也就是吸引,让别人有使用产品的欲望。比如,现在大街小巷的各种广告,就是在吸引你使用或体验它们。
丰田汽车公司有一个寻找触发点的著名方法,“5问法”,比如对使用电子邮件这事:
小芳为什么需要使用电子邮件?是为了接收和发送信息。那她为什么要接收和发送信息?是为了分享和得到信息。她又为什么想要分享和得到信息?是为了了解她的同事、朋友和家人的生活。她为什么想要了解别人的生活?为了知道自己是不是被人需要。她为什么会在意这一点?因为她害怕被圈子抛弃。这就是答案,恐惧感就是她身上最强大的触发点。所以,在设计这款产品时,要考虑减轻用户的恐惧心理。
就是让用户开始使用产品。让用户行动需要考虑两个方面:一个是动机,一个是能力。
动机就是让用户有足够的愿望来使用产品。能力就是让用户轻松驾驭产品。一个简单的例子:一个人特别想吃桃,这就是动机,他又刚好买得起桃,这就是能力。
而在动机和能力前,永远先解决能力问题。在现实生活中,增强用户的使用动机往往费时费力,结果还不一定好。而解决能力问题就会推动他们行动,一个便捷易用的产品,用户可能会很快产生兴趣。