并且可以使用这个整数快速获取到该元素,但是,items数组中的元素顺序是随机的,并不是堆有序的,所以,为了完成这个需求,我们可以增加一个数组int[] pq,来保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序,也就是说,pq[1]对应的数据元素items[pq[1]]需要小队等于pq[2]和pq[3]对应的数据元素items[pq[2]]和items[pq[3]]。
    • 通过步骤二的分析,我们可以发现,其实我们通过上浮和下沉做堆调整的时候,其实调整的是pq数组。如果需要
      对items中的元素进行修改,比如让items[0]=“H”,那么很显然,我们需要对pq中的数据做堆调整,而且是调整
      pq[9]中元素的位置。但现在就会遇到一个问题,我们修改的是items数组中0索引处的值,如何才能快速的知道需
      要挑中pq[9]中元素的位置呢?最直观的想法就是遍历pq数组,拿出每一个元素和0做比较,如果当前元素是0,那么调整该索引处的元素即可,但是效率很低。我们可以另外增加一个数组,int[] qp,用来存储pq的逆序。
      在这里插入图片描述
    1.4.2 索引优先队列API设计

    在这里插入图片描述

    1.4.3 索引优先队列代码实现
    package com.tiger.study.DataStructure.PriorithQueue;
    
    import java.util.Calendar;
    
    public class IndexMinPriorityQueue<T extends Comparable<T>> {
        // 存储堆中的元素
        private T[] items;
    
        // 保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序
        private int[] pq;
    
        // 保存qp的逆序,pq的值作为索引,pq的索引作为值
        private int[] qp;
    
        // 记录堆中元素的个数
        private int N;
    
        public IndexMinPriorityQueue(int capacity) {
            this.items = (T[]) new Comparable[capacity + 1];
            this.pq = new int[capacity + 1];
            this.qp = new int[capacity + 1];
            this.N = 0;
    
            // 默认情况下队列中没有任何数据,让qp中的元素都为-1
            for (int i = 0; i < qp.length; i++) {
                qp[i] = -1;
            }
        }
    
        // 获取队列中的元素
        public int size() {
            return N;
        }
    
        // 判断队列是否为空
        public boolean isEmpty() {
            return N == 0;
        }
    
        // 判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素
        private boolean less(int i, int j) {
            return items[pq[i]].compareTo(items[pq[j]]) < 0;
        }
    
        // 交换堆中i索引和j索引处的值
        private void exch(int i, int j) {
            // 交换pq中的数据
            int tmp = pq[i];
            pq[i] = pq[j];
            pq[j] = tmp;
    
            // 更新qp中的数据
            qp[pq[i]] = i;
            qp[pq[j]] = j;
        }
    
        // 判断k对应的元素是否存在
        public boolean contains(int k) {
            return qp[k] != -1;
        }
    
        // 最小元素关联的索引
        public int minIndex() {
            return pq[1];
        }
    
        // 往队列中插入一个元素,并关联索引i
        public void insert(int i, T t) {
            // i是否已经被关联
            if (contains(i)) {
                return;
            }
            // 元素个数+1
            N++;
    
            // 把数据存储到items对应的i位置处
            items[i] = t;
    
            // 把i存储在pq中
            pq[N] = i;
    
            // 通过qp来记录pq中的i
            qp[i] = N;
    
            // 通过堆上浮完成堆的调整
            swim(N);
        }
    
        // 删除队列中最小的元素,并返回该元素关联的索引
        public int delMin() {
            // 获取最小元素关联的索引
            int minIndex = pq[1];
    
            // 交换pq中索引1处与最大索引处的位置
            exch(1, N);
    
            // 删除pq最大索引处的内容
            qp[pq[N]] = -1;
    
            // 删除qp最大索引处的内容
            pq[N] = -1;
    
            // 删除items中对应的内容
            items[minIndex] = null;
    
            // 元素个数-1
            N--;
    
            // 下沉调整
            sink(1);
    
    
            return minIndex;
        }
    
        // 删除索引i关联的元素
        public void delete(int i) {
            // 找到i在pq中的索引
            int k = qp[i];
    
            // 交换pq索引k处的值和索引N处的值
            exch(k, N);
    
            // 删除qp中的内容
            qp[pq[N]] = -1;
    
            // 删除pq中的内容
            pq[N] = -1;
    
            // 删除items中内容
            items[k] = null;
    
            // 元素的数量-1
            N--;
    
            // 堆的调整
            sink(k);
            swim(k);
    
        }
    
        // 把索引i关联的元素修改为t
        public void changeItem(int i, T t) {
            // 修改items数组中i位置的元素为t
            items[i] = t;
    
            // 找到i再pq中出现的位置
            int k = pq[i];
    
            // 堆调整
            sink(k);
            swim(k);
        }
    
        // 使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
        private void swim(int k) {
            while (k > 1) {
                if (less(k, k / 2)) {
                    exch(k, k / 2);
                }
                k = k / 2;
            }
        }
    
        // 使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置
        private void sink(int k) {
            while (2 * k <= N) {
                // 找到子结点中的较小值
                int min;
                if (2 * k + 1 <= N) {
                    if (less(2 * k, 2 * k +1)) {
                        min = 2 * k;
                    } else {
                        min = 2 * k + 1;
                    }
                } else {
                    min = 2 * k;
                }
    
                // 比较当前结点和较小值
                if (less(k, min)) {
                    break;
                }
                exch(k, min);
                k = min;
            }
        }
    
    
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
    • 139
    • 140
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147
    • 148
    • 149
    • 150
    • 151
    • 152
    • 153
    • 154
    • 155
    • 156
    • 157
    • 158
    • 159
    • 160
    • 161
    • 162
    • 163
    • 164
    • 165
    • 166
    • 167
    • 168
    • 169
    • 170
    • 171
    • 172
    • 173
    • 174
    • 175
    • 176
    • 177
    • 178
    • 179
    • 180
    • 181
    • 182
    • 183
    • 184
    • 185
    • 186
    • 187
    • 188
    • 189
    • 190
    • 191
  • 相关阅读:
    Rust个人学习之结构体
    API接口名称(item_get - 获得dangdang商品详情)[item_search,item_get,item_search_shop等]
    react-native在模拟器调试时不能连接开发服务器:Could not connect to development server.
    代理现货白银有什么手续
    VL2 异步复位的串联T触发器
    .NET中委托性能的演变
    JVM基础01
    uniapp微信小程序之分包异步化之组件分包
    AMD大规模裁员15%? 赔偿N+7?官方回应来了 | 百能云芯
    浅析Java设计模式【3.4】——策略
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_38689352/article/details/127448378