• 原生App-云打包


    1.开发App的相关技术使⽤

    ⽬前市⾯上的移动互联开发技术主要分为三种:
    NativeAPP(基于本地操作系统运⾏) Web APP(基于⼿机浏览器运⾏) HybridApp(混合模式移动应⽤)

    1.1.原⽣开发

    原⽣开发⽬前的主流技术包含iOS与Android开发,使⽤的是Apple与 Google⾃家的开发语⾔。 Apple开发者⽹站
    Android开发者⽹站 原⽣App开发特点:

    • 每⼀种移动操作系统都需要独⽴的开发项⽬
    • 每种平台都需要独⽴的开发语⾔。iOS(Objective-C, swift), Android(Kotlin,Java)
    • 需要使⽤各⾃的软件开发包,开发⼯具以及各⾃的控 件;iOS(Xcode),Android(Android Studio)
    • iOS开发对系统依赖性较强,只能在MacOS与iPadOS(21年九⽉后)系 统下进⾏编程上架 能⼒⽅⾯:
    • 能够与移动硬件设备的底层功能,⽐如个⼈信息,摄像头以及重⼒加 速器等等 获取⽅法
    • 直接下载到设备
    • 以独⽴的应⽤程序运⾏(并不需要浏览器)
    • ⽤户必须⼿动去下载并安装这些原⽣App
    • 有⼀些商店与卖场来帮助⽤户寻找你的App,⽬前app市场不计其数 版本控制
    • ⽤户可以⾃由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同⽤户同时使 ⽤不同版本的情况 优势
    • ⽐移动WebApp运⾏快
    • ⼀些商店与卖场会帮助⽤户寻找原⽣App
    • 官⽅卖场的应⽤审核流程会保证让⽤户得到⾼质量以及安全的App
    • 官⽅会发布很多开发⼯具或者⼈⼯⽀持来帮助你的开发 劣势
    • 开发成本⾼,尤其是当需要多种移动设备来测试时
    • 因为是不同的开发语⾔,所以开发,维护成本也⾼
    • 因为⽤户使⽤的App版本不同,所以你维护起来很困难
    • 官⽅卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程

    1.2.Web App开发 使⽤前端技术进⾏App的开发,主要技术有H5,Vue等,相当于讲前端 技术放在原⽣的webView中去执⾏ Web App开发特点

    • 因为运⾏在移动设备的浏览器上,所以只需要⼀个开发项⽬
    • 这种应⽤可以使⽤HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语⾔来 完成(Java,Python,PHP等)
    • 这⾥没有标准的SDK,可以选择跨平台开发⼯具进⾏打包发布,⽐如 PhoneGap, Cordova等 能⼒⽅⾯
    • 只能使⽤有限的移动硬件设备功能。 获取⽅法
    • 从移动设备上的浏览器访问
    • 不需要安装额外的软件
    • 软件更新只需要服务器就够了
    • 可以使⽤打包⼯具进⾏App打包,发布到iOS与Android软件市场 版本控制
    • 所有的⽤户都是⽤同样的版本 优势
    • HTML5具有很强的兼容性,原来必须要⽤原⽣技术去做的效果或者 功能现在基本都可以通过简单的 HTML5开发技术实现
    • 跨平台开发
    • 使⽤现有组件库或框架进⾏快速开发
    • 开发成本低,掌握前端技术便可很快上⼿
    • 如果你已经有了⼀个WebApp,你可以使⽤ responsive web design 来辅助改进
    • 迭代更容易 劣势
    • ⽆法使⽤很多移动硬件设备的独特功能
    • 要同时⽀持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低
    • 如果⽤户使⽤更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了

    1.3.混合式开发 是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良 好⽤户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。 混合式开发主流技术 React
    Native(facebook开源的基于reactJs的RN) 优点:

    • 能够在Javascript和React的基础上获得完全⼀致的开发体验,构建 世界⼀流的原⽣APP。
    • 仅需学习⼀次,编写任何平台。(Learn once, write anywhere) 缺点:
    • 初次学习成本⾼
    • 必须在不同平台下写两套代码,依赖暴露的接⼝ ⾕歌 Flutter(Flutter是⾕歌的移动UI框架, Dart 语⾔) Flutter是⾕歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建⾼质量 的原⽣⽤户界⾯。 Flutter可以与现
      有的代码⼀起⼯作。 优点:
    • 快速开发,Flutter的热重载可帮助您快速地进⾏测试、构建UI、 添加功能并更快地修复错误。在iOS 和Android模拟器或真机上可以 在亚秒内重载,并且不会丢失状态
    • UI界⾯⽐较漂亮,使⽤Flutter内置美丽的Material Design和 Cupertino(iOS⻛格)widget、丰富的 motion API、平滑⽽⾃然的 滑动效果和平台感知,为您的⽤户带来全新体验。
    • 不会原⽣可以直接开发
    • 原⽣性能⽐较好 缺点:
    • ⽬前仍然处于技术更新完善阶段
    • 脱离不开原⽣,开发⼈员需要具备原⽣(Android、iOS)基础开 发能⼒
    • 适配问题,开发⼯具版本升级后,修改量⼤ 阿⾥weex(阿⾥巴巴开源的基于Vue.js) Weex是2016年6⽉由阿⾥巴巴推出的⼀个动态化的⾼扩展跨平台解决 ⽅案,⽀持iOS、安卓、YunOS及 Web等多端开发部署。 优点:
    • Weex 的结构是解耦的,渲染引擎与语法层是分开的,也不依赖任 何特定的前端框架
    • ⽬前主要⽀持 Vue.js 和 Rax 这两个前端框架。
    • 渲染 Weex ⻚⾯时和渲染原⽣⻚⾯⼀样。
    • ⼀套基础的内置组件
    • 不需要安装复杂的环境,运⾏环境简洁、调试⼯具也还好,容易做 降级处理,特别适合开发单个⻚⾯

    缺点:

    • 坑⽐较多,前端
      2.使⽤HBuilderX打包Web App 下载HBuilderX⼯具,打包Web App https://www.dcloud.io/

    打包步骤

    1.在项⽬根⽬录下新建vue.config.js⽂件,写⼊如下配置
    2.在src/router/index.js下,将路由history模式注释掉
    module.exports = {
    publicPath: ‘./’,
    outputDir: ‘dist’,
    assetsDir: ‘static’
    }
    3.在项⽬路径下执⾏命令npm run build,⽣成dist打包⽂件
    4.打开HBuilder,新建项⽬,选择H5+App,输⼊项⽬名称,选择项⽬路
    径,点击创建
    5.了解⽬录结构
    6.找打打包⽣成的dist⽂件,放⼊到项⽬中,替换已经存在的index.html⽂

    7.基础配置
    8.图标配置
    9.如需配置App启动图⽚,可以⾃⾏配置
    10.配置SDK
    11.根据⾃⼰的需求,进⾏权限配置使⽤
    12.App常⽤其他设置
    13.源码视图
    “statusbar”:{ // 应⽤可视区域到系统状态栏下透明显示效果
    “immersed”: true
    }
    14.原⽣App-云打包
    在这里插入图片描述

    进⼊⽹站填写⼿机号验证
    15.打包成功后,找到对应apk使⽤即可

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zhouzhou20002000/article/details/127420197