• 就地初始化与列表初始化


    1.就地初始化

      在 C++11 之前,只能对结构体或类的静态常量成员就地初始化,其他的不行。

    class C {
    private:
    	static const int a=10;	// yes
    	int a=10;				// no
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

      在 C++11 中,结构体或类的数据成员在申明时可以直接赋予一个默认值。初始化的方式有两种:一是使用等号 =,二是使用大括号。

    class C {
    private:  
        int a=7; 	// C++11 only
        int b{7};	// or int b={7}; C++11 only
        int c(7);	// error
    };
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

      注意,小括号初始化方式不能用于就地初始化。

    2.列表初始化

      C++11 之前主要有以下几种初始化方式:

    // 小括号初始化
    string str("hello");
    
    // 等号初始化
    string str="hello";
    
    // POD对象与POD数组列表初始化
    struct Student {
    	char* name;
    	int age;
    };
    Student s={"dablelv",18}; 						// 纯数据(Plain of Data,POD)类型对象
    Student sArr[]={{"dablelv",18},{"tommy",19}};	// POD数组
    
    // 构造函数的初始化列表
    class Class {
    	int x;
    public:
    	Class():x(0){} 
    };
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21

      这么多的对象初始化方式,不仅增加了学习成本,也使得代码风格有较大出入,影响了代码的可读性和统一性。从C++11开始,对列表初始化(List Initialization)的功能进行了扩充,可以作用于任何类型对象的初始化,至此,列表初始化方式完成了天下大一统。

    class Test {
        int a;
        int b;
    public:    
        Test(int i, int j):a(i),b(j){};    
    };
    
    Test t{0,0};					// C++11 only,相当于 Test t(0,0);    
    Test* pT=new Test{1,2};			// C++11 only,相当于 Test* pT=new Test(1,2);
    int* a = new int[3]{0,1,2};		// C++11 only
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11

      此外,C++11 列表初始化还可以应用于容器,终于可以摆脱 push_back() 调用了,C++11 中可以直观地初始化容器:

    // C++11 container initializer
    vector vs{"first", "second", "third"};
    map singers{{"Lady Gaga", "+1 (212) 555-7890"},{"Beyonce Knowles", "+1 (212) 555-0987"}};
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

      可以将 C++11 的列表初始化作为统一的初始化方式,既降低了记忆难度,也提高的代码的统一度。

    3.就地初始化与初始化列表的先后顺序

      C++11 支持了就地初始化非静态数据成员的同时,初始化列表的方式也被保留下来,也就是说既可以使用就地初始化,也可以使用初始化列表来完成数据成员的初始化工作。当二者同时使用时并不冲突,初始化列表发生在就地初始化之后,即最终的初始化结果以初始化列表为准。参考如下代码:

    #include 
    using namespace std;
    
    class Mem {
    public:
    	Mem(int i,int j):m1(i),m2(j) {}
    
    	int m1 = 1;
    	int m2 = {2};
    };
    
    int main() {
    	Mem mem(11,22);
    	cout<<"m1="<< mem.m1<<" m2="<
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16

    4.成员变量声明时初始化好处

      声明时初始化的好处是带来了很大的便捷,虽然声明时初始化在一定程度上破坏了类的抽象性,但是却能带来很大便捷:
      和初始化列表以及构造函数相比的优势是:假如你有10个构造函数,那么你每一个构造函数都要复制一次成员变量的默认参数,显然在做重复的无用工作,而在声明时初始化就只需要一次!

  • 相关阅读:
    * 论文笔记 【Wide & Deep Learning for Recommender Systems】
    ijkplayer基于rtsp直播延时的深度优化
    RK356x U-Boot研究所(命令篇)3.10 bidram与sysmem相关命令的作用
    【owt-server】内部传输机制2:TransportSession 、TransportClient、 TransportData
    C400/A8/1/1/1/00 MAX-4/11/03/128/99/1/0/00
    观世界赛事,品足球人生--2022世界杯
    【LeetCode】二叉树OJ
    【杂项笔记】Linux使用相关指令(持续更新)
    【TensorFlow Hub】:有 100 个预训练模型等你用
    几种混合模式移动应用开发框架的对比
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yaoyaohyl/article/details/127423262