已有飞机类 船类 想要同时用飞机类和船类的方法, 在面向对象编程中需要继承哪个类呢? 这是一个面向对象编程的一个很大的缺陷
现代游戏引擎中建议使用组件化思想, 把飞机类和船类的属性和方法封装到组件, 再让这个新类创建两种组件
游戏界广泛使用的BVH Bounding Volume Hierarchies
八叉树 Octree
BSP
Scene Graph
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